E3的停办仿佛成为了某种变迁的一个符号,标志着游戏的宣发已经完全进入了新的时代。具有线上为核心、去中心化、强交互性、强社交性等等特点让新时代的游戏发行对所有人来说都是一门新学问。本期圆桌节目我们就来一起聊聊,今天游戏宣发要面临怎样的环境和情况。
这一期聊得好啊
机核聊原神了?
clockup 回复 @clockup: 听到最后知道原因了…
哈哈哈哈让父母玩游戏太难了,08奥运会抢票的小游戏都是我替我爸玩的。
感谢画出迷宫宝箱图的攻略作者。
跟cj或者游戏杂志一样,曾经很牛,但随着行业的发展已经不被需要了。
多出些圆桌
克苏鲁感兴趣了
我觉得原神有个很大的问题;如果你对挑战高强度且重复性内容没需求,完全可以不氪。