【MOD】骷髅法神 V3.2更新!(骷髅可习得共71种法术,法术成长,关联人物属性。)

【MOD】骷髅法神 V3.2更新!(骷髅可习得共71种法术,法术成长,关联人物属性。)

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骷髅法神MOD(基于2.7) V3.2

*安装:

将MagicFan文件夹拷贝进游戏路径Mods文件夹。挂参:" -mod MagicFan -txt" (注意空格)

*说明:

骷髅法师技能1级可学,无上限,无前置。
近战法师(骷髅战士)技能,无上限,

目前,由于硬代码限制,骷髅施放法术只能通过触发实现。
触发方式分为直接触发和间接触发,间接触发有一定延迟。
触发后,法术将从骷髅处或敌人处施放。

骷髅法师/近战法师目前包含七英雄共71个技能,每次召唤随机习得部分法术。
触发概率根据法术强度有所不同。

骷髅法师/近战法师在原有基础上按比例继承人物属性。
血量(*0.2)、防御(*0.2)、基础普通投射伤害(*0.2)、五抗性(含魔抗)(*0.35)、
偷取生命、攻击速度(*0.1)、五系法伤和减敌人法抗(含魔法系)(*1)。

近战法师(骷髅战士)在原有基础上按比例继承人物属性。
血量(*0.5)、防御(*0.5)、伤害(*0.5)、五抗性(含魔抗)(*0.35)、忽视目标防御力、
偷取生命、攻击速度(*0.2)、打击恢复(*0.5)、五系法伤和减敌人法抗(含魔法系)(*1)。

提升召唤骷髅法师/近战法师技能等级,主要增加骷髅数量,基础属性,与触发技能等级。
骷髅法师/近战法师伤害包含物理伤害及对应元素伤害。

触发法术分为一阶法术(1级技能),二阶法术(6、12、18级技能),三阶法术(24、30级技能)。

触发法术成长(技能等级为以下属性之和):
力量(*0.01)
敏捷(*0.01)
体力(*0.02)
精力(*0.03)
快速施法速度(*0.1)
所有技能(*1)
骷髅法师技能等级(*0.2)
骷髅战士技能等级(*0.2)

触发法术成长对各阶法术等级加成效果:一阶(*3),二阶(*1),三阶(*0.5)。

后续更新,将加入怪物技能,自制技能……

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