25年前的一个决定,让《星空》诞生 | Bethesda Game Studio发展史(下)

25年前的一个决定,让《星空》诞生 | Bethesda Game Studio发展史(下)

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在《辐射3》的成功之后,Bethesda将Gamebryo引擎升级为Creation,也由此开启了《上古卷轴5 天际》的成功。但在《辐射4》之后,大量的问题不断涌现出来,《辐射76》的发布也令他们的声誉严重受损。在玩到《星空》之前录制的这期节目里,谈到的多少期待,在《星空》里实现了呢?

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用户评论
  • 听友184101566

    吹的再雕,现在的星空依旧是一坨

  • A11工作室

    吹起来收着点,辐射76底子那么烂就吹社区温馨。。。星空还没出就吹新的一搏。。都天价收购了还搏

  • 哼哼哈希_v6

    星空别说比天机了,辐射76都比它体验强

  • 听友481692304

    最后这flag立的。。希望星空后续体验能改善吧

  • 仇公子_

    没毅力,居然用控制台。 我可是实打实地在风屋里错了几百个骷髅头都是我一个个捡的

    积木虫 回复 @仇公子_:

  • 伊比利亚小野猪

    每个人有喜欢的权利,没必要打倒批臭

  • 仇公子_

    Fus ro dah!

  • pqakxnchhrueoag

    从EQ到魔兽的过

  • Nukacola_r9

    垃圾作品 诈骗