腾讯IEG高管:加速器绝对是错了,缺乏最基本的内容版权意识
 2.17万

腾讯IEG高管:加速器绝对是错了,缺乏最基本的内容版权意识

倍速播放下载收听

00:00
07:27

3月8日晚间,#腾讯为贩售鬼谷八荒离线版道歉“迅猛冲上微博热搜榜,险些登顶。

热度如此高涨,原因在于腾讯网游加速器官方微博首次针对“鬼谷八荒离线版”一事正面回应,且并无推脱,选择公开致歉。

据网友反馈,发现在腾讯网游加速器游戏商城内存在通过共享账号销售Steam上正版游戏的行为,损害了游戏体验和开发者权益......

在官方道歉公告中,腾讯方并没有回避问题,也诚恳表示将“下架退款”。

这事究竟是堪比老干妈事件的“逗鹅冤2.0”?亦或是大厂为撇清关系的一次紧急公关呢?

值得一提的是,就在腾讯道歉的前一天,鬼谷八荒开发团队发文“庆祝《鬼谷八荒》销量突破180万份”。

为厘清事实,解惑答疑,竞核特此深入调查事件原委,剖析这场“独立游戏离线版本”风波。

从事实角度来看,本次风波的确缘起“网友反馈”。

竞核查询到,早在3月4日就有玩家发现腾讯网游加速器上的“鬼谷八荒离线版”。3月4日12时,鬼谷八荒吧吧友发布名为“腾讯卖盗版鬼谷八荒”帖子,文中张贴四张图片,皆是实拍。

图片中,《鬼谷八荒》赫然位于该加速器的游戏商城页面,拥有完整的游戏介绍和宣传视频。不仅如此,在价格一栏清晰明了地将原价68元划去,标记出了醒目的“2.8”。

当然,如果获取该离线版、如何登陆如何离线,该加速器内均有详细介绍,显然并非假货。

该贴一经发布引发热烈反响,截止发稿时止已有1637回复贴。跟帖内容多为指责,也有部分吧友提出问题:“共享账号,倒不是盗版”。

这并非开脱,事实的确如此。所谓“离线版”并非给买家发Key或安装包,而是提供一个拥有该游戏的游戏账号,通过该账号登陆Steam下载安装,之后在离线模式便可自由游玩。

可以看出,这是针对Steam平台多终端共享机制的非合理应用。该机制原本用于家庭成员的资源交互,属于福利机制。但该平台将其对所有买家开发,就变成了获利渠道。

68对比2.8,整整削减了20倍有余的价格。如果扩散开来,几乎都谈不上竞争了,价格战可以说是完胜。

而在探寻过程中,竞核发现迅游加速器官网的“帮助反馈”板块中,有一则与微博类似的置顶道歉公告,但内容却有所差异。

文中指出,“目前我们已对相关游戏商城板块及由GameUp提供的第三方服务进行下架处理,并将退还玩家购买离线游戏的所有费用。”这是微博没有提及的。

而后通过查询编辑记录,我们发现微博现在的这版公告并非“原版”。腾讯前后共四次修改该微博,而最初的原始版本,正是与迅游加速器官网一致。

抽丝剥茧,竞核又找向GameUp。在该公司网站首页,自动弹出了道歉公告,表示本次事件是由于“相关审核环节缺失的情况下,运营人员私自上架了离线账号商品”。

当我们继续追查GameUp时发现,它是“武汉讯必达网络科技有限公司”旗下产品。据爱企查资料显示,该公司成立于2019年11月12日,法人代表马一程,注册资本100万元,尚未有投融资经历。

值得一提的是,在2020年5月28日,该公司发生经营范围信息变更,删除了“互联网游戏服务”。

回过头来,我们冷静地分析下离线版对于《鬼谷八荒》正版的影响。直观来看,GameUp给出的数据显示,本次共有443名用户购买了该产品,并且已经全额退款。

443相较于1,800,000,看似微不足道。可对方兴未艾的国产独立游戏来说,受到的打击又岂止是物质利益这么简单。

其实何止是腾讯,网易UU加速器商城也曾提供过共享账号,热门国产独立游戏赫然在列如《鬼谷八荒》《戴森球计划》。

据差评报道,网易 UU 商城并非网易运营,而是由 “ 游佳网络 ” 负责。

某种程度上,腾讯、网易并非亲自染指共享账号。但作为平台,并不能证明腾讯、网易对此不知情。

由此可见,可见共享账号这门生意,腾讯、网易都眼馋过。

好消息是,截止发稿时止,腾讯网游加速器、网易UU加速器均已下架相关产品。大家可以解读为舆论压力,亦或者是大厂认真深刻的反省。

竞核更愿意相信这是大厂深刻反省的结果,而非被迫于舆论压力。

一位腾讯高管在朋友圈发文称:

这件事情加速器绝对是错了,而且错的太离谱了,缺乏最基本的内容版权意识!

(加速器)虽不是IEG的产品,但作为一个鹅厂员工我深感羞愧。作为业务的负责人,我诚挚地对所有涉及到和没有涉及到的开发者合作伙伴表示真挚的歉意。

作为普通的一个游戏行业从业者,我对这些开发团队表示强烈的支持。也希望我们的加速器团队能够去切实落实对开发商的合理的经济损失赔偿。

公司一直提倡科技向善,应该用实际行动去践行,Mark也说过很多次要“用户驱动而不是竞争驱动” 。

不能因为网易UU有这个,腾讯就也要有,更不是因为网易UU有这个,腾讯就也可以有这个的合理性了。

游戏行业是以知识产权作为基础保障才能发展的行业,每一位想从事其中的人都应该首先合法尊重知识产权,教训太多了、太痛了,不要再犯了。

正如上述腾讯高管所言,平台理应保护、尊重知识产权。要知道游戏行业是以知识产权作为基础保障才能发展的行业。

国产独立游戏迎来高速发展期,实属不易。正如竞核在《前浪奔、后浪涌,国内独立游戏变天了》一文中所言,我们从未怀疑国产独立游戏从业者们的热爱与激情,衷心祝愿这群热爱表达的游戏人越走越好。



评论

    还没有评论,快来发表第一个评论!

打开喜马拉雅,发表评论