超推荐|当你把独立游戏当成坏人模拟器,爽!Vol.3

超推荐|当你把独立游戏当成坏人模拟器,爽!Vol.3

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本期节目,主打的就是一个全员恶人,会比较符合口味比较重或者喜欢猎奇的玩家们。


也是老瘫这边做的专题推荐第一期,这次我调整了录音的电平,把BGM的声音也同时增加了,希望能有一个好的听感。


PS:我每次选用的音乐和背景音,真的就是讲的那个游戏的OST,大家觉得好听的可以查看每期节目下面的说明,我都会是放在最后,这次《宇宙汉堡王》因为游戏实在是窄,我就先用汉堡王广告主题曲和《胡闹厨房》的BGM,这里也做一下声名。


节目片尾曲超级好听,特别优雅!

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节目时间轴:

00:07 策划本期选题的原因

02:32 在中世纪做墓场牧语看守员,是一种什么感受?

10:04 玩小偷模拟器的原因:了解小偷,成为小偷,防范小偷!

16:54 去外星球上的汉堡店里消费,千万不能打差评!

21:51 你知道实习死神要怎么转正吗?

22:30 模拟出老千之后,我发现了自己的智商短板。

31:24 早晚让史克威尔艾尼克斯给我气死了

34:30 哈次哈次,这俩游戏等得我挺馋的!

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本期音乐:

《死神来了》游戏快闪宣传片BGM

【守墓人OST_Ancient Sadness

【守墓人OST_Sadness

【2022-2023 美国汉堡王广告主题曲

【小偷模拟器-Thief Simulator - Menu Theme

【胡闹厨房2 Soundtrack - Kevin Level

【千爵史诗- C. Arrigoni_ Sonata a Mandolino e Basso in Mi minore, III. Adagio

【千爵史诗- F.J. Haydn_ Adagio in F, Hob. XVII _ 9

【千爵史诗- Pa-, Pa-, Pa-, Papageno Variation

【千爵史诗 - T. Morley_ Besides a Fountain

主播

老瘫

后期

老瘫

加群

xijunfo2021
                      —— 播客公社出品——

以上内容来自专辑
用户评论
  • 热心听众_yv

    几位主播都干嘛去了 以后都是这妹子了?

    大屯北路院长敬你一碗 回复 @热心听众_yv: 周六算是超游的正式篇,周三超播报,周一多加了个妹子的超推荐

  • 剪刀手大飞

    读的很工整啊,每句话最后两个字都是一个音调。倒数第二个字重音,最后一个字轻声。

  • 1568326bqkn

    别推荐了,别推荐了,去母台吧

  • 曾良君兮

    那么早么?你们都七点半上班?

    木小可吖 回复 @曾良君兮: 节目嘛,录好随时发啦~

  • 鲁帮主

    没画面单靠描述说游戏太难了,如果你看波哥他们的主节目,他们其实也不是说游戏,而是说自己的故事。主播要不换换节目形式?

  • BSWalter

    恕我直言,听着很闷,一点都不轻松

  • 钢铁直耳朵晴天君

    对主播失望,以后会选择性收听

  • 过客994

    单口确实有点难,其实可以加个插科打诨的,也不用非得是女的跟女的合作。玩游戏的我感觉大部分都是不在乎男女的那种,是你比我厉害我才服你的那种。别太在乎那些男女对立的那套东西,那套东西只是表象,真正把内容做有意思才是主要的,没必要非得再拉一个女主播来。超游跟机核或者曾经的vgtime这种老牌电台比起来,最大的特点反而是不专业,更像是普通玩家的那种感觉,更像是跟朋友聊天的感觉。现在我感觉其实有点僵,不是那么灵活,有点像念稿,其实可以稿子该写还写,但是录的时候往里面加一些话佐料。而且整体的稿子读起来很像是看书的那种感觉,或者演讲稿的那种,有点像老袁来的时候录的那几期的感觉,没有说话的那种节奏感韵律感。

    过客994 回复 @过客994: 感觉说话什么的像是很拘束的样子,很紧张的样子,完全没放开。加一个搭档会好很多,没头脑和不高兴这种经典组合还是有他的道理的。拿相声举例子,单口能讲的很好的能有几个,马三立老爷子算一个,下面这帮人里面,矬子里面拔将军能拔出来几个呢?方清平勉强算一个吧,别的呢?几乎没什么很拿的出手的。对口就不一样了,随便点,不说老郭他们,其他讲的好的也不少。一个人很容易冷场的,得有人捧,尤其是不那么严肃的东西。推荐你听一下走神大师这个节目,是vg之前的编辑和几个朋友做的节目。我推荐这个的原因只有一个,九十九跟阿罗一块录的时候的感觉跟九十九自己一个人录的时候感觉完全不一样,不是说九十九水平下降了,而是说单口很难说好。

  • LIN冰糖雪梨

    老摊的这个节目,有优点也有缺点。对于玩过对应游戏,或者正在找游戏的听友还是有收获的。缺点就是,单口形式特别考验把控,如果是讲故事,会相对简单,但是做游戏介绍,难度真的非常大。或者参考一下于老师的谦道,找个主题,或者对近期的游戏做个汇总,然后主题性的去讲解。再不行的话,可以重点突出一下游戏故事。无论怎样,游文化有突破有创新是好事儿,希望继续加油,不断迭代升级!