血肉与机械,《蔑视》背后的美学

血肉与机械,《蔑视》背后的美学

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游戏《蔑视》终于正式与玩家见面了。很多玩家都十分好奇,这款风格迥异的游戏在美术方面有什么奥秘?这种难以被归类的风格背后又可以追述到那些重要的艺术家?本期节目我们就好好聊聊《蔑视》这款游戏和它背后的美学。

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用户评论
  • 听友237396980

    大概十年前 记得也有一款用肉枪 在血肉场景里的fps游戏 陆续玩了几次 没有不吐的 上头

    提线之偶 回复 @听友237396980: 我记得是CS外星人版本

  • 巴壹老爷

    高情商叫扬长避短。

  • maxzhang1985

    没白留言,终于等到了

  • star_i7l

    血肉朋克叫法比较少,一般叫生化朋克

    大方灬诗酒趁年华 回复 @star_i7l: 但血肉朋克更酷啊

  • 白米饭菠萝咕咾肉

    这期说的太好了 还想多听类似的节目

  • 白米饭菠萝咕咾肉

    像蒸汽朋克赛博朋克一样 血肉朋克也是一种进化方向

  • 仇公子_

    第一次看这游戏的场景时,我脑子里就一个概念,这不就是被亚空间混沌腐蚀后的场景吗?血肉和机械融合在一起,充满了狰狞和亵渎

    曹旭_pi 回复 @仇公子_: 还是色孽领域的

  • 1866023knnl

    挺喜欢主讲的声音,就是老白依旧插嘴太多

  • Hanson270

    一种传承。

  • Hanson270

    直面恐惧的勇气。