设计师的游戏
推理新书上线,推荐点击收听【心理追踪丨罪犯与警探之间的极智对决】【内容简介】“爸爸,爸爸,求求你让我氪金吧。” “跪求庄爸爸开通游戏充值功能!” 听着一玩家撕心裂肺的哭喊祈求,某人一脸淡定:“啥?氪金?不不不,我做的游戏,从来不需要氪金!...
【小编推荐】穿越成为一名枪械原画师,同时还解锁了系统作品简介:【飞卢小说网独家签约作品】许超穿越成为一名枪械原画师,同时还解锁了系统,任何武器他都可以进行解析具现。玩家反映狙太弱。许超从系统中换取狙击榴设计图纸,进行了版本更新。玩家们全...
【小编推荐】秦风穿越到平行世界,拯救玩家!作品简介:【飞卢小说网独家签约作品】秦风穿越到平行世界。发现所有的游戏,竟然都是收费游戏,单机买断,网游点卡。秦风当即怒了:“怎么能这么对待我们亲爱的玩家,他们难道连选择要不要给游戏花钱的权利都...
稳定日更5集,不定期爆更,AI主播良心又迷人,订阅追更不迷路! 【内容简介】 【老作者新书】【塔读唯一游戏设计文】穿越平行世界,陆离发现这里的的游戏非常匮乏。 “什么年代了,还有人玩连连看?”传播经典游戏,吾辈义不容辞! 《植物大战僵尸》《...
游戏设计师陈陌穿越到点歪了科技树的平行世界,用一款又一款神级游戏颠覆游戏圈的故事。 “就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了。”——陈陌。ps: 如若有侵权行为,请联系,下架
《游戏设计艺术(第2版)》主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
【欢迎喜欢的听友们点赞、评论、订阅和分享!】 【更欢迎大家给我们打赏哟!您的支持是我们创作免费专辑的最大动力!】 游戏设计师陈陌穿越到点歪了科技树的平行世界,用一款又一款神级游戏颠覆游戏圈的故事。 “就以这个时代的游戏设...
“就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了。”——陈陌。本书的题材嘛,暂定为平行世界设计游戏的,没法放在现有题材中。主播:无名之辈喜马独家签约主播,用心讲好故事。代表作品《借命先生》《王安石...
用缜密的规则,演绎简单的世界;用最少的代价,体会世界的精彩。大家好,我是谢大人。欢迎来到游戏设计师的开发日志第二篇章。
用缜密的规则,演绎简单的世界;用最少的代价,体会世界的精彩。大家好,我是谢大人。欢迎来到游戏设计师的开发日志。
日更5集,不定期爆更!订阅可以收到更新提醒哦~ 【内容简介】 雪尘,一个狂热的游戏开发者,意外穿越至科技落后的蓝星。手握超神游戏开发系统,他以一己之力,打造传奇巨作《热血传奇》。这款划时代的网游在蓝星瞬间点燃战火,玩家如潮涌入,只为争夺那传...
稳定日更5集,不定期爆更,AI主播良心又迷人,订阅追更不迷路! 【内容简介】 【校园征文长篇】游戏设计师司晟,穿越平行宇宙,激活氪金系统!玩家氪金充值,宿主兑换精品游戏!于是,司晟掏出一款款氪金游戏,穿越火线,地下城与勇士,征途,梦幻西游...
杀人,何须刀枪剑戟,血溅一身?一滩水渍,一根铁丝,几根头发,都能成为杀人的利器!一场场精妙绝伦的意外设计,让无数逍遥法外的罪恶刹那间终结! 当一群各具故事却志同道合的人在心智过人的主角身边集结,一个令所有罪恶都闻风丧胆的团队就此诞生! 他们不是嗜杀如命的恶魔,他们是一群有血有肉的英雄,在独属他们的舞台上,谱写了一曲曲荡气回肠的情感乐章! 他们,是阳光下的--死神设计师
能把鬼才集合在一起,也是太厉害!BD Barcelona、翘胡子大叔达利、高迪、菲利普·斯达克、托马斯·赫斯维克、John Galliano……萨尔瓦多·达利是一位具有卓越天才和想象力的画家。把梦境的主观世界变成客观而令人激动的形象方面,他对超现实主义、对20世纪...
我是三原,想和大家分享一些优秀的设计书籍。每天抽出3分钟,一起了解些设计知识吧!节目资讯和更多设计内容欢迎关注WX公众号: 作为一名从事设计职业的设计师,或者正在通往成为设计师道路的朋友,都会遇到很多这样或那样的问题。什么是UI?和其他职业有什么区别?我该学什么软件?从零基础如何一步步地提升?该培养自己什么样的习惯才是一名好的设计师?工作中的正确流程是什么样的?对于配色、设计质量等有没有可以提升的技巧?该如何进入大公司,又如何应对面试?该如何对设计外包单报价?一名优秀的设计师应该遵守什么样的戒律?或许,这本书拥有你想知道的答案。工具书对大家的帮助是阶段性的,而本书更像是一本能作为一名设计师思维经验上的规划的指导用书。书籍并不能告诉你该走什么捷径,因为设计不会有捷径,但是可以告诉你避免少走弯路。
原研哉
繁花
谨以此书献给喜欢设计,从事设计以及想要了解设计的人——日本著名平面设计大师原研哉力作 山东人民出版社
日本设计师原研哉(Harakenya)从业多年来对设计的反思和系统性理论探讨
每晚21:00相约扬旗故事的直播间为你带来精彩诡异的故事。堆满爸爸妈妈的库房;幽深恐怖的隧道;血腥诡异的杀戮;恐怖游戏场的梦魇……
「跳岛FM」是一档文学主题播客,一份可以用耳朵收听的文学杂志。每周三更新。我们跟随作家探寻文学作品的诞生起点,听各行各业的创意头脑分享文学灵感,让谈论文学也成为艺术创作。【本节目由中信出版•大方出品,JustPod制作】 前段时间某部获奖华语电影的原著小说疑似“融梗”东野圭吾作品,国内推理小说被认为在模仿东野圭吾也是常有的事。日系推理在国内一直很受追捧,相比起来,国内原创推理的境况似乎黯淡不少。中国和日本推理发展的“土壤”有何不同?在创作、出版、评论等各方面,国内原创推理小说是否真的“矮”于国外引进的推理小说? 本期节目,我们邀请了《冷雨》《鹌鹑》的作者郭沛文,以及《密室小丑》《罪之断章》的作者时晨,他们分别被介绍为社会派推理作家和本格派推理作家。本格派推理和社会派推理分别是什么?纯文学作品和推理元素有着怎样的融合?推理小说的鄙视链是怎样的? 微信添加跳岛FM助手(ID:TDFMZS)进入听众群,欢迎与我们交流。 【主持】小李,媒体人、文学评论人。 【嘉宾】郭沛文,作家。著有《冷雨》《鹌鹑》。时晨,推理作家,上海作家协会会员。代表作《密室小丑》《罪之断章》。 【时间轴】04:33 以解谜为中心的本格推理:阿加莎·克里斯蒂、埃勒里·奎因……06:30奥罕·帕慕克《我的名字叫红》:是纯文学作品也是社会派推理小说?08:30 对本格推理的审美疲劳催生了社会推理13:00 岛田庄司、绫辻行人等讲求游戏性的推理小说vs借用推理元素谈严肃问题的文学作品17:30 从“融梗”东野圭吾小说的电影到总被认为模仿东野圭吾的国内推理小说22:35 国内推理为什么一直没发展起来?缺乏权威奖项、研究和评论29:10 外国作品冲击有限,国内推理、科幻等类型小说后劲足34:10 为什么国内推理小说大都是警察小说?35:50 诡计的创新是构建推理小说最难的部分37:00 中国知识分子圈内的推理小说鄙视链:欧美优于日本,文学性胜于游戏性43:30 郭沛文谈游戏对小说创作的启发:长篇小说《鹌鹑》里的“游戏任务”和“彩蛋”47:00 推理小说更适合“装载”社会问题吗?48:00 国内推理“土壤”薄弱,人们是否从小就该读推理小说? 【节目中提到的书】《鹌鹑》郭沛文《冷雨》郭沛文《密室小丑》时晨《罪之断章》时晨《我的名字叫红》[土耳其]奥尔罕·帕慕克《黑书》[土耳其]奥尔罕·帕慕克《点与线》[日]松本清张《白夜行》[日]东野圭吾《占星术杀人魔法》[日]岛田庄司《X的悲剧》[美]埃勒里·奎因《暗黑者》周浩晖《心理罪》雷米《春日之书》陆烨华《元年春之祭》陆秋槎《光与暗的故事》[美]劳伦斯·布洛克 编著 [美]爱德华·霍普 绘《给孩子的推理故事》华斯比选编 【本期嘉宾分享图书】《美丽之星》[日]三岛由纪夫《世界观》[美]理查德•德威特 【视觉设计】孙晓曦 【后期制作】韩韩 【制作总监】王若弛 【收听方式】你可以在小宇宙、网易云音乐、喜马拉雅、蜻蜓FM、荔枝FM、轻芒小程序,以及Apple Podcasts、Castro、Pocket Casts等泛用型播客客户端上找到我们,订阅收听「跳岛FM」。 【联系我们】微信公众号:跳岛FM微博:跳岛FM邮箱:tiaodaoFM@citicpub.com
设计师谈单培训公开课,有关设计师在职场中的各种问题,从职场小白到站稳脚跟,如何和客户沟通,如何让自己进步,如何规划自己的职业生涯...