新怪谈—全面解读游戏《Control》中那些迷人且朦胧的“诡异”感GadioPro

新怪谈—全面解读游戏《Control》中那些迷人且朦胧的“诡异”感GadioPro

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作为一个选题、游戏特征与文化基因都非常独特的游戏,《Control》与“新怪谈”不可分割。“新怪谈”之“新”,在于它与传统奇闻故事的差异,无论是在内容导向、叙事手法还是总体结构上,都具备独有的特征与味道。这期节目我们就来聊聊《Control》中,那些你看起来不太对劲儿的东西到底是哪儿不对。

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用户评论
  • 福至我家888

    有一种讲不明白但强行要讲的感觉

  • 听友11965012

    没想到幽灵鸟的思维给人的感觉是这样的。终于明白自己为何总给人怪怪的感觉了

  • 鸿海居士

    一天出一期节目非常好 继续保持下去

  • 子尹_u4

    本来没想玩,听了之后期待疯了

  • evpration

    东京老鼠种?

  • 肥而不腻的老猪

  • 丹东市普通玩家肖某

    海哥推荐,必属精品!沙发!

  • 冷月_tw

    不是清洁工,是科学家,维特比啊

  • 帅气的方方土

    本来对这个题材还挺有兴趣的,听了节目没兴趣了。。。。很没劲

  • Joey1114

    烟灰缸迷宫那关真的很爽。我上上个星期通了一周目,remedy的制作功底真牛,支线真的好玩。诡异这个词是非常适合这个游戏的。