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精华笔记
以法国艺术家修拉为代表的点彩派,不是用线条,而是用点来画画。为什么点彩派的画家要这样进行创作呢?有什么科学根据吗?
一、三原色
1. 能够通过混合搭配,产生出其它新颜色的基本色,叫做原色。油画原则上只要有五种颜料,就能画出任何颜色;
2. 光的原色是红、绿、蓝三种,任何颜色的光都可以由这三种原色混搭出来;
3. 电脑显示器显示出的不同颜色,可以用RGB码来表示,代表红、绿、蓝三种原色的比例。
| RGB颜色编码可以在电脑上搭配出任何颜色
二、加法色和减法色
1. 混合搭配出其它颜色之后,如果光的强度增加,这样的原色叫做加法色。光的原色为典型的加法色;
2. 随着颜色的混入,光的强度逐渐减弱,这样的原色叫做减法色。颜料的三原色,品红、黄色、青色,为典型的减法色。
| 加法色和减法色
三、点彩派
1. 修拉深入研究加法色和减法色之后,发现户外写生对光强度的追求与颜料的减法色相矛盾。于是修拉发挥想象,决定不再调色,而是在画布上把原色的点画的非常近,让这些原色射入人眼之后再进行混合,巧妙的把颜料的减法色变成光线的加法色;
| 修拉
2. 修拉的想法在实际作画中并不成功,因为人眼能够分辨的距离非常短,而手却没有办法把点画在这么小的空间范围内;
3. 尽管修拉的创新失败了,但点彩派的画作看上去仍然很明亮。因为点彩派在作画的时候并不会把整张画布点满,而是留下很多白色的空间作为背景。修拉的想法在现代社会的电脑显示器和喷墨打印机上,得到了广泛的应用。
| 修拉的代表作《大碗岛的星期天午后》
思考题:你觉得修拉的点彩画法,跟精美的古典油画相比,在视觉效果上最根本的区别是什么?
这个不就是喷墨打印机吗?
严伯钧 回复 @伊雯的元宇宙: 原理差不多。
看到标题盲猜是维弥尔
严伯钧 回复 @定和谐: 高手
我没有艺术脑……
严伯钧 回复 @NeIIie2008: 有科学脑也行啊。
亮
严伯钧 回复 @兔姐爱看书:
这篇有不少差错。严老师的科普在思想深度上高于其它一些同类节目,在知识的准确性上却差了些。希望老师播出之前还是多求证一下。要不然对该领域不熟知的人,就得到错误的信息了。 这里列一下几个纠正: 黄光加蓝光会变成或接近白光,而非变绿光; 白光并不是三原色等光强混合,而是以 RGB 1:4.5907:0.0601 的比例,要绿多蓝少; 喷墨打印就是颜料混合的减法色原理,和点彩不同; 减法三原色为青、洋红、黄,如果用红黄蓝,则很多颜色是调不出来的。 至于点彩画法是遵循加法色还是减法色,鉴于这一篇错误较多,可信度不高,恕不能轻信您的说法,打算自己想办法实验一下。
严老师说的喷墨打印的四色中的红,其实更标准的是:品红或者洋红,如果只说红(不说品红)实际上是100%的品红加上了100%的黄,就是c0 m100 y100 k0的时候
严伯钧 回复 @1392206jwab: 对 欢迎补充信息哈,音频有时限很多内容没法展开讲,让大家也学习学习。
嗯,,,古典油画比较严肃,有些压抑,点彩画法就比较活泼开朗了 是这样的吗?
严伯钧 回复 @月色SSS: 对 大概就是这样,技术决定了画风。
画面亮度提高,点彩派把世界变得更“光明”了
概念没问题,避开专业内容简单易懂,木bug,赞:1、光的三基色为红绿蓝(RGB),人类视网膜上感光细胞中的视锥细胞正好是这三种,经大脑加工世界呈现如红+绿=黄、绿+蓝=青、红+蓝=品红、 红+绿+蓝=白等色彩。显示器电视机就是基于这个原理制造的。2、小学时学的三原色红黄蓝指的是颜料的调色,准确来说应该是青、品红、黄色(CMY)(估计是为了便于理解才近似说成了红黄蓝),这点严老师已经用红字提示了,图中配色也有。颜料三原色CMY吸收光线(文中表述减法)RGB的颜色,涉及补色问题,如黄色吸收蓝光,青色吸收红光,把黄青两颜料调和就只有绿色光反射出来呈现绿色颜料。印刷行业正基于此,可拆看彩色打印机墨盒。
我觉得这期概念不太精确 1. 不就是发光3原色和反光3原色嘛。发光的自然越多越亮,反光是吸光自然越多越暗,我觉得这样解释比你说的好。 2,黑色不就是红黄蓝一起放嘛,也是被调出来的,为什么要和红黄蓝放在一起 3。请问,你能用红黄蓝调出,金色和银色吗?那请问你的理论是不是错了? 4.你在户外看的还是反光3原色吧,比方说树叶是绿色的,他又不是真发绿光。这和调色板的绿色是一样的吧。 我觉得你的科普秀还是多讲讲量子物理吧,讲这些基础科学bug太多
严伯钧 回复 @步天下森: 我觉得您说得很好,我来回答一下,1,总结得确实不错,物理上确实是这么个过程,但我们的做法是在色彩学的框架来看,因此用了加法色和减法色,这两个概念是我希望交代的。2,理论上如此,但是实际操作你会发现,红黄蓝给出来的颜色是猪肝色,不能做到非常黑,当然是否能做到,至少我在自己画画的过程中似乎是做不太到。3、这个问题好,金色和银色不是单色,而是一种颜色的渐变处理,在油画中,金色会被白、黄、土黄、黑的纹理过渡来表示,很多经典的画作都是如此处理的,银色也类似,白、黄、会、甚至黑和淡蓝,再加上这些金属表面反光,在绘画的时候还要画上环境光4、这么说确实很有道理,只能说修拉追求的明亮,实际上是光强的差异,并没有bug