论坛现场。主办方供图 川观新闻记者 边钰
3月31日,腾讯视频影视科技创新发展论坛亮相第十届中国网络视听大会。论坛以“以科技驱动艺术拓新边界”为主题,聚集了主管部门领导、创作者、平台代表、行业专家等,共同交流影视科技发展趋势和未来。
论坛上,国家广播电视总局网络视听节目管理司副司长任道远、国家广播电视总局网络视听节目管理司综合处处长刘晓辉、广东省广播电视局电视剧管理处处长彭武军、广东省广播电视局电视剧管理处一级调研员李静、上海市广播电视局广播电视与网络视听节目管理处副处长迟晓玲、腾讯在线视频副总裁马延琨、腾讯公司文化与内容事务部总经理朱殿君、电视剧《三体》视觉与动画导演陆贝珂、玄机科技董事长沈乐平、原力数字科技CEO兼董事长赵锐、腾讯在线视频平台运营部燃动宇宙工作室群负责人周望、毒眸总编辑吴燕雨等受邀出席。
影视科技
让内容创作者们的奇思妙想变为现实
影视科技已成为当前视听产业不可或缺的重要组成部分,为影视艺术内容带来了多元价值,也为公众带来了美好的视听体验。如何用科技创新推动网络视听高质量发展?如何以科技驱动视听艺术拓新边界?这都是十分重要的课题。
对此,腾讯在线视频副总裁马延琨认为,技术的进步总是持续推动着产业的迭代,每一次技术升级也带动了内容制作工艺、生产效率和美学风格的进阶,同时也拓展了视听产业和内容想象的空间。无论是2023年初掀起科幻浪潮的电视剧《三体》,还是呈现出精湛艺术表现力的《吞噬星空》《遮天》等动漫作品,都离不开影视科技的实践应用。这些作品通过技术手段,呈现出了虚拟世界令人陶醉的质感与美感。
对于AIGC等高新技术应用的命题,马延琨表示,无论如何,腾讯视频的长线布局不会停止,平台会在做好视听基础体验研发的同时,高度关注这些前沿科技的开发和应用,也希望携手更多科技与内容人才共创美好内容。
拥抱新技术
AIGC或成为影视人的“好朋友”
伴随着科技的迭代升级,先进影视技术在剧集、动漫等影视内容中被广泛应用。在论坛的圆桌对话环节,陆贝珂以电视剧《三体》中的高能名场面“古筝行动”为例分享技术应用经验。他表示前期明确“技术任务目标”非常重要,特别是针对“古筝行动”这类需要运用大量实拍和CG特效综合技术应用的内容,团队提前三年就明确了制作目标,过程中也避免进行方向上的修改,以防制作技术资源浪费。此外,他提醒,在制作过程中也需要注意跟随科技环境变化,不断升级渲染器等技术方案,持续提升内容品质。
依凭科技力量,影视工业化也持续发展并逐步落地,产业将迎来提质、增效、降本的全新契机,这在动漫制作上也尤为显著。沈乐平提到,为实现品质和效率的双向提升,玄机科技将动捕技术应用到长篇的动画制作中。赵锐认为,工业化的核心是要用技术和方法让制片人、内容创作者更方便、更有效管理整个项目。他还表示,在制作《遮天》动漫时,团队也不再像传统流程一样制作简化的模型,而是通过使用UE5进行场景建模,以大量高精度模型进行制作,更像生产线流程,节省了大量的时间和精力。
先进科技对于影视艺术的作用,在提升质感的同时也蕴含科技温度。沈乐平表示,科技除了能够让影视题材得以拓展,还能够强化故事的整体表现。尤其针对动漫产业的青年观众群体,影视科技所带来的艺术表达能够让年轻人感受到星辰大海的号召感,在眼界、想象力等方面都有正向促进作用。
对于ChatGPT、AIGC等人工智能内容生产技术在影视产业的应用,吴燕雨表示,用“好朋友”这个词语形容新技术十分合适,随着时代的更迭,产业应积极拥抱变化,更多新的未来与可能性就会不断出现。
面对影视科技发展继承式的稳步提升与飞跃式的升级进化,周望表示,腾讯视频希望打造行业可以共通和共享的“流程PIPELINE”,持续为奋斗在产业一线的创作者们供给添能,并持续保持对高新技术应用的关注,利用平台优势、技术优势赋能整个生态,助力产业共同发展进步。
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