016.以后我们玩什么游戏?

016.以后我们玩什么游戏?

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用缜密的规则,演绎简单的世界;用最少的代价,体会世界的精彩。我相信,下一代游戏世界就是这样的简单、精彩。


以上内容来自专辑
用户评论
  • i奇一

    如果一个游戏只做一半,后一半最终由玩家来完成,且玩家能从创造中获得实际收益,玩家在游戏中得到的知识也能反哺现实,它是否是超前现今的游戏圈的?

  • 听友80831350

    居然和谢大人心有灵犀了一次,上周五我也在琢磨下一个能火的游戏的方向,最后琢磨出了5点,新意:游戏要至少有创意点或者是大部分玩家没玩过的类型。公平:同大人。炫耀:不能炫耀的游戏传播不开来。社交:必须能制造话题点,维持玩家的交流。失败:适度的失败是必要的,有苦才甜。然后我就在现有的游戏里思考哪类游戏能火,我只想出了一种可能能火的游戏:模拟经营建设类,部落冲突为基础强化经营建设部分,炫耀自己的城池,失败则有天灾人祸,可能大概能火吧

    谢大人不杀之恩 回复 @听友80831350: 很不错的分析,基本概括了火爆的元素,你好设计师!

  • 我是腹黑

    昨天我看公众号好像抽了,哈哈哈哈

  • 剑胆琴心_u8g

    谢大您好,很喜欢你的节目,并且对您的游戏制作理念很感兴趣。请问你现在制作的游戏名叫什么呢,想去玩一玩试试。如果不方便的说话能否麻烦您私信我呢?

  • 雨风飞的影分身呀

    我听过英雄联盟之谁与争锋,有有声版,夏猫儿和小逗逗合播的

  • 雨风飞的影分身呀

    受教了!