腾讯收到一个危险信号

腾讯收到一个危险信号

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3 月 20 日港股盘后,腾讯发布2023年第四季度及全年财务报告:2023 年腾讯收入同比增长 10% ,达 6090 亿元,非国际会计准则净利润 1576.9 亿元,同比增长 36%。


其中,2023年第四季度营收同比增长 7.1% ,达 1551.96 亿元,净利润270.25 亿元,较上年同期骤降 74%——需要说明的是,去年同期腾讯因出售美团股票带来千亿收益,所以净利润同比大幅下降,但环比第三季度依然下降 24%。


由此可见,虽然腾讯 2023 年业绩相比 2022 年在强势反弹,但仍未完全走出外界承压的困境。


当下,外界分析视频号很容易限于腾讯“电商梦”的延续,其实视频号最直接拉动的,反而是广告业务。


腾讯广告业务在 2022 年表现低迷,但 2023 年视频号成为“全村的希望”后,腾讯广告收入逆势超千亿,达 1015 亿元,增速达 23%,而这背后,视频号、小程序游戏广告分成是带来增量的两大“功臣”。


而腾讯既有被马化腾视作“全村希望”的视频号,也有表现欠佳的“老将”——如影响腾讯基本面和估值的游戏业务。


腾讯在整个 2023 年,增值服务收入达 2984 亿元,营收占比近半;其中,游戏业务全年进账 1799 亿元,同比增长 5.4%,前三个季度只是增长疲软,在第四季度,游戏营收则同比下滑 2% ,仅 409 亿,环比骤降 11%。


即便腾讯在有意淡化对游戏的依赖,比如 2023年第四季度 游戏占总营收比重降至约 26% 的新低,但腾讯当初最有锋芒的业务团队为何成了一支不会打“突围战”的队伍?是组织老化、业务创新能力退化,还是跳出路径依赖就失去了光芒?

面对当前释放的多个危险信号,腾讯该如何化险为夷,治好心病呢?评论区聊聊。

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用户评论
  • 谢少渊

    腾讯本来就不是啥好东西,利用资本优势绞杀创新型企业,除了抄袭就是注资,一点贡献没有。

  • 武平_5e

    怪不得视频号愈发的不堪入目!

    半山腰的葫芦 回复 @武平_5e: 除了QQ和微信给用户带来社交便利之外,腾讯真没做啥好事

  • 李小黑3366

    那你要问问字节为什么放弃游戏,国内游戏政策管制太不稳定,淡化游戏是对的,作者对此只字不提

  • BH589群主

    这种文章很难不怀疑背后有人想搞腾讯现在又爆出来奈飞的三体是腾讯投资的国内现在别想好好做生意了

  • 大面包265

    视频号抢了阅读的用户。

  • Ash___

    不玩游戏了,从fc md玩到ps2 psp,现在的手游感觉连臭鱼烂虾都称不上,泔水池里捞出来的东西

  • 旺加旺财加财

    广告业绩翻倍,视频号不愧是腾讯的新引擎嘛

  • 我的实盘记录

    没有不落幕的人和生意。这是谁也阻止不了的事实!

  • 何乔乔墨墨

    腾讯最近得罪人了

  • 自称师傅_sf

    板凳