用音乐描绘场景—再谈《旷野之息》的互动式配乐GadioMusic

用音乐描绘场景—再谈《旷野之息》的互动式配乐GadioMusic

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今天我们继续聊《塞尔达 旷野之息》中的音乐以及其运用,上一期我们说了,塞尔达的音乐似乎一直在低调的完成一项伟大的工作——构建世界,我们分析了在大地图时候的各种环境BGM。那么这一期我们就来聊聊更具体的场景,比如村庄,城镇,人物的音乐是如何随着游戏的进度而不断产生变化的。希望各位喜欢!

以上内容来自专辑
用户评论
  • Clive_Chen

    如果通关后音乐有点变化就好了。玩了两百多小时,从一头雾水的失忆症患者成长为海拉鲁大陆的霸者。我历经各种考验、拯救了心爱的人们和整个大陆,但这里的乐章依然按初见时的旋律和节拍进行着。由之涌起的无力感,让我意识到我只是个过客,所有的冒险和努力能感动的只是我自己。这个世界不会因你而变得不一样。(好真实的世界感)

  • Mwere

    乐器是如何无缝加入的呢

  • 薄荷糖126

    小小的友情提示 大管属于木管乐器 😁

  • laiwana

    请多出点GadioMusic吧~好好听

  • 丹东市普通玩家肖某

    海哥推荐,必属精品!

  • fanweifly

    有好多音乐我根本就没注意,听节目的时候才觉得好熟悉。

  • 葱酱干拌面

    午睡偷偷听,音乐很经典,周六在家打了一天,也不觉得累

  • 草履虫的夏天啊

    一始村一点一点给他各种砍树各种找人建成的,特有成就感,最后听到结婚进行曲的时候 我居然差点哭了

  • 草履虫的夏天啊

    我想找到龙出现的时候音乐 怎么也搜不到 ,请问叫什么名字啊

  • 草履虫的夏天啊

    终于等来了