《社会心理学》123:厌恶事件诱发攻击行为

《社会心理学》123:厌恶事件诱发攻击行为

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趣味导入

在我们的现实生活中,能诱发攻击的事件通常不仅仅是挫折,还有一些令我们感到厌恶和烦心的体验及感受,比如身体上的疼痛、令人烦躁不安的酷暑炎热、受到他人的指责和攻击、在人满为患的公交车中受到拥挤等等情况,那么今天我们就来一起学习一下疼痛、炎热和受到攻击这三种情况对攻击行为的产生是如何影响的。


疼痛

内森•阿兹林做了一项实验,他向关在笼中的两只实验老鼠的足部实施电击,借此弄清楚,如果切断足部电击,是否可以强化两只老鼠间的积极关系。


他计划先对两只老鼠进行电击,一旦两只老鼠互相接近,就把带来疼痛的电流切断。但让他十分吃惊的是,这个实验任务是不可能完成的,因为一旦老鼠感觉到疼痛,马上就开始互相攻击,实验者根本来不及把电流切断。


电击对老鼠造成的痛感越强烈,双方的攻击就越猛烈。同样的结果在很多动物中都存在,包括猫、乌龟和蛇,它们不会对攻击目标挑剔,不论同类还是异类的动物,甚至是充气娃娃和网球,它们都会对其发动攻击。


研究者还考察了其他形式的疼痛是否具有同样的作用。 结果发现,不只是电击会引发攻击,强烈的“心理疼痛”。比如,一只饥饿的鸽子在训练过程中,只要啄到圆盘就可以得到食物作为奖赏,那如果对鸽子停止奖励,即使啄到圆盘也不让其获得食物,那么鸽子就会因为这种“心理痛感”和落差而引发攻击反应和行为。当然,这里的“心理疼痛”就是我们所说的挫折。


疼痛同样对人类的攻击性适用。我们很多人都有过头痛或者被物体绊脚的经历,这些经历的发生往往会使我们恼怒。伯克威茨和他的同事对此问题进行了研究,他们以威斯康星大学的学生作为被试者,让他们把手放在一杯微热的水或者一杯冰凉刺骨的水中,并在旁边安排一个不断发出刺耳和不悦声音的实验者。


结果发现,那些将手放在冰水中的被试者明显在听到声音后更为急躁和烦恼,并且更倾向于对此人表示强烈的不满。基于这些结果,伯科威茨认为,厌恶事件而非挫折才是敌意性攻击最基本的诱发因素,虽然挫折确实也属于一类重要的不愉快事件。事实上任何形式的厌恶事件,比如愿望的破灭、人身侮辱等,都可以激起人类情绪爆发,甚至沮丧状态造成的心理折磨也会增加敌意性攻击发生的概率。


炎热

长久以来,人们都认为气候对人类行为有着重要影响。希波克拉底曾把公元前文明的希腊人和当时的德国、瑞士地区未开化的野蛮人进行比较,他认为造成他们之间显著差异的原因是北欧严酷的气候。


后来,英国人把他们认为的自身“优越” 文化也归功于英格兰理想的气候,法国思想家也有着同样的看法。但客观的是,一个地区的气候总是稳定的,而文明的特性却会随着社会发展而发生改变,因此文明的气候理论在有效性上显然有其局限性。


尽管如此,不可否认的是短时间的天气变化还是会影响人们的行为的。令人厌恶的气味、香烟味、空气污染都与攻击性行为存在关联。但根据最广泛地研究,攻击行为的环境诱发因素主要还是炎热。


威廉•格里菲特研究发现,相比那些在正常室温条件下答题的被试者,在炎热的房间里答题的被试者明显感觉更为疲惫,更富攻击性,对陌生人也表现出更强的敌意。随后的实验发现炎热还可以引发报复行为。


在实验室条件下如此,那么真实世界里令人不快的炎热环境是否也会增加人们的攻击呢?我们一起来看看以下这些真实研究事例:


•当热浪侵袭美国亚利桑那州的凤凰城时,那些汽车里没有空调的司机更可能对堵住路口的车不停地按喇叭。


•有人对美国1952年以来的57 293场大联盟棒球赛进行分析,结果显示,当天气炎热时,击球手更可能被投手击中。与较低的温度相比,当气温超过32度时,投手击中对方击球手的可能性要高出近50%。在炎热的天气里,投手不会为如何投球而犹豫,他们不再走来走去进行思考,而是更多地选择直接发起攻击,他们投出的球也更多重重地打在击球手身上。


•在对美国6个城市进行的研究都表明,天气炎热时更易出现暴力犯罪。在整个北半球,不仅酷热的日子会发生更多的暴力犯罪,在一年中更为炎热的夏季,以及气温偏高的城市或地区,也都是如此。安德森等人认为,如果全球温度上升约2度,那么仅美国每年就会增加至少5万起严重的袭击事件。


在现实中,这些情况是否足以说明炎热带来的不适直接刺激了攻击性呢? 虽然这个结论看上去有道理,但温度和攻击行为之间的这些相关性还不足以证明这一点:在炎热潮湿的天气里,人们因为生理反应自然会更加急躁。


在实验室里,高温的确能增强我们的情绪唤醒功能和带有敌意的想法。但也可能存在其他因素,比如夏季炎热的夜晚只是把人们从家里赶到了大街上,在那里,其他相关的群体因素发生了作用。研究者们还对另外一种可能性产生了争论:那就是闷热的天气可能还会压抑暴力倾向。


攻击

受到攻击和侮辱时,尤其容易引发人们的攻击。日本大阪大学的研究者的实验证实,蓄意的攻击将招致报复性回击。


在这类实验中,有两名参与者在一项反应测试中进行比赛。每组测验之后,由获胜者决定给失败者施加一定强度的电击。事实上,每个参与者的对手都是一个设计好的电脑程序,该程序会稳步逐级增加电击的强度。实验结果表明,大部分参与者都不会在对对手施加电击惩罚过程中表现仁慈,他们部分的回应方式是以以牙还牙的方式予以报复。


全篇总结

课程的最后,我们来总结一下今天所学的内容。我们第一部分讲到了厌恶事件诱发攻击行为的“疼痛”要素,不仅是生理上的痛感,心理上受到的挫折同样可以产生攻击,当痛感越强烈,我们的敌意就更明显,厌恶情绪也更加高涨。


第二部分我们讲了“炎热的气候”要素,炎热是环境诱发攻击的重要成因,越是炎热的气温,越使得人们具有攻击倾向,甚至引起犯罪,但目前对炎热直接刺激攻击意向还没有实质定论。


第三部分我们讲了“受到攻击”的要素,当攻击行为被对方认为是故意的时,那么更容易引发报复性的攻击。


好了,今天的课程就讲到这里,欢迎订阅专辑,第一时间收到更新提醒,我们下期再见吧。

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