QBZ-191现身射击游戏,为什么游戏中的国产枪越来越多了

QBZ-191现身射击游戏,为什么游戏中的国产枪越来越多了

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不知大家最近关注没,最近CFHD搞了个大更新,顺带还加了一把全新国产步枪—QBZ-191,相信手快的小伙伴估计都已经上手玩熟了。

此前,CF中已经有了QBZ-95和QBZ-O3这两款英雄级武器了,就连国产CF-05冲锋枪都是许多生化玩家心目中的免费神器。

近些年,随着国产手游的爆火,国产枪械越来越多地出现在玩家视野中,这回推出的QBZ191在军迷圈内自然是不必多说了,那么它在游戏中表现如何呢?

吃鸡神器QBZ-191

现实中的QBZ-191系列步枪重新回归了常规的有托布局,整体采用上下机匣结构,短行程活塞气动式原理和转拴式枪栓,可靠性很高,射击精度也好。

枪顶部设有全通的皮卡汀尼导轨,方便安装各类瞄准具,同时还有可折叠的机械瞄具备用,可以加挂榴弹发射器、激光瞄准器、战术强光手电以及霰弹发射器。

从QBZ-191步枪的游戏实战情况来看,这是一款兼具高威力点射和扫射稳定性的全能型步枪,在不开镜的状态下,连发情况下后坐力较高,弹道大概呈“7”字形,前十发会向右偏移,还会随机向左偏移几发。

在开镜状态下,射击弹道相对来说更为集中规整,弹道呈先垂直向上再向一侧移动的形状,尤其是前十发基本都是垂直向上偏移,所以压枪技巧大致跟老版AK-103相同。

尽管开镜后精度较高,但由于后坐力设定比较大,相对于扫射压枪来说,在开镜状态下使用点射应该更利于发挥枪械自身优势。

游戏中QBZ-191的伤害值设定是在敌人有防护情况下,打头100伤害,打躯干34伤害,打肩膀27伤害,打四肢24伤害,这个威力基本相当于AK-47,已经算是高额伤害了,它在搭配消音器后手感变化较小,射击音效较为接近M4系列步枪。

而其射速则基本相当于FAMAS,静止开镜状态下基本3-4发就能把敌人一波带走,这种高射速的特点在近身战斗中占据优势,同时它也具有跑打能力,只需要压好枪,然后干就完。

总的来说,QBZ-191作为国产枪新锐,必然会得到更多玩家的青睐,不过在宠幸QBZ-191这个今日的“小甜甜”同时,咱们是不是也不能忘了以前的“牛夫人”呢?

曾经游戏中的国产枪械

论枪械还原度,肯定非FPS(第一人称射击)游戏莫属了,因为跟追求人物成长和属性提升的RPG游戏相比,FPS游戏玩家追求的是对枪械的掌控,通过对枪械精妙的操控,对周遭环境做出最迅捷的反映,从而获得胜利。

要说创始作品,那无疑肯定是当年V社的《半条命》原版名称为《Half-Life》,同时该游戏也开创了MOD模组的热潮,不过它跟在1991年发行《德军总部3D》的命运差不多。

由于那会电脑在中国还没普及,所以中国玩家真正接触的FPS游戏主要还是从《反恐精英》、《三角洲部队》、《使命召唤》、《荣誉勋章》这些80后脍炙人口的游戏开始。

这些FPS游戏最大的共同特点,就是无论是打的是现代反恐战争还是二战,游戏中的每一把枪都来自于现实中真实枪械。

尤其是像《反恐精英》这类衍生于《半条命》的系列游戏,各类现代枪械分门别类,性能数据一目了然,射击效果最大程度还原,这对于平时根本接触不到真枪实弹的中国玩家来说,无疑是成了了解世界枪械史的一个窗口。

在世纪之交那几年,《反恐精英》1.5和1.6一度霸屏网吧,点开局域网都可以看到上百个房间,要不就是两人单挑的,要不就是组队打NPC,更有组团打爆破或者救人质的,甭管是学生还是上班族都是乐此不彼。

不少同学课间休息的时候最喜欢的就是讨论悍匪最爱的AK47,威力巨大的沙漠之鹰,战队钟爱的de_dust2,还有怎么压枪,怎么甩狙,从哪里拆包,在哪儿阴人的小技巧,很多80后的军迷都是从这个游戏走上了爱好之路。

而《使命召唤》、《荣誉勋章》、《战地1942》主打的则是剧情路线,玩家辗转于不同历史时间线的各大战场,玩家运用有限的几种枪械,随着剧情在更迭一路过关斩将,直捣敌巢,更像是一场第一人称的《兄弟连》电影。

然而,这些风靡一时的游戏中,根本没有中国枪械的身影,大多时候,中国玩家为了找到归属感,宁愿选择那把跟中国56式冲锋枪最为接近的AK-47而当匪徒。

彼时中国游戏厂商还处在弱势状态,推出的最火的FPS游戏也就是《血战上海滩》,其中出现的枪械无论是细节还是射击效果,都跟国外游戏差距很大。

后来艺电公司在2005年发布了《战地2》,中国阵营的出现简直是给广大玩家打了一剂强心剂,QSZ-92、QBZ-95立刻就俘获了中国玩家的心。

为了与时俱进,玩家还自行开发武器模组,及时跟进解放军的枪械更新迭代,尽管当时的画面比较粗糙,但是完全不影响组团战队夺旗的欢乐。

2007年,韩国Smilegate公司开发的《穿越火线》上线,次年4月经过腾讯运营在国内爆火,游戏中不但有氪金的QBZ-95,还有QBZ-03,甚至连怀旧的56式冲锋枪和81式自动步枪都有,不过这些武器使用率并不高。

近些年,随着国产游戏的崛起,国产枪械也在不断的推陈出新中,成为玩家们的心头好。

2012年由南京军区参与开发的PC端FPS游戏《光荣使命》推出,作为中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,虽然可玩性一般,但是武器仿真度比较高,不少退伍的老兵曾经都沉浸在这部游戏中。

时光匆匆流逝,曾经火遍全国的《逆战》、《守望先锋》、《光荣使命OL》等众多FPS网络游戏,如今也只剩下《穿越火线》和《反恐精英Online》尚在存活了,而前两年大火的“吃鸡”类游戏,虽然严格来讲并不算正统FPS,但是国产枪械的队伍却在不断发展壮大。

像《和平精英》、《荒野行动》这些纯纯的国产吃鸡游戏,中国元素必然是重头戏,不但入驻的有95式步枪、95式轻机枪、81式步枪,还加入了QBU-88狙击步枪、CS/LR-4狙击枪。

12月7日,《SQUAD》(战术小队)宣布推出4.0版本红星崛起,中国阵营仅轻武器就出现了89式重机枪、QBU-88狙击步枪、QJY-88式通用机枪等,官方宣传片更是全程燃爆,拳打美利坚。

看来老外对解放军支配战场的恐惧已经刻骨铭心了。

国产枪械越来越多的背后

FPS游戏中越来越多国产枪械的背后,是不断增长的国内玩家需求,这又根植于庞大的用户规模。

据统计,2021年我国游戏用户规模达6.66亿,Z世代、千禧一代用户的付费意愿显著高于婴儿潮一代人,对游戏内购、订阅服务等内容的认可度更高。

这么大的用户规模摆在这儿,甭管是国内还是国外的游戏厂商,是不是都得照顾照顾情绪?

而崛起中的国产游戏,不但成为玩家们开疆拓土的载体,更是成为文化输出软实力的代表。

2004年,中国游戏产业至少50%以上的市场份额被日韩游戏厂商瓜分,国产游戏仅占不到30%。

而十几年以后,中国游戏却实现了逆袭,如今腾讯网易占据70%的市场份额,游戏大厂的目光纷纷投向了海外。

如今,进军海外市场的中国游戏,正如当年在国内淘金的国外游戏,而这一切则源于2003年。

那年9月,国家正式将网络游戏列入863计划,政府投入500万支持原创网络游戏开发,从那时起,国产网游便开始了对欧美网游的追赶。

在随后的近十年时间里,作为国产游戏的绝对主力,网络游戏在一片混乱中取得了长足进展,虽然端游水平依然差距巨大,但好在手游成功的接过了游戏产业的大旗。

出海的中国游戏公司把目光瞄准了人均收入高、付费意识强、产业链也更成熟的欧美和日韩,依靠不断加大研发投入打入市场,像腾讯和网易的吃鸡手游就成功打开了美国和日本的射击游戏市场。

2021年,在美日韩游戏榜Google Play Store TOP500畅销榜中,中国游戏分别占据26%、24%、28%的市场份额,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,这个数字在2008年只有0.7亿美元,2011年为4亿美元。

只有不断走出去的中国游戏公司,游戏中才会有越来越多的中国元素。

近年来,随着国内版权意识的增强,Steam平台的推出,加密技术的改进,国内单机游戏市场环境开始逐步改善。

在此情况下,国产游戏逐渐出现了一些神作,并有愈演愈烈之势,相信此前一直欠缺的单机游戏市场,一定会迎来国产游戏的春天。

到那个时候,QBZ-191是不是也要变成“牛夫人”了呢?

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用户评论
  • 王守心1433223

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