本次圆桌讨论来自西蒙的一个疑惑:世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗?带着这个疑问我们拉上朱老师聊聊。
让我想起了自己曾经沉迷的一款游戏,那种沉浸感真的太强了,每次玩都像是进入了一个新世界
1.中国铁路发展 专列改造这类的游戏,把旅游这个事和铁路结合吗。 2.我希望中国能做自己的三国无双 3.我希望有一款游戏可以展现2024年的北京 上海 等一线城市 ,是以类如龙的动作调查游戏。地图规模要大,要凸显风貌天色
节目提到游戏里的文化元素,我就在想,为什么我们的国产游戏就不能多挖掘一些我们自己的文化元素呢?希望以后能看到更多有中国特色的游戏作品
这些节目的背景音里怎么总有小孩的吵闹声啊?
打开视野,古今中外都值得了解
许仙给老婆买了一顶帽子,白娘子戴上之后就死了。因为那是顶鸭(压)舌(蛇)帽。
朱老师一本正经分析游戏美学,结果被西蒙的问题带偏了,哈哈
这期节目真是既有深度又不失趣味,朱老师和西蒙的对话太精彩了,感觉打开了新世界的大门!
开头就把圈框错了,聊的是电子游戏的美学,然后又聊这个玩法需不需要美学。难道不是先把玩法和美学先分开研究吗。
OREZJOEL 回复 @OREZJOEL: 我举个例子,还有咖啡没用过的味道吗。然后你开头就和我列举茶有什么味道,可乐有什么味道,豆腐脑有什么味道。一开始就偏题了。不过这样的讨论节目是有意思的,总比从头到尾巨魔有意思。
说到游戏里的文化元素,我就想到了小时候玩的那些游戏,确实都是西方文化的影子