经管 |《创新公司》:皮克斯创始人兼总裁首次披露皮克斯20年保持行业领先的秘诀

经管 |《创新公司》:皮克斯创始人兼总裁首次披露皮克斯20年保持行业领先的秘诀

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Facebook创始人推荐阅读。皮克斯20年来如何不断创新、保持三维动画的王者地位?

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听书笔记  


作者艾德·卡特姆,皮克斯动画工作室创始人、总裁。皮克斯是一家全球知名的动画制作公司,也是三维动画技术的开创者。它由乔布斯创立于1986年。从20世纪90年代起,皮克斯为迪士尼打造了多部脍炙人口的三维动画片,比如《玩具总动员》、《汽车总动员》、《寻梦环游记》。皮克斯成立的短短30多年,9次获得奥斯卡最佳动画长片奖,7次获得金球奖。它制作的每一部动画片都是商业与艺术的完美结合,平均票房接近6亿美元。



一、   创业初期,皮克斯如何确立故事为王的核心理念?

1.  皮克斯的前身是卢卡斯影业的电脑特效部门,成立于1979年,卡特姆管理该部门。1986年,乔布斯买下卢卡斯的电脑特效部门,皮克斯公司正式成立。卡特姆任总裁。1991年,皮克斯开始为迪士尼制作三维动画。

2.  确立“故事为王”的理念。

a)   《玩具总动员》制作期间迪士尼和皮克斯冲突不断;迪士尼要去加入更多音乐因素,且牛仔胡迪的角色过于明确真诚,要求为他添加棱角。

b)   皮克斯坚持做自己喜欢的电影,并在角色和主题上做出了创新。

c)  相比于皮克斯开创的三维动画技术,观众和影评家都更加关注故事的新颖程度,以及带给他们的感动。刚刚踏入电影行业的卡特姆,意识到三维技术只是电影的载体,而故事才是电影的灵魂。因此,皮克斯确立了以故事为王的核心理念。


二、   皮克斯上市之后,用管理保证创新:

1.  培养人才

a)  重启搁置多年的短片项目,让制作短片成为新手导演的练兵场。

b)  让现有创意人员保持初学者的心态。

c)  从不同的途径吸收新鲜血液。

2.  团队协作

a)  人才内部的消耗会大大降低团队协作的效率。而良好的团队协作需要让一个个自视极高的人才,放下傲慢与偏见,倾力合作。

b)  皮克斯的解决方案,坦诚的企业文化——智囊团会议

智囊团成员由专业人员组成,不受权力干扰。

智囊团能帮助创意团队走出迷途。

智囊团给出的修改意见不是命令。他们只有建议权,没有修改权。

3.  平衡商业与艺术

a)  现状:平衡商业利益和艺术价值是很多创意从业人员都会遇到难题。

b)  成因:固定成本压力。

c)  解决方案:

以创作伟大的作品为终极目标,皮克斯不会因为赶进度而降低对影片质量的追求。

平衡各部门的利益,不让部门的利益凌驾于公司之上。

适当地向商业利益妥协,以保证公司的利润。


三、   与迪士尼合并之后,卡特姆如何帮助迪士尼重塑辉煌?

1.  合并的背景:皮克斯掌握优质的内容,乔布斯不再满足于票房分成,希望与迪士尼共享电影的版权。迪士尼已经16年没有染指动画片票房冠军。

2.  改革迪士尼的举措:

a)   鼓励员工勇于试错。

b)   打造一个翻版的智囊团,营造坦诚沟通的氛围。

3.  成果

a)  《魔发奇缘》登上动画片年度票房冠军;

b)  《冰雪奇缘》刷新动画片票房纪录;

c)  “故事信托会”达到智囊团会议水准。



解读 | 图南

武汉大学MBA,长期从事企业管理咨询。

播音 | 朝阳

策划编辑 | 李雪清


以上内容来自专辑
用户评论
  • 涂玉芳

    艺术不要被商业绑架,在现在这个市场导向的社会,这一点很难做到。还好,总有一些优秀的影片能做到艺术与商业的双丰收。

  • CQYD

    人类的喜新厌旧是与生俱来的,这跟神经细胞的特点有关,再美的东西,都会审美疲劳。居鲍鱼之肆,久而不闻其臭;处芝兰之室,久而不闻其香。一招鲜,吃遍天,在这个资讯发达的时代,已经过时了。创新受目的性制约,商业上的创新肯定要贴近时代、着眼效益,不能像布鲁诺,思想是给几个世纪后的人接受;不能像尼采,话是说给200年后的人听:不能像梵高,画是给几百年后的人看。创新是系统工程,靠人才、靠环境、靠管理、靠文化,还要靠时间的积淀。

  • 生如夏花_i97

    前段时间聊到最喜欢的电影话题,学生说《星球大战》,是卢卡斯制作的,后面聊到如果没有卢卡斯、没有星战,可能就没有后来的乔布斯成功。乔布斯没有皮克斯,可能就没有足够的财富,没有足够财富,可能就不能重新回到苹果公司,那么后来的苹果产品,可能也就没有了。 创业初期,故事为王的核心理念。《玩具总动员》系列 上市之后,用管理保证创新。培养人才、团队协作、平衡商业和艺术 与迪士尼合并之后,卡特姆帮迪士尼重塑辉煌。《魔法奇缘》、《冰雪奇缘》

  • 瑞阔宝OmniBook笔记宝

    像徐克现在就不行了,太关注技术,故事很薄弱了。陈凯歌就更不提了,没有好的原著,陈凯歌啥也不是。都老了。

  • 闻道厉行

    老乔的又一经典手笔

  • 用学习改变自己

    故事才是电影的灵魂

  • 婷婷美的

    迪士尼加音乐,因为之前成功过,为角色增添棱角,修改剧本后不理想,坚持自心,角色没有好坏之分,新型和感动,故事为王,有了经验后,以为续集必定会好,结果差点翻车,固步自封,2年级孩子的绘画比5年级的孩子更为新颖,随着年龄的增长,人们越来越在乎别人的评价,模仿自己过去成功的经验,限制了创造力的发挥,智囊团,取消电影高层人的点评,对创意生产只有弊端,创新,感人至深的结局要吸纳意见,艺术不能为商业因素妥协,在一开始创意是模糊的,创意一定要经历不断的打磨,走弯路是必经之路,固定成本,商业与艺术之间的平衡,迪士尼16年没有优秀作品了,员工避免失误,害怕犯错,坦诚沟通,不够坦诚,缺少了真正的尖锐意见,问题摆面

  • 伟楠哥哥

    创新公司,皮克斯动画电影公司总裁的大著作,自我反思与总结的杰作,事实经验的集大成者,厉害厉害,棒棒哒!

  • 顾小顾同学

    成功感觉无法复制。现在文化团队感觉就是快速捞金

  • Lipeng__2018

    皮克斯的影片都很值得看,传媒公司更注重创意是对的,故事为王的理念值得推广。管理的方式方法是个科学,是个技术。