Facebook创始人推荐阅读。皮克斯20年来如何不断创新、保持三维动画的王者地位?
听书笔记
作者艾德·卡特姆,皮克斯动画工作室创始人、总裁。皮克斯是一家全球知名的动画制作公司,也是三维动画技术的开创者。它由乔布斯创立于1986年。从20世纪90年代起,皮克斯为迪士尼打造了多部脍炙人口的三维动画片,比如《玩具总动员》、《汽车总动员》、《寻梦环游记》。皮克斯成立的短短30多年,9次获得奥斯卡最佳动画长片奖,7次获得金球奖。它制作的每一部动画片都是商业与艺术的完美结合,平均票房接近6亿美元。
一、 创业初期,皮克斯如何确立故事为王的核心理念?
1. 皮克斯的前身是卢卡斯影业的电脑特效部门,成立于1979年,卡特姆管理该部门。1986年,乔布斯买下卢卡斯的电脑特效部门,皮克斯公司正式成立。卡特姆任总裁。1991年,皮克斯开始为迪士尼制作三维动画。
2. 确立“故事为王”的理念。
a) 《玩具总动员》制作期间迪士尼和皮克斯冲突不断;迪士尼要去加入更多音乐因素,且牛仔胡迪的角色过于明确真诚,要求为他添加棱角。
b) 皮克斯坚持做自己喜欢的电影,并在角色和主题上做出了创新。
c) 相比于皮克斯开创的三维动画技术,观众和影评家都更加关注故事的新颖程度,以及带给他们的感动。刚刚踏入电影行业的卡特姆,意识到三维技术只是电影的载体,而故事才是电影的灵魂。因此,皮克斯确立了以故事为王的核心理念。
二、 皮克斯上市之后,用管理保证创新:
1. 培养人才
a) 重启搁置多年的短片项目,让制作短片成为新手导演的练兵场。
b) 让现有创意人员保持初学者的心态。
c) 从不同的途径吸收新鲜血液。
2. 团队协作
a) 人才内部的消耗会大大降低团队协作的效率。而良好的团队协作需要让一个个自视极高的人才,放下傲慢与偏见,倾力合作。
b) 皮克斯的解决方案,坦诚的企业文化——智囊团会议
智囊团成员由专业人员组成,不受权力干扰。
智囊团能帮助创意团队走出迷途。
智囊团给出的修改意见不是命令。他们只有建议权,没有修改权。
3. 平衡商业与艺术
a) 现状:平衡商业利益和艺术价值是很多创意从业人员都会遇到难题。
b) 成因:固定成本压力。
c) 解决方案:
以创作伟大的作品为终极目标,皮克斯不会因为赶进度而降低对影片质量的追求。
平衡各部门的利益,不让部门的利益凌驾于公司之上。
适当地向商业利益妥协,以保证公司的利润。
三、 与迪士尼合并之后,卡特姆如何帮助迪士尼重塑辉煌?
1. 合并的背景:皮克斯掌握优质的内容,乔布斯不再满足于票房分成,希望与迪士尼共享电影的版权。迪士尼已经16年没有染指动画片票房冠军。
2. 改革迪士尼的举措:
a) 鼓励员工勇于试错。
b) 打造一个翻版的智囊团,营造坦诚沟通的氛围。
3. 成果
a) 《魔发奇缘》登上动画片年度票房冠军;
b) 《冰雪奇缘》刷新动画片票房纪录;
c) “故事信托会”达到智囊团会议水准。
解读 | 图南
武汉大学MBA,长期从事企业管理咨询。
播音 | 朝阳
策划编辑 | 李雪清
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