本周新闻:《守望先锋》“哈瓦那行动”4月17日上线;《超级马力欧 奥德赛》与《塞尔达传说 旷野之息》支持Labo VR;《层层恐惧2》年内发售;《怪物猎人 世界》和《巫师3》联动活动5月9日上线;《赛博朋克酒保行动》5月2日登陆PS4和NS......本周话题:真的需要“简单模式”么?
请问一下 龙马说的那个NS上的机战游戏 叫什么啊? 好像很有趣~
xiaoguangdong 回复 @新天新地1: 超级机器人大战t
有一些偏向剧情的游戏需要简单,艾希我就一天有空简单模式半天多通关,要不可能就没时间玩完了
太强势了
太犀利了
聊聊反叛公司
给游戏提建议是玩家的权利,我买了你游戏还不能说你游戏需要改的地方?
好好好!
vg。。。
爱你
我喜欢大金刚,肉肉哥,蔚蓝山,这些挑战换卡难度的跳跃类游戏,再难我也愿意试上几百上千次去挑战其中的乐趣。不过我不喜欢FS的这些ACT,所以我就不会去碰黑魂,血源,以及只狼。以我自身来说,喜欢一款游戏并不会考虑它的难度,纯粹是要看是否符合我的需求。每一个游戏的自身形态和特点都是其游戏的一部分,喜欢就玩,不喜欢就不玩,哪儿有嫌难度高就必须加入简单模式的道理?现在的一些玩家不仅挑剔,而且太把自己当回事。