游戏《蔑视》终于正式与玩家见面了。很多玩家都十分好奇,这款风格迥异的游戏在美术方面有什么奥秘?这种难以被归类的风格背后又可以追述到那些重要的艺术家?本期节目我们就好好聊聊《蔑视》这款游戏和它背后的美学。
高情商叫扬长避短。
没白留言,终于等到了
血肉朋克叫法比较少,一般叫生化朋克
大方灬诗酒趁年华 回复 @star_i7l: 但血肉朋克更酷啊
这期说的太好了 还想多听类似的节目
像蒸汽朋克赛博朋克一样 血肉朋克也是一种进化方向
第一次看这游戏的场景时,我脑子里就一个概念,这不就是被亚空间混沌腐蚀后的场景吗?血肉和机械融合在一起,充满了狰狞和亵渎
曹旭_pi 回复 @仇公子_: 还是色孽领域的
挺喜欢主讲的声音,就是老白依旧插嘴太多
一种传承。
直面恐惧的勇气。
大概十年前 记得也有一款用肉枪 在血肉场景里的fps游戏 陆续玩了几次 没有不吐的 上头
提线之偶 回复 @听友237396980: 我记得是CS外星人版本