GadioMusic VOL.37我们用8bit音乐原理告诉你,FC的游戏音乐是如何制作的

GadioMusic VOL.37我们用8bit音乐原理告诉你,FC的游戏音乐是如何制作的

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独具特色的8-bit音乐是FC年代电子游戏的标志,这种简单又响亮的声音并没有淹没在时代的浪潮中,反而成为现在很多人狂热喜爱的文化元素。今天,我们再次请来了这样重这样轻老师,让他和阿炳一起跟大家介绍一下8-bit音乐的原理和特点,并和大家聊聊这个音乐背后的文化意义!

以上内容来自专辑
用户评论
  • Enchevria_Afterglow

    就凭这一集这么专业透彻解析8bit音乐,转粉!

  • 人在人上肉在肉中

    介绍模仿吉他颤音那段是欧美大神tim follin的作品,此人的特点是他负责音乐的fc游戏都比较渣,但是音乐非常牛逼,比如双截龙4,这是个盗版名字游戏性很差,但是配乐非常热血,摇滚,金属风十足,还有其他作品我就不提了有兴趣的可以找到听

  • 诗城FC果冻

    第一个沙罗曼蛇🐍?

  • CandraguptaII

    就喜欢这种干货满满的节目

  • 听友80981208

    听到恶魔城要哭了

  • pqakxnchhrueoag

    美好的八位机音乐回忆。那时候做音乐的又有音乐才华还有电脑知识,双才华

  • 嗨嗨的米子

    FC真的带给我们太多美好

  • 超人表弟

    混响其实就是回声,delay主要是延迟

  • 龘龘_ge

    真的棒!

  • 豆包包_f5

    听到塞尔达就热泪盈眶了