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精华笔记
3D电影的原理是什么?为什么能看出立体感?
一、人的视觉什么时候能感受到立体感?
1. 人的视觉会有立体感,是因为视差;
2. 视差是由双眼之间的距离造成的,导致双眼看同一物体的角度不同;
| 双眼看物体的角度不同
3. 人的大脑会把这种视差理解为立体感。
二、偏振光和偏振片
1. 光波的振动是有方向的,如上下、左右,自然光由各个方向振动的光组成,而偏振光是只在一个方向上振动的光;
2. 偏振片就是在一张塑料薄膜上开一系列平行的细缝,只有与细缝平行的光能够透过偏振片,可以对光波起过滤作用。
| 偏振片可以把自然光过滤为偏振光
三、为什么看3D电影要戴眼镜?
1. 人眼看2D图像不会有立体感,因为2D图像没有视差;
2. 3D电影荧幕上的两个交叠的影像是由两台投影仪打上去的,对应于双眼看到的有视差的两个图像,产生这两个图像的光的偏振方向互相垂直;
| 3D荧幕上的双重影像
3. 3D眼镜由左右两个互相垂直的偏振片组成,对反射到眼睛里的图像起过滤作用,让萤幕上两个图像的光分别射入左右眼,就产生了立体感。
思考题:为什么射击的时候只能用一只眼睛瞄准?
射击的时候靶子和瞄准器要对准在一个平面上,所以如果两个眼睛,就会产生视差,也就是立体感,从而影响瞄准。
严伯钧 回复 @1368994adxe: 对
严老师,我听说不戴3D眼镜看3D电影对眼睛不好,是真的吗?
严伯钧 回复 @龑的龍: 肯定啊
因为如果用两只眼睛同时看一个点的话会有叠影。
严伯钧 回复 @a天空a:
语速慢点啊 来不及回味你就说好几句了
严伯钧 回复 @僵尐魚: 哈哈 可以调速度。
严老师,我就奇怪:电影院为什么要让我们每个人带3D眼镜,作为四眼仔的我觉得很不方便,直接装一个大的3D“眼镜”到电影屏幕上不是更好
严伯钧 回复 @涂涂_2020: 这就是裸眼3D的原理,但是每个观众的位置和角度不一样,很难实现。
电影院看3d电影,不同位置效果一样吗
严伯钧 回复 @咔咔_y5: 我觉得不是,没有具体求证过。因为要满足不同位置的视差刚刚好其实不是特别容易,而且每个人双眼间距也不一样。
老师,如果我看三D电影的时候顺时针旋转45度会怎么样?
严伯钧 回复 @KONGBAI: 两个镜片同时转不影响啊,如果两个镜片是独立的,相互之间不连着,你转其中一个,就会对图像产生影响。
大概意思是,带上眼镜后就给光开了一道横着的门和一道竖着的门。横着走的只能进横门,竖着走的只能进竖门。左右眼看到的分别是一道横光和一道竖光。而平常左右眼看到的都是混在一起的偏振光,双眼收到的偏振光也都一样。
严伯钧 回复 @甚是无知00: 没错,就是这个意思。
射击要闭一只眼是因为瞄准方式的原因。准星与目标不挨着。导致左右两只眼睛通过准星看目标,同一时点就只有一只眼睛能看到准星与目标重合。如果是用激光器打一个光点到目标身上就不用闭一只眼了。就像鼠标点图标,和玩FPS时我们都不用闭一只眼。
严伯钧 回复 @SoulOrigin: 没错,回答正确。
立体电影是怎么拍的呢?是不是两台摄像机同时拍的?
严伯钧 回复 @我有个不成熟的想法: 不是两台机器,两种方法,可以后期处理,但是信息量不太够,效果不好,或者用专门的3D电影摄像机拍