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早安,我是叶梓,今天是摄影早自习陪伴大家的2350天。
前两天我有一次早自习是在解说伦勃朗光的用法,对吧?拍的是一位男士我的一位学生的肖像,然后我就提到了一嘴,我说侧光的话容易皮肤粗糙。那就有一位来自于头条同学提了一个非常好的问题,他说第二张第三张难道就不显皮肤粗糙吗?
之前早自习里发的第二张照片 © 叶梓
之前早自习里发的第三张照片 © 叶梓
首先这位男士皮肤确实粗糙,我也承认,第二第三两张照片都是皮肤粗糙的。那到底怎么拍可以皮肤不粗糙呢?这粗糙它是粗糙到哪里呢?这个事其实很值得探讨,我今天简单的给大家讲解一下。
那么首先我们明确一下什么叫做粗糙,粗糙只是一个物体的表面它的凸起和凹下的一些细节的变化特别明显,照片看上去粗糙,对吧?那么对一个平面而言,哪里来的光线会让它这种凸起和凹下的小颗粒最明显嗯?一定是侧面来的光。
侧光凸显质感 © 叶梓
就比如说把,你这有一块老木板做成的桌子,然后你要让光贴着木板的平面的方向射进来,那你就会让这个桌板的每一个凸起和凹陷都形成它自己的一个阴影和亮面。一亮一暗,它就交代了这个凸起的小小的立体感,然后这一大片的桌面全是这种立体感,它就显得粗糙。
顺光质感不明显 © 叶梓
那怎么样用光可以显得这个桌面最不粗糙呢?就是从哪个方向拍这个桌子,就把那个灯摆在哪个方向,就叫顺光。顺光是均匀地照亮了这个桌子上的所有地方,包括那些凸起的地方和凹下去的地方,在凸起和凹下不会形成自己的阴影和亮面,所以它就显得就非常光滑,很平面。
散射光质感不明显 © 叶梓
当然,还有更加显光滑的用光方法,就是用散射光,也就是从四面八方都来点光,这样就更均匀地照亮了桌面的所有的这种小结构,最后导致桌面看上去就是平滑的。
好,讲完桌面,我们来回到人的皮肤。人物的脸部皮肤跟桌面来说有什么区别呢?最大的区别就是人的脸部是有结构的,它本身是个球体,它不是一个平面。那如果有一个光线,它从旁边射过来,对于这张脸而言,对于这张脸的不同区域而言,它的光线角度其实是不一样的。
© 叶梓
比如说这张照片,人物现在我们看他的左边这张脸是迎向光的方向的,那么对于那边脸来说就是一个顺光。但是对于他的正脸——就是眼睛下方两个三角形的区域而言,包括他的下巴的位置而言,眉心的位置而言,这个光是属于一个标准的侧光。那对于右侧那个深色的、黑色的,被光照不到的那半边脸而言,这个光线属于逆光。那按照我们刚才的理论,侧光时质感最强,所以当一张脸是正对镜头且光线从侧边来的时候,它质感最强的区域就是它的眉心、眼睛下方的脸颊的正面、鼻子的鼻梁、人中、嘴唇、下巴包括喉结,这一大片位置都属于质感最强烈的位置,立体感也是最强烈的。其实啊,我们有一个词可以统称这个位置,叫做明暗交界线。因为它左边是亮,右边是暗,中间这几个地方就是交界线,交界线的位置呢,光线基本上是从侧面来的,所以质感最强。如果你去用一台相机、手机去拍一个圆球体的时候,你就会发现在明与暗的交界的位置是质感最强的,因为那里刚好是侧光。
而在一个人的脸上呢,偏偏这些位置它属于整个人的对称轴的位置,是非常明显的被人关注的。所以我们就会说,对于整个人而言,侧光是属于质感非常强的,很容易显皮肤粗糙的光线,这是从整体而言的。但是如果你论细节的话,那个伦勃朗光,脸侧向一边看向窗外的那张照片,这个时候他2/3的脸都不是侧光的,就是他左侧的脸,还有他中间(就是刚才说人的正中央的对称轴的位置,鼻子的那个位置),都应该算是比较顺光了,它质感不强烈了。但是,在暗部的这边脸上,眼睛下方的脸颊处,刚好是明暗交界线所在的位置,所以这个地方质感还真的会非常强烈。恰好我这张照片亮部的脸我没拍,被他躲在窗帘后面去了,对吧?留下的只有面对镜头的这一半边的脸颊,所以你就会觉得这个质感就变强烈了。
Photo by Esther Masscheleyn on Unsplash
所以这个关键问题是在明暗交界线上,明与暗的交界线在哪个位置,那一块皮肤就会变得非常粗糙。那我们要怎么避免皮肤粗糙呢?你要么就顺着光拍,要么就逆着光拍,这两者就跟我们拍桌子的例子是一模一样的了。
好吧,今天我们又学到了一个新的知识,质感最强烈的地方是在明与暗的交界处上,希望大家都能有所收获。今天是摄影早自习陪伴大家的第2350天,我是叶梓,每天早上6:30,微信公众号“摄影早自习”,以及喜马拉雅的“摄影早自习”栏目,不见不散。
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