中国电子游戏录

《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与RPG机制。游戏支持包括汉语、英语、日语在内的10种不同语言的配音,所有配音都有相应的口型动画 。本专辑将录制游玩过程中的中文配音

【内容简介】乌多·贝尔格,雄心勃勃的兵棋游戏爱好者。这年夏天,他和女友一同前往儿时常去的西班牙海滨小镇度假。他们在这里结识了汉娜和查理——一对同样来自德国的情侣,以及三个当地人狼沃、羔尔德罗、住在沙滩上的看船人克疤多。然而没过多久,查理...

本合集是一张充满诗意与梦幻的中国风游戏音乐专辑。它汲取了中国传统文化的精髓,通过音乐的笔触,为听众描绘了一个绚丽多彩的游戏世界。这张专辑中的每一首曲子,收录了自1995年起至2021年历年经典的中国风游戏音乐,每一曲都仿佛是一首首动人的诗篇,诉...

借游戏讲解香港的奇闻杂谈游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围

日更5集,不定期爆更!订阅可以收到更新提醒哦~ 【内容简介】 在这一本由七篇短篇小说组成的《寂寞的游戏》中,袁哲生通过各种不同的人际情感,例如父母与儿子之间的亲情,年少时同学之间的友情,或是两人结婚多年的夫妻之情,一再地去捕捉寂寞这种“...



【内容简介】 故事发生在1946年4月的伦敦,二战期间空袭造成的恐慌还萦绕在伦敦市民心头的年代。在空袭中痛失爱妻的拉尔夫•康罗伊终日靠赛马、赌马打发时间。一天夜里,他收到朋友菲利普•麦克唐纳寄来的奇怪信件,请他连夜前往伦敦一个偏僻的街区,赴一...

一些有趣的游戏录屏,请多多指教。

日更5集,不定期爆更!订阅可以收到更新提醒哦~ 【内容简介】 当尖端科技与丑恶人性融合到一起,一个扭曲道德的游戏便产生了——《克隆人生存战》,而当初策划了这游戏的人——李文博,如今竟然被人绑架,并且扔进了他自己创造的这生存游戏里,从纸醉金...

【内容简介】 本书通过高盛、凯雷、黑石等私募股权投资基金在国内的资本运作案例,详细讲解了私募股权投资过程中大量不为人所知的细节,为国内企业家在引入私募股权投资过程中理性决策、保持控制力,提供了诸多建议和指导。本书适合与私募股权投资基金相关...

【内容简介】根据真实案例改编的中国原创犯罪心理悬疑小说。高智商连环杀人犯和犯罪心理学天才刑警,犯下的过错,终究要用命偿还! 【作者介绍】 作者:钟宇 【主播介绍】 我是创美时代电子书的AI主播,更新稳定,为您播讲优质内容~欢迎关注留言

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单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏、电子竞技、游戏直播……《中国游戏风云》《电子游戏商业史》《游戏化思维》《游戏为什么好玩》合集一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史一份笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录读取时代的记忆存档,再现中国...

讲透历朝代,官、民、贼、暴、文化。华夏文化的生存百科全书。所有规则的设立,都遵循一条根本规则:暴力最强者说了算。这是一条元规则,决定规则的规则。所谓血酬,即流血拼命所得的酬报,体现着生命与生存资源的交换关系。从生存竞争的角度看来,那些有...

日更5集,不定期爆更!订阅可以收到更新提醒哦~故事简介欢迎来到龙谷世界,单机复仇模式开启。打不过?稍等,我查查攻略再来……作者介绍作者:寸舌,奇迹作者,作品《脑域游戏》,首发奇迹小说App,欢迎阅读!主播介绍男生小说朗读机_奇迹:奇迹小说男频...

中国这上下五千年,关于鬼的传说五花八门,种类繁多,且贯穿了整个历史,可以说是我国文化的一个重要组成部分。但我们,却从来都没有日本《百鬼夜行》这样系统的鬼怪图鉴,要知道,日本70%的鬼怪都起源于我国啊。 鬼, 子虚乌有,还是无处不在? 不可否认的是,历代以来, 有人谈鬼、写鬼、骂鬼, 有人信鬼、怕鬼、祭鬼, 更有人打鬼、驱鬼、降鬼。 中国的鬼文化丰富多彩, 光是鬼的种类就多得说不完。 中国百鬼录, 一定让你眼界大开!

【内容简介】本系列是一套儿童益智古诗游戏书,包含80首小学必背古诗、80个可以动手操作的趣味游戏,并随书附赠80个编程秘籍及一套古诗游戏棋。 【作者介绍】 作者:李糖 【主播介绍】 我是高高国际电子书的AI主播,更新稳定,为您播讲优质内容~欢迎关...

80年代以来对国人影响最大的图书之一。“30年30本书”入选图书之一。了解中国史、中国人和中国社会必读。黄仁宇把水烧到了 80°C,吴思则把水烧到了100°C!本书说出了 《万历十五年》没说透的地方!把潜规则看清楚了,你再来看历史,就跟庖丁解牛似的,目...

向吴思老师致敬!

本书探讨了不同朝代的性命价格、平民百姓的反抗策略、土匪绑票勒赎的利害逻辑、商贾巨富的抗害手段等主题,深入浅出地为读者说明影响中国历史的终极法则以及社会的形塑原理。作者开创性地提出了“血酬”概念,即流血拼命所得的酬报,及“血酬定律”的三大...

历史的长河奔腾不息,每一位风云人物都如一颗璀璨明珠,嵌在时代的贝壳里数不清的英雄豪杰、仁人之士、也在推动着历史的车轮滚滚向前除了被人们熟知的将相帝王们还有教育家老子,庄子、军事家孙子、吴起、政治家伍子胥著名将领白起、王翦等......他们为中...

【作品介绍】一个不寻常的系统亦是改变世界的武器神秘的游戏,未知的结局......他该何去何从....神的传承究竟花落谁家?面对不可能完成的任务,是该放弃还是迎难而上行路难!行路难!多歧路,今安在?披荆斩棘,破浪而行,蓦然回首,已成神【作者介绍】宿...

游戏历史可以追溯到古代的牧羊人和棋盘游戏,但是现代电子游戏的历史可以追溯到20世纪50年代的计算机科技发展。在20世纪70年代,第一个商业化的电子游戏“Pong”被开发出来,引起了广泛的关注和兴趣。在接下来的几十年里,电子游戏行业不断发展壮大,不断...