No.168 对谈王亚晖:聊聊黑神话悟空与做游戏的天命

No.168 对谈王亚晖:聊聊黑神话悟空与做游戏的天命

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嘉宾|王亚晖,独立游戏开发者,《中国游戏风云》作者

主播 | 刘飞,产品经理,袋泡原叶茶「三五杯」联合创始人 ,内容创作者

本期邀请的是王亚晖老师,他不仅是一位资深游戏玩家,也是一位游戏书籍作者和独立游戏开发者。近期《黑神话:悟空》火遍全网,刘飞也完成了二周目和八十一难的全成就,对它的火爆背后的行业观察很感兴趣。我们一起探讨了游戏的美术设计、音乐、剧情到游戏性,讨论了这款游戏如何超出预期并成为国内游戏行业的标杆,也讨论了单机游戏的开发到底面临哪些挑战。希望对你有所启发。

封面:黑神话·悟空截图

内容索引

01:35 Part1 游戏行业的挑战与机遇

玩家都想创造自己的游戏世界

中国3A游戏产业需建立完整的体系

黑神话:悟空 超预期,美术水平高,游戏 bug 极少

资源应集中投入到关键领域,钱用在刀刃上

25:03 Part2 游戏开发的投资与管理

做游戏就像买彩票,期待小成本高收益

游戏开发高风险:制作耗时烧钱,后期买量烧钱

游戏制作是工业化过程,更需要精细化管理

优秀的管理让团队成员更专注自身职责

40:12 Part3 游戏行业的未来趋势

主流两套游戏引擎各有特点,需根据自身条件选择

通用引擎降低制作门槛,用户对游戏要求提高,游戏制作难度提升

在AI的配合下,普通人也能够完成一款游戏的制作

黑神话:悟空 的正面影响:刺激市场,带动单机游戏市场份额

制作人:严格

片头:Where Are You Going (Live) - 海龟先生

片尾:天命人pt.Ⅰ(The Chosen One pt.Ⅰ) - 黑神话:悟空,游戏科学,Chen_NoMoney

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书:《Replay: The History of Video Games》 - Tristan Donovan

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用户评论
  • 时光老人_sglr

    喷子真讨厌,怎么才不被影响

  • 芝麻开花我开门

    给国产游戏打了强心针!希望以后有更多优秀的国产单机,别只盯着网游赚快钱,中国玩家也有品味,好游戏愿意掏腰包

  • 重生之我在年前做美甲

    写文章满足表达欲很重要,做视频也一样,半年后发现已经不喜欢了

  • 云烟中的归客回家了吗

    听半小时再骂总比看两行就喷强

  • 听友413254394

    游戏开发风险高,小团队该如何生存?是否只能专注小而精的独立游戏

  • 不想做咸鱼王

    游戏行业投资风险高,项目动辄几个亿,成功率低,开发团队需要足够实力和经验,不然容易血本无归

  • 我年年都会发大财

    他们团队怎么解决虚幻引擎老代码问题?有什么秘诀吗?

  • 忆思寒意

    进游戏行业的经历挺特别,写书是个不错的想法

  • 佳丽宝灵音乐人

    剧情不错,适合改编成电视剧,配乐选得好,很有意境

  • 让天音知_1221

    从玩游戏到想自己开发游戏,虽然还没成功,但那份热情一直在