10000-5.4 手游抽奖——我是欧贵你是非酋

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你好,我是刘薇Vicky,欢迎你收听《刘薇:300天万词计划》。



今天我要给你讲的28个单词将会带你了解一下手游世界里的“欧皇”和“非酋”,同时让你学会5个重点词汇的详细用法以及23个单词、词组的发音和含义。现在就让我们来快速开启今天的课程吧!



就算你没玩过手游mobile game,想必也对“欧皇”和“非酋”这些名号有所耳闻吧。“欧皇”指的是在抽卡、抽皮肤类手游中一发出货,就能以最少的投入得到最大收益的人。反之,“非酋”就是那种抽卡之前沐浴焚香,虔诚pious拜佛,用尽一切玄学仪式感sense of ritual却就是不出货的人。其实,这些称呼都是游戏玩家对自己好运歹运的一种自嘲。那么今天要讲到的第一个单词就是fortunate,F-O-R-T-U-N-A-T-E,[ˈfɔːtʃənət],意思是“幸运的;交好运的;吉利的”。我们先来看看它的用法,词组be fortunate to do…表示“很幸运做过……”,比如:I have been fortunate enough to visit many parts of the world as a lecturer.我很有福气,去过世界许多地方作演讲。词组be fortunate in having…表示“很幸运拥有……”,比如:I was fortunate in having a good teacher.我很幸运,有位好老师。在fortunate的前面加上表示“不”的词缀un-就成了它的反义词unfortunate,意思是“不幸的;倒霉的”,比如:It was an unfortunate accident.那是一次不幸的事故。相信提起“幸运的”你会先想到lucky一词,fortunate和lucky词义相同,区别在于fortunate比lucky更正式一些,多用于较重大的,严肃的事情。lucky较口语化,常在日常对话中使用,且含有因侥幸或机缘而得到好运的意味。



圈外人可能很难理解游戏党们的狂热,难道就为了游戏里的一堆数据废寝忘食,一掷千金?通常,在这类游戏中,稀有度rarity越高的道具item越难获得,一般就是拼谁更欧或者谁投入的金钱更多。这些稀有道具大致分为两类,一类是卡牌或者人物属性character attribute优秀,一拥有便神挡杀神,佛挡杀佛。还有一类是画风优良或者外观好看,只凭颜值就能让玩家心甘情愿投入。那接下来我们就来讲一讲attribute这个单词,A-T-T-R-I-B-U-T-E,[əˈtrɪbjuːt]。attribute由词缀at-,相当于to;词根-triubt-,相当于give,表示“给予”和辅助发音的-e组成,“把……给予……”就延伸出了它的动词含义“把……归因于;认为是……所为”。可以用attribute sth to sb/sth表示“把某事归因于某人/某事”,比如:She attributes her success to hard work and a little luck.她认为她的成功来自勤劳和一点运气。作名词时,它的读音是[ˈætrɪbju:t],意为“属性;性质”。用来表示人或事物的品质或特征,比如:Patience is one of the most important attributes in a teacher.耐心是教师最重要的品质之一。能表示“特征”这一含义的单词很多,比如feature,characteristic等,我们一起来区分一下这些单词吧。attribute通常指人主观赋予某事物的属性,尤指好的、有用的性质。比如:What attributes should a good leader possess?一名优秀的领导者应具备哪些素质?feature指引人注目的显著特征或细节,比如:Her eyes are her most striking feature.她容貌中最引人注目的是她的双眼。characteristic指有别于其他人或事物的典型的特性或特征,比如:Curiosity is the most important characteristic of an outstanding student.我认为求知欲是一个优秀学生最重要的特质。



追究玩家们入迷狂热的原因,除了游戏本身之外,另一个原因在于玩家本身。玩家在进行抽卡这一行为时并不会预知到下一步的结果,而这种不确定性uncertainty则会在开出好货时为玩家带来非常强烈的兴奋感thrill,从而让玩家执迷于追求由“不确定性”所带来的的刺激。换句话说,这其实是人的“赌性”在作怪。比如说玩家在开出好东西之后往往会乘胜追击选择继续,因为在这个时候他认为自己运气正好,接下来能抽到好卡的几率也会升高,这也致使玩家丧失了原本该有的理性reason。接下来要讲到的单词就是fanatic,F-A-N-A-T-I-C,[fəˈnætɪk],意思是“入迷者”。一个很喜欢很热衷于游戏的人可以自称a game fanatic,意为“游戏迷”,一个足球死忠粉可以称为a football fanatic,意为“足球迷”,比如:Alexander is a football fanatic.亚历山大是个足球迷。除了fanatic,enthusiast也可以表示“热衷于……的人;爱好者”。区别在于fanatic是比较不正式的说法,常指出于某种原因对某种事物十分狂热,可以特指对宗教狂热,比如religious fanatics意指“狂热的宗教信徒”;enthusiast侧重于对某种事物很有热情,很感兴趣并花了很多时间在这件事物上。



归根到底,这一类的手游都是概率游戏。玩家们抽到稀有道具的概率都是固定fixed且不受外力影响的,非常随机random,这一点相信玩家们其实都能明白。不过即便如此,仍旧有不少玩家热衷于使用各种玄学抽卡的办法,这其实是人作为情绪化emotional动物在耍“小聪明”的一种方式。“玄学”的出现能让人们在这种不稳定之下产生一种“一切尽在掌控之中”的错觉,从而获得心理安慰。接着来看probability这个单词,P-R-O-B-A-B-I-L-I-T-Y,[ˌprɒbəˈbɪləti],表示一件事发生的可能性,也是数学领域中的专有名词,“概率”。接着先来看它的构成,probability由相当于test,表示“测试,证明”的词根prob-和抽象名词词缀-ability组成。我们常说一件事十有八九会发生,就可以用in all probability表达,意为“很可能”,看看它在句中的应用:In all probability, the employment situation will improve next year.明年就业情况十有八九会转好。说到“可能性”,你一定会想到possibility一词,它也是“可能;可能性”的含义,它们的区别在于possibility指一件事是否可能发生,比如:There is now no possibility that she will make a full recovery.她现在已不可能完全康复。probability讨论的是一件事发生的可能性大小。比如:There is a 60% probability that the population will be infected with the disease.民众感染这种疾病的概率是60%。



由于概率游戏存在使玩家“赌博”成瘾addiction的风险,以及游戏公司曾出现暗中修改modify游戏数据的行为。国家文化部发布了一项通知,要求对于游戏中概率获得的道具需要公布其获取概率。在这一规定的迫使compel下,各大手游响应号召,纷纷揭示其道具掉率。玩家们这才发现很多道具的掉率竟然仅有千分之一,这一披露让大家意识到了抽卡有风险,入坑需谨慎。今天的最后一个单词就是reveal,R-E-V-E-A-L,[rɪˈviːl],意思是“揭示;显示;透露”。reveal由相当于against,表示“相反”的词缀re-,加上表示“掩饰”的词根-veal组成。“反对盖上”相当于“不让盖上” 引申为“揭示”的含义。我们来看个例句:The report reveals that the company made a loss of £20 million last year.报告显示,公司去年亏损2000万英镑。当你和朋友聊起八卦时,总会叮嘱一句不要告诉别人,“泄露秘密”就可以用reveal a secret表达。它还有个常用的句式:it is revealed that…,表示“据透露……”,比如:It was revealed that important evidence had been suppressed.据透露,重要的证据被隐瞒了。reveal有个近义词disclose,也是“揭露;透露”的意思,它们的区别在于disclose多指把隐藏已久的事情公之于众,比如:The spokesman refused to disclose details of the takeover to the press.发言人拒绝向新闻界透露公司收购的详细情况。而reveal则表示揭露此前不为人知或隐秘的事。比如:She will never reveal/disclose her friends' secrets. 她绝不会泄露朋友的秘密。



最后我们来回顾一下5个重点单词吧。第一个fortunate,形容词,表示“幸运的;交好运的;吉利的”;第二个attribute,作动词时,表示“把……归因于;认为是……所为”,作名词时,表示“属性;性质”;第三个fanatic,名词,意为“入迷者”;第四个probability,名词,意思是“可能性;概率,几率”;第五个reveal,动词,表示“揭示;显示;透露”。除了这5个重点单词,今天我还提到了其他23个与手游抽奖相关的单词哦。怎么样,都记住了吗?暂时没记住也不用着急,我们的声音页面会有PPT,同时你还可以去我们配套的“国民词汇”小程序去巩固今天的学习成果。好啦,那今天的课程到这儿就结束啦,恭喜你的英语学习又进步了一点点,我们下期再见!

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