用音乐建构开放世界—聊聊《旷野之息》中的BGM音乐GadioPro

用音乐建构开放世界—聊聊《旷野之息》中的BGM音乐GadioPro

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伴随着《大师之书》发售,我们的优质广告节目又来了,不过这期我们聊一个跟书记内容无关的内容,就是《塞尔达 旷野之息》中的音乐以及其运用,或许你在体验游戏的时候,没有意识到游戏中的BGM是如何潜移默化地塑造着这个世界,通过了解玩家的交互以及行为,塞尔达的音乐似乎一直在低调的完成一项伟大的工作——构建世界。这一期我们就来聊聊大地图的环境下,这款游戏的音乐都做了什么样的工作,感谢嘉宾福贵分享的优质内容,还有下期,敬请期待。

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用户评论
  • 430_3y

    开头BGM是什么

    听友266573606 回复 @430_3y: 大精灵之泉

  • 听友22527262

    看到标题以为是重轻老师来了

  • Oscar啊

    我的就没有给冰箱贴

  • 书海边岸小学徒

    日系游戏,确实音乐很有别样的情调

  • 豆腐粥

    哎呀,早听到这个节目就好了,前天在vgtime的店里买的到货了

  • 灏栎当空鑫河长明

    刚听完塞尔达专辑,就看到机核更新,好巧!!~

  • 海拉鲁城堡的林大魔王

    我最喜欢龙的音乐

  • ol空lo

    想想cs加bgm

  • 肥而不腻的老猪

  • 画啊画

    书店叫啥啊 听不清