第985讲:因为游戏,让人工智能时代早来了10年

第985讲:因为游戏,让人工智能时代早来了10年

00:00
07:48


引言


今天我们聊个人工智能话题,很有意思!你最近肯定听说过聊天机器人ChatGPT火的一塌糊涂吧?

这个小子已经聪明到和斯坦福的学生媲美了,有人说它知识量甚至超过了普通学生。


事实上,要不是游戏行业的支撑,我们现在还见不到ChatGPT这么厉害的AI呢。

为什么这么说?我给你科普一波硅谷的内幕吧。

ChatGPT这个家伙有1700多亿个参数,整个模型大小570GB,要不是有超级电脑帮忙,谁也跑不起这个家伙。

ChatGPT和所有的深度学习模型的训练都是靠GPU来完成的,也就是显卡,不是CPU。

说到显卡,玩游戏的兄弟肯定都知道,那么深度学习的训练为何非要靠游戏显卡来做呢?

要理解这个,我们得把时间调回上世纪90年代,当时微软刚推出Win系统和3D图形界面,屏幕上的每个像素颜色都需要实时算出来,1024x768的屏幕就有500多万像素,而且每秒最少要算24次,这下子CPU吃不消了。


这就催生了硅谷一些创业公司,其中之一就是斯坦福出身的黄仁勋,也就是我们叫的黄教主,他创立的就是英伟达。

CPU是一条指令对应一条数据,老老实实一条条算。


但在做3D渲染时,计算每个像素的值公式是一样的,只是数据不同。


所以可以有很多芯片一起算,这样几百万像素的计算就可以实时完成了,这就是SIMD,一条指令对应很多数据。


随着游戏业发展,人们追求更真实流畅的体验,对算力需求也越来越高。


这就推动GPU不断提高算力,每个核的计算能力也越来越强。





他当时就想到可以利用GPU的算力和并行运算来做图像拼接计算,并最先把它应用在B超仪器上,就像iPhone上的全景拍照功能。


后来英伟达也认识到这一点,推出了CUDA,这是一种通用的并行编程语言,GPU一下子就可以用于各种科学计算了。


这时候在加拿大一个小镇,有个出生在前苏联的犹太裔人,刚在斯坦福AI大牛辛顿门下做了两个月博士后,他叫杨立昆,要用神经网络做图像识别,最大问题就是CPU算得太慢。


一个同事告诉他,试试用GPU来算,他一试,速度立刻提高了上百倍,因为深度学习的计算很大一部分是矩阵运算,这正是GPU最擅长的。


杨立昆后来在斯坦福两个辍学生马斯克和奥特曼劝说下,2015年一起创立了OpenAI。





黄教主这次给OpenAI送来了英伟达GPU组成的超级计算机,最后ChatGPT用了上万个英伟达GPU来训练。


一次训练要跑一个月有余,目前全球95%的深度学习训练都是在英伟达GPU上完成的。


不过英伟达的游戏业务还是很大,占40%左右,所以也给他们的研发输入了不少资金。


目前GPU在深度学习训练上的速度比CPU快100倍以上,按半导体摩尔定律,CPU每两年算力提高一倍,10年才会提高64倍。


所以如果没有游戏行业的市场需求和资金推动,ChatGPT至少要晚10年才会出现。


现在兄弟你知道ChatGPT的出现和你玩游戏买显卡的贡献已密不可分了吧?


游戏产业不仅仅在GPU的硬件上帮助了人工智能的发展,还在软件和算法上大有裨益,尤其是对机器人的发展。





比如说那个超酷的波士顿动力机器人,它的翻腾跳跃比人还炫酷,但很少人知道它背后的故事。


其实,研发双足和四足机器人的代码太难了,需要无数次失败的尝试。


但好在有个类似游戏的虚拟环境oni,由NVIDIA提供,让虚拟机器人在里面训练。


就像AlphaGo一样,通过不断试错,最终训练出了强大的机器人。


但这种训练方法只能在虚拟环境中进行,因为在真实环境中,机器人试错的代价太大了。


此外,斯坦福大学和谷歌的研究人员将chat gpt和一个模拟人类生活的游戏结合起来,让AI的未来更加令人兴奋


他们给chat gpt一个长期目标记忆和行为反馈,让它像我们人类一样,每天起床、洗漱、吃饭、上班、聚会和议论别人。


这种技术的进步,让未来的游戏产业和人工智能产业相互促进,将会给我们带来更多的惊喜和改变。






据预测,未来几年,AI产业的规模将会持续增加,从今年的300多亿元增加到2030年的超过1000亿元。


因此,我们不难发现,游戏产业对于人工智能的发展贡献巨大。


在未来,游戏产业和人工智能将会更加紧密地结合在一起,为我们带来更多的创新和惊喜。


内容听完了,以上内容均是由GPT转写,从头到尾,我只花了5分钟敲了会键盘。


AI能大幅提升我们的工作效率,尤其是电商,最近我们新成立了一个AI电商社群。


希望通过AI提升店铺运营能力的,让AI帮我们降本增效,并做到之前做不到的事。

以上内容来自专辑
用户评论

    还没有评论,快来发表第一个评论!