【本期资讯】
1.索尼最近发布了一项专利,希望根据玩家水平实时调整游戏难度,使难度曲线更加灵活,以提供更加身临其境的体验。
该专利描述称“杀戮一大片敌人会随着时间推移慢慢提高敌人的难度,但不会提高特定挑战的难度。”该功能将对收集到的数据进行评估,以确定用户的游戏表现水平是否符合预期水平。索尼在专利中提到:“当用户的游戏表现水平与预期水平不一致时,可以自动改变游戏难度的参数。”
索尼还列出了系统会受影响的具体参数:移动速度、角色强度、敌人数量、敌人AI难度等有关的特性可以随着游戏时间的推移缓慢增减。玩家需要达到一定的期望水平,它才会认为玩家值得增加难度。随着时间的推移,用户的技能会不断提高,这种情况也会重复出现。
2.虽然《博德之门3》现已登陆Xbox平台,但拉瑞安CEO Swen Vincke在近日接受IGN采访时表示这款游戏永远不会加入XGP。
Swen Vincke认为拉瑞安的成员们制作了一款大型游戏,所以消费者应该都为其付出合理的价格。他的这番言论引来不少玩家关注,并获得了大家的支持。
3.近日,著名的游戏外设厂商,图马思特的新产品展示PPT被人在Restera论坛曝光,其中一张PPT显示其《艾尔登法环》联名新手柄将在24年2月发售——“和资料片《黄金树之影》同步发售。”
4.《黑神话:悟空》主美杨奇在artstation上传了几张高清的蓝采图片,在最新的动态中他也透露:《黑神话:悟空》已进入最后阶段,本游戏将在2024年8月20日发售。在2018年,我们曾是一个由7名同事组成的小团队。经过5年的发展,我们的项目和公司逐渐扩大,在明年将最终完成这款ARPG游戏,希望你会喜欢它。
【主播】
恶霸波、金花、细菌佛、老袁
【后期制作】
恶霸波
【公众号】
超级游文化
【进群方式】
xijunfo2021
听了这么久,看看都长什么样哈哈哈
公社桌游上次在波哥的指导下玩了一下,参与了测试,想法和玩法都巨好!!!!
补充一个小新闻:中国Dota2俱乐部AR赢得了中国赛区自2021年以来首个T1级别赛事冠军
住在胡同里的野人 回复 @朗格卢凹下去一亩地: 要不是我发烧了,怎么都得说一下,下周吧
正经上手玩的魂游戏就黑魂3。死了七次过了古达,然后试了两个小时把灰心哥杀了就没玩了。游戏性很好,也能感受到自己的成长,但是不戳我。反而非常喜欢看各种背景介绍和剧情考证。
过年之后还有啥线下活动吗
多牺牲两次,就降难度,很难吗?!??
哈哈哈哈,我也是
听友237677124 回复 @听友237677124: 。
装甲核心6,在保留传统魂类游戏击杀环境叙事、反馈、玩家成长特点的基础上在人物塑造、背景故事上比传统魂更胜一筹,同时采用了尼尔机械纪元式的叙事手法,也是今年最佳动作游戏,只是热度不咋样,再不玩可能真的会和佳作失之交臂,强烈推荐所有喜欢老贼作品的玩家去玩
听超游已经听入魔了哈哈哈哈哈哈有没有一样的