vol.36 后室:2 超脱现实的失落世界
当,我们走在路上,突然一个踉跄掉进了地面。不是地面有坑,而是地面此时犹如失去了身为实体的物理特征,直接把我们给漏过去了。随后,我们来到了一个似曾相识却又极度陌生的地方。后世各位听众大家好,欢迎收听这一期的银河公园。这是怪诞志,我是阿克。我们用一期节目的时间简单地讲述了CANPXUS的后世系列短片,它以倒叙的方式讲述了一个精彩的。极具阴谋论色彩的都市传说。那么这几天呢,KENPXUS的油管频道上面又更新了新的一篇,如果各位感兴趣呢,可以搜来看看。我们简单回顾一下凯恩的设定,是说美国的涉密单位A型集团在利用粒子对撞开辟空间,结果他们的实验导致我们的世界和后世世界的界限不断的淡化他们的实验导致了。
失踪人口以越来越快的速度增加最后在第六次实验的时候发生了。事故彻底打通了。两个世界的门但是在他们的探索报告中我们发现后世的世界远比人类想象的要更加难以理解在那里时间甚至都是错乱的他们的研究人员无故消失。穿越到了短暂的未来,同时也发现了一具从未来穿越而来的尸体。而后世中更有一个会袭击人类的存在,大概讲述了一个这样的设定的故事。之前呢,还在想是不是需要帮大家把油管的视频搬过来,结果一看呢,国内已经有好多搬运,而且确实在小范围之内火了一把。凯恩的这个视频就像是一扇大门一样,把大家的创意给打开了,一时间油罐上出现了大量的BACKROS FROM FORAGE。也就是这种以伪纪录片形式以后世为主体的惊悚短片为我们展现了更多相同美学风格之下的怪异内容。包括出现了更多不可名状的存在更多不同于那个泛黄地区的场景更多难以理解的物理现象而他们都被冠以同一个名字。
那就是BACKRAM后世。也就是说,后市不只是那个无限大的房间那么简单,它是一个更加庞大,更加复杂的东西。按照我们上期节目给各位承诺的这期节目呢,咱们就来聊聊真正的这个怪谈后事它的设定是什么样的?这部分内容我提前说一句,我就只能是简单的带各位去认识这么一个东西,至于说它到底是有不有据吓不吓人各位呢?还是按照自己的审美标准来看那最简单的理解,后市其实是一个极其类似SCP基金会的一个东西。不论是它的发展脉络,它的创作形式还是内容上,都有很多相同的特征。但是两者之间的区别也特别明显,它们虽然都是以文档的形式呈现,但是SCP的文档会更加严谨,你能想到你想不到的地方,它可能都帮你把洞给堵上了。所以我个人看SCP的时候,它爽点就在这儿。可是后世实际上是一种类似于探索笔记的东西,虽然也似乎是严谨的,加上了很多指标,很多模块化的东西,但是内容本身没有那么严谨。如我们所见,后世呢,它也同样成为了一个都市怪单圈子里非常火的IP。
当然还有一些其他圈子,我们后面再说火起来之后,他的创作形式就变得多种多样了,包括我们上期节目看到的视频,然后还有游戏,音乐等等等等。但是它最原始而且内容最全面,框架也最完整的形式是文字。所以呢,不论是游戏还是上期我们聊的视频,在很多细节设定上其实跟后世文本的体系是有些出入的。就比如说这个AC集团还是粒子对撞实验,其实都是原创的一段剧情。那我们这期节目呢,就抛开上期聊过的所有这些设定,以文字内容为基础来重新聊聊后世的真正设定。
但是文字上比较完整的收录的有两块地方,也是帮大家指个录,一个呢是WETO,另外一个是WEKI,两边在细节上会有些出入,因为这个WETO检索起来很方便。所以这期节目呢我们以WETO上面的内容做基础来聊。首先呢,在说后视之前,咱们先提一嘴,有BACKRO后视,那对应的它肯定得有一个FRONT ROOM前厅。对吧?其实很好理解,FRONT ROOM前厅指的就是我们现在所处的,拥有我们熟悉的物理规则的现实世界。那前听我们一说也就知道了。这个后视怎么理解呢?按照VTTO上的后事基本生存指南里面提到,后世是一个存在于现实世界之外,存在潜伏中的实体以及与前厅完全不一样的物理规则的巨大空间。
其实听过上期节目的朋友对这个概念理解起来不会特别难,那怎么去后世呢?这就需要一个叫做NOC的现象,叫我们送过去。K这个词是减片段或者是碰撞的意思,把这个词其实在上一期节目的开头我就有提到过我们说游戏出现的BUG里边有一种很经典的就是KIP。简单来说就是穿模了。游戏中的穿模是怎么出现的呢?往往是因为模型的碰撞体积和视觉体积不一致。再比方说咱们看一角色啊,它是一个人的样子,但是它碰撞体积可能就是一方块儿,一个盒子然后给这盒子贴上了一个形象那实际上他碰上一堵墙的时候。你看到的是人在贴墙但实际上是这个盒子在贴墙那这个时候他伸出来的手啊,脚啊,就不会碰在墙上哎,所以就穿过去了那NOCLA呢?其实很好理解,就是说你这个碰撞直接就没了。WEC到底怎么定义呢?就是你去试图去触碰一个物质但是呢,你无法接触到这个物质简单理解就是你这个人和这个物质之间没法出现碰撞的物理现象了。OK,那这个时候你就整个穿过去了但是不同于简单意义上的穿过比如穿墙穿门当这个穿过世界上本来应该挡住你的这么一个实体的时候实际上你跟这个世界已经不在一个位面了很好。理解你所穿透的门也好,墙壁也好,地面也好,它本质上在最微观的层面上它和你吸的这些空气你所处的整个环境它都是由同一种物理意义上的粒子构成呢?享受的是同一套物理规则但是你现在穿了,你现在被这个规则否定了,那么这个世界本身也就跟你撕裂了。
但是呢,这样一种现象是极低概率的,它是随机发生的一种现象,没办法人为控制它的发生。我可能往墙上磕一辈子,我人都磕残废了,也不一定会发生。但是呢,咱们按照后世基本上的指南写的,这个现象也是被人总结出一些规律的,有些地方是比较容易发生这种现象的比方说废弃建筑中比较阴暗的墙壁看起来不应该通向任何地方的门啊。这怎么理解呢?咱打个比方啊,那种出过事儿然后被封住的屋子应该不少听友见过就是咱们一开门然后里面是一堵水泥墙看着挺吓人的对吧?你就说你哪天可能一开门发现这个门后面这水泥墙啊,你能穿过去然后还有任何有超自然现象的区域原文举例是说比如说你头发突然竖起来了听到温温的声音或者是电流的声音行吧。那反正他说这超自然就超自然嘛,可能跟咱们之前聊那个BBC的纪录片GHOST WATCH的时候那很像啊。房间里面发生超自然现象,哎,那这个时候就有可能会出现这个通往后视论门还有一种方法我们很熟悉了。就是下楼梯的时候,你一脚踩功摔倒了然后脸贴在地面上事实上我们之前在视频里见到过的两次穿越近后视的场景都有点类似于这种方式但是呢。这里的原文它后面还有补充。
那说呢,这种方法一般来说是不会起作用的,只有在有这种效果的楼梯上才会有作用。而且呢,这种效果在使用两次之后,它就会变成普通的楼梯,你就再也没法用这种方式穿了。那还有一种方法是和一个损坏的物体交互,但是这种损坏不是一般意义上的损坏。这个英文指南上他给出的例子是,切切是椅子嘛,但是是故障。但是G这种故障它更多指的是电子设备的故障。那比方说咱们视频特效里看到过那种毛疵,音频里听到那些噪音效果,这种的叫G那故障的椅子这听上去就不太对劲了对吧?就实我能够想想象到的它可能很像咱们说邪恶铭科里那个旧数据那样边上闪着一些色块然后你也看不清它到底变成什么样了然后同时你也会发现它的结构可能也变得紊乱了比如说呢?可能这椅子斜着被截掉半截比如说椅子腿突然长在半个椅背上什么呢?哈,那也可能说这玩意儿本来你好好放在餐桌边上的哟。
突然一眨眼跑到你房间了啊,这种有可能叫出故障你要是发现你们家椅子有这种情况那你坐的时候你一定要小心点你说不说一眨眼你就进后室了那当你找到了这些地方。准备要切墙壁的时候,这时候还不能着急,因为实际上就算找到地方,找到现实世界的撕裂点,进入后市的概率只有一万分之一,那剩下的一万分之九千九百九十九你会去哪儿呢?没说有可能啊,你是进不去的,就撞了枪,躲阳弹回来了。有可能你进去了之后,但是你所在的地方,它既不是现实世界,也不是后世,可能是别的什么乱七八糟的世界,可能是魔法世界,对吧?你可能出来发现自己在霍格沃兹什么的。那如果说我们是那一万分之一的运气进入了后视,哎,那这个时候就很熟悉了对吧,那个我们已经感受过很多遍的那个房间那我们也就此成为了一个后视世界的流浪者但这不是唯一一种可能。我们也有可能会身处一个完全不同的地方,那么还会去到什么地方呢?那接下来我们就要引入后市的核心设定,后市指的并不仅仅是我们知道的那个房间,而是一个巨大无比的复杂集合空间。后市呢,被分成了不同的LEVEL,也就是层级。层级分成普通层级,隐秘层级和子区级这三种,这是最基本的三个概念,而这个后世创作的主要内容其实也就是创作不同的层级。
当然了,这层级的创作会牵扯到很多很多其他的概念,甚至会和很多已有的层级之间有一些联系。这个我们等会会说到普通层级啊,就是后视世界最基本的一个框架,就类似我们在CP里面不同的这个收容物一样也按照数字去进行归档从LEVEL零开始一集一集的开始往上排那么LEVEL一LEVEL二数字是不断往上排的但是你会发现档案并不是按照顺序再写你比方说你在看200到300层之间的时候你会发现有大量的层级啊。是没有任何的数据这些地方尚未被探索那为什么会出现这种现象呢?比如说一楼咱们探索了,二楼没探索,三楼探索了,那为什么二楼会跳过去呢?因为后世的层级之间啊,它并不是以我们能够熟知的物理规则进行排布的那说到这儿呢?我们就可以回过头去看看之前我们比较熟悉的那个房间是什么地方它就是LEVEL零教学层有关这一层。有一段非常经典的描述是这么写的,这里只有腐臭和潮湿的地毯,令人发狂的单调,黄色荧光灯全力运作发出的永无止境的文明。还有令人深陷其中的大约6亿平方英里随机分割的空档房间。
倘若你听见有什么东西在附近徘徊,愿**保佑你,因为他也一定听见了你的声音那么这段话其实是最初对LEVEL零的一个描述LEVEL零生存难度等级一特征。安全,稳定,极少量实体。哎,那给大家解释一下我刚念的这个啊,这个概念叫生存难度等级系统THEICC等,缩写叫SD等级系统。可能大家会想到CP里面这个等级系统,这个SAVE YOUUC和CAT对吧?分成这个三个等级,CF是安全吗?O几里德是这个不太明确对吧,不知道安全不安全而这个CAT是非常危险的那这个内容会被放在整个文档的最开头。一共有三个部分,安全性,稳定性和实体的数量,就是刚特征里的这三个词条。那这个生存难度常规的是从零到五,一共是六个等级,但这个是最初的一版等级系统,之后在一一千层往后就会有最高十级的一个生存难度系统数字越大越危险。
生存难度也就越大。那如果是像ICP里面这个欧几里得一样,信息不足,难以判断你怎么办呢?他就会用未分级或者是等待分级的问号这样来描述。但是也有一些层级的安全等级是比较特殊的,会特殊标注,比如说环境极端恶劣了,实体非常的多,而且极端敌对的这个死区级,让完全虚无的层级标注的是不适用之类的。这种特殊层级安全性显示为安全的层级。基本上来讲,旅行者是可以安全通过的但是从我们上期讲过的两个视频,我们大概也能感觉到这个安全,它并不是绝对的安全,就只能说是基本上的安全通过。但是呢,它也有可能会出意外,你并不能因为它安全性标注的是安全就完全放松了警惕。然后呢,是稳定性,这怎么去理解呢?其实你要从稳定这个中文词序理解是比较困难我只能这么理解啊,就是我们要记得自己是怎么进来了我们是因为前定和后视世界的不稳定你掉进来但在后视世界中呢?会比我们现实世界发生更加频繁的这种不稳定现象那么稳定性可能就是用来描述这个层级的稳定程度但如果我们翻英文的WETO会发现这个地方其实对应的英文叫SAYQ CQ。作为形容词,你按照牛津词典的示义是固定以免让位松动或丢失那我的理解就是它是受到外力而稳定下来的那这就是为什么CQ是安保的一个意思吗?所以其实你可以理解这个稳定还有指它对人类来说不安定的因素更少所以标有CQ的层级往往更加适合人类生存或者呢?更有逗留的价值人类的勘探痕解会更多,甚至有些层级直接被人建立了前哨站,或者有聚落在这儿进入和离开,往往也会相对来说比其他层级会更加容易。更加安全。
那不稳定的层级啊,整体环境就会让人在精神上或者肉体上面非常不适甚至会直接危害到人类的安全那最后一个词条实体数量我们就要先说到实体ANDDY这个概念实体指的是来源于后世世界的生命体。WEK DO上有一句简单概括的定义啊,听上去非常明确,叫任何不是人的活物。这些生命体的存在形式和我们理解中并不相同,他们并不都是碳基的,有些是具有高度智慧的,而且对人类相对友好的,但是也有些是无意识的生命体对我们这种流浪者怀有恶意的他们有些相对来说比较弱。小但也有些拥有我们完全无法理解的一些超能力如果说人类对他们的认知遭到了实体的污染那么档案中所记录的内容就会存在偏差甚至有些存在具有直接修改文本和污染模印的能力。那这种情况其实在ACP里面我们也见过,这就导致很多档案中的内容啊是错误的,有些就是纯乱了,但也有些内容直接就变成欺骗性的东西。有些内容是自相矛盾的,是不是大家就想起了动物园规则里面这个海洋馆外面那个告示相关的内容。一会儿咱们会提到,那么动物园啊,它至少是封闭性的,对吧?咱们在这个逻辑上面可以推导出来那在这里边怎么办呢?凉拌,就是你要是碰到你不确定安不安全的实体,就是统一一个规则,就不要惹他们,你就能躲就躲着点,然后只能相信自己听天由命那咱们还是说回LEVEL零有关LEVELB零的记录是今年四月初进行过编辑的一个版本实际上有关LIB零还有一个已经归档的版本但是有关归档的文献和现在这个版本它有的比较多的差异而且呢。在现代文章中啊,他也明确就直接提到了。和此前确认的形式这是个链接吧,你点这这句话你会直接跳转到之前归档的那个版本既然他提到了。
这个版本也放了。链接可以让我们直达所以我个人感觉啊,像动物园一样存在实体造成了。这篇文章有魔音污染的可能性应该不是很大那LEVEL零是后世的第一层也是大多数人进入后世会看到的一个层级这个LEVELB灵看上去就像是一家零售商店的储藏后市BACKRO这个名字很有可能也是来源于此房间在外观上呈现出具有共同的表面特征的统一制式模样。这说人话就是一模一样的墙,一模一样的天花板,日光灯。但是在LEVEL林中,不存在两个完全相同的房间。所以呢,你觉得它是人们建造的储藏室?它并不是,但你说它是随机生成的,严格意义上来讲呢,它又不是随机的,是由某种东西控制着产生。
日光灯会保持无规律的闪烁,然后以恒定的频率发出响亮的嗡鸣声,比我们熟悉的日光灯的声音要更加刺耳。人们也尝试过对灯具进行检查来确定噪声的来源,但是最后呢,都以失败告终了。地毯始终是潮湿了,但是这个物质成分难以查明,它既不是水,也不能安全的饮用。这页角注中又提到说,在地毯吸出的水分里面可以提取到人类胸腔膜积液的痕迹。同时呢,在零层的化验也能发现,这一层级中的二氧化碳水平一直在以稳定的速率上升,其代表的意义尚不明确。在这一层空间是非理性。他举了个例子,就是说你顺着一个直线走走走走,你有可能走着走着就回到原点了,然后呢,你沿着你走过来的足迹啊往回走,哎,走着走着你可能就来到一个新的地方。所以呢,零层这个地方其实是一直在变换,有点像CTRL里面这个太古屋对吧,所以这里就会视频中的设定有些出入了利用图像在零层中导航是极度困难的同时指南针和GPS设备也无法正常使用。这个是必然的对吧?前者说明你并不处在一个正常的磁场当中吧,你也不一定在地球上,你毕竟都不在这个物理位面。
而GPS呢,也更不用说了,这东西倒是用卫星来导航呢,没有卫星,你自然也没有办法用GPS定位,然后无线电在这个地方也会失真,也无法使用。LEVEL零完全禁止且不存在生命,所以你在这里是不可能找得到吃的东西的,这就导致其实在这儿生存难度并不低。因为你有你的生理需求。而且截至目前并没有报告说有任何走出LEVEL零的人在这里和其他流浪者接触过,所以每个人在这儿都是一个独立的位面。他是个单人副本,根据推测,可能还有更多的人进去之后没有走出来,而他们都应该已经死在里面。
了。直接死因都是脱水和饥饿。同时呢,他们死前还会带有因感官剥夺和孤独造成的心理创伤。人们尝试过以小组的形式进入LEVEL零,但是进入LEVEL零都会导致小组成员分离。走散,所以呢,只能孤独寂寞探索,在这儿待着啊。普遍会让人产生幻觉,通常这些幻觉包括日光灯的文明声会越来越重,最后呢,重到震耳欲聋,然后突然什么声音都没有了。还会观察到门或者楼梯的出现。
但是大家注意啊,这说的都是幻觉,你可能看到这东西,你也上不去,突然的既视感就是你会感觉眼前的一切都似曾相识听见类似人类说话的声音。但是内容却不接近于任何一种咱们已知的语言。耳熟吗?这段,这就是咱们上期节目提到过的一个离队的A THINK成员在穿越前听到的那个东西。其实这一个视频片段里面借用了很多真正后世的一些设定,咱们一会儿还会聊到然后在视线运作的时候啊。你有时候会用余光看到有类似昆虫的物体在墙纸下门爬行但是你一旦观察墙壁的时候,它就会消失。显然凯恩的视频当时也有借鉴过这种设定,然后呢,还会听见类似昆虫发出的吱吱的声音。
到这儿啊,我们似乎理解起来都不难。那我们开头提到过,这里是有极少量实体存在的,但是在档案的详细描述里,他又提到说,已知本层不存在任何实体,包括其他人类。哎,那这样呢,就很明显矛盾了,如果你看到,听到或遭遇了任何你确信为另一个流浪者的事物。那不是人类,那么这里到底有没有东西呢?通过档案馆对实体的记录来看,这一层确实是存在实体的。那什么尸体会出现呢?首先是48号尸体叫爱登,它的外形类似于穿着保安制服的高加索男性,黑裤子,黑鞋,黑腰带。然后呢,白衬衫,外面穿着一件西装马甲,胸前有类似身份牌的东西,但是呢,这个身份牌是损坏的,你看不出上面写着什么字。工具,腰带上别了一把枪,除此之外,还有手电筒和警棍,还有一瓶杏仁水,饮料,等等啊。这些随身物件。但是他的头部不是一个人头,是一个监控摄像头。
哎,脑袋是摄像头的男人出现了,而且他们会以声音的形式来进行交流,你也不知道他声音是从哪里发出来了。我猜啊,是这个摄像头里面内置了扬声器这个爱登啊,它不是一个实体,而是一种实体的总称它在很多层级都有分布比如说零层一层二层四层啊。很多层都会出现这个爱登呢。他没有攻击性,而且具有相当高的智力水平,而且爱登们可能共享着同一个意识,所以每一个爱登其实对他们有分布的楼层的认知是非常非常详细的。不过好在这个尸体它对人类没有任何攻击性,相反它们会保护流浪者的安危。你可以向他问路,他们也会帮忙指路,也可以通过他们来避开其他层级有威胁的一些实体。
同时呢,如果流浪者在他们的存在的层级碰上了危险的实体或者是陷阱,他们可能会突然出现解救这些流浪者。然后当流浪者睡着之后呢,他们就会悄悄地把这流浪者直接抬到安全的层级。如果说有流浪者想要攻击爱登,那爱登呢会徒手或者用枪托进行反击,但是呢不会杀死这个流浪者,他会让流浪者失去意识,然后呢再把这个昏倒的流浪者转到安全的位置。这总的来看,碰到艾登应该算是运气比较好的,是一个比较比较友善的一种实体。那除了爱登啊,在层级一还会遇到八号尸体猎犬,猎犬在大部分层级也都能遇到,基本上可以说是一种小怪级别的怪物了。但是呢,对于我们这种手无寸铁的普通流浪者来说,这是致命的。虽然它叫猎犬,但这玩意儿吧,它长得比较渗人。我到时候会把围棋道子上一张动图放上来,他看上去就像是一个趴着走路的人类,脑袋上头发特别特别长,然后很脏乱,所以说看起来很瘦啊。但实际上它们力量非常大,手脚上都长着锋利的爪子,脸部特征和人类差异也很大,嘴巴巨大,口腔中长满荔枝。
他们出生于一个叫做蜂巢的地方。根据唯一一个记录者的说法,他在LEVEL六的地板上的洞里面掉进去了,然后就穿到了这个后来被他命名为蜂巢的地方。那说到分巢呢,咱们来简单介绍一下分巢。那分巢啊,是一个独立的层级,像一个无尽的洞穴,触目所及啊,都被肉质触手覆盖,那就是看着都会降降散值对吧,然后呢,房间里散落着大量卵状的东西,直径超过一米五,这些卵呢,围绕着洞穴中巨大的肉状柱子排列而且将这个柱子满满的覆盖从四周还能听到无数多的嚎叫声。此起彼伏,非常吓人。空气中弥漫着蓝色的雾气。根据记录呢,在蜂巢中的呼吸显得非常困难这个流浪者他目睹了大量的猎犬,还有其他的一些致命的实体从这些巨大的卵里面孵化出来。但是好在他们刚出来的时候表现得非常温顺。
根据记录来推测,这里是大量实体的出身地和栖息地,非常的危险,且这里完全不适合人类生存,因此蜂巢的生存等级难度为五拉满。但是呢,初分成啊,难度不大,有很多隧道通向其他层级记录里面,最后通过这里的隧道逃到了六八。那我们说回猎犬啊,猎犬这玩意儿啊,已知是极具攻击性的,它们会时不时地发出嚎叫声,在目击到人类之后呢,会立刻被激怒,随后做出攻击行为。这个时候第一反应大家肯定是赶紧跑对吧?但是呢,你逃跑这个行为其实非常的危险,因为你压根儿就可能跑不过它,然后你就被嘎了。那咋整呢?猎选它有一个习性啊,就是他们会害怕直接的眼神接触,比如说当你盯着它不放的时候,它们会退缩。哎,很像SB173对吧?但是这个反应是短暂的,且可能具有免疫性,也就是说,你试过一次,在短时间里面再盯它,可能就不会有效了。就圣斗士嘛,对吧?同样的招数不能用两次。
但是呢,他退缩的这段时间啊,你就已经足够逃跑了,所以你就盯完他之后,赶紧脱离他的视线侦查范围,然后躲起来。那实际上,在LEVEL零里面,实体存在也不只是这两种,我也就不再过多介绍了,但至少我们可以肯定的是,LEVEL零中是存在实体威胁的。所以我们现实世界居民的角度来看,这个层里面生存难度其实不小,死亡率是相当相当高的。那这么一来,我们也算认识了基础层的概念,也比较完整地认识了LEVEL零教学层。但是我们前面说了,后世除了基础层,还有另外两种层级,一种叫隐秘层级一种叫子驱级隐秘层级呢。是那种没有得到叙述分配的,具有比绝大多数层级更加怪异属性的隐秘区域举个例子我们刚刚提到过的蜂巢就是一个隐秘层级而我要介绍的另一个非常有意思的隐秘层级就是后世中的第一个负数层级叫LEVEL-0-0层的这篇文章啊。我推荐各位可以自己去阅读一下我到时候会把这篇文章的截图放在公众号里面为啥不是复制粘贴呢?因为这篇文章中的字体是一个非常重要的要素-0的生存难度为问号等级,等待分级,安全等级未知不稳定实体数量未知我为大家简单念几句他第一句话就是LEVEL-0是后世中的一个真正的层级。一个真正的这五个字是斜体的,其他都是正常的黑体。LEVEL-0是世界应当成为的这几个字也都是斜体理论上的后世第一个附出层级然后又是斜体我们收到了一份礼物后面又是正常的字体建筑布局似乎是LEVEL零的复制复制两个字是斜体我就不给大家念了念起来比较麻烦就是这篇文章中有大量的词语都被斜体和斜体加粗的字体所替代而且你明显能感觉这些替换的字和原文是完全搭不上边的甚至前后还会有矛盾。
比方说有这么一句这个曾经没有。这句话是黑体正常的。在这句话前面,写体的写着我们在此。而这句话后面也有一句写题写着不要忘记我们。再下一句又是正常字体,写着已知的社区。那么原文它应该是想说这里是没有已知社区存在的。但是斜体字明显在表示这里是有东西存在的,而且以某种这个层级的原生生物的角度在叙述我们聊动物园的时候。有过类似的感觉,就是文章内容内部产生了矛盾,包括这种字体的巨大区别记不记得动物园里那张笔记时而规整时而潦草的字条。
那个我们推的时候是说写字条的人当时已经处于认知崩溃的边缘了,它可能马上就要变成山羊了,对吧?从两种字己的继续内容来看,规整的黑体字应该是比较理智的一个状态,而斜体字明显是错乱在-0层的描述中。有大量的引导的内容,比方说陶醉于我们的存在,加入我们的行列欢迎来到你的新家等等等等这些内容然后再加上这个页面放出来的两张图第一张图看得出来应该是某个类似隧道的场景。根据描述应该是类似LEVEL零的一个场景但是经过扭曲和拼贴并且色相相反显得非常诡异图片的标题写题写着他们是如何向你介绍我们的。第二张图是一个紫红色的灯的房间,然后玻璃的位置全是电视,没信号那种雪花瓶,地上有一把撑开的小黄伞。整个场面仍然是非常诡异,很浓的一股孟和的味道。标题是写体写的,他们告诉你我们的名字了吗?两张图都具有非常强烈的精神污染,因此我推测这一层对人类的精神有强烈的影响,包括且不限于控制一个人的思维。所以按照我的审美来看,这篇文章是流浪者经过实体的感染之后,在错乱疯狂的情况下写下的,要比实体直接来篡改内容要更加有意思那真实情况到底是哪一种呢。就留给各位自己去猜测了。
在介绍-0层入口和出口的地方,同样穿插了大量的写体字内容。从文本内容来看,离开这一层其实非常简单,只需要念一句话就可以离开了。或者我个人感觉啊,可能是通过这样的语句可以使得自己对思维污染拥有一定的抵抗,从而让你看到真实的一些场景,找到通道离开。但是呢,斜体字明显将这句话的内容变成了一堆井号那从这块内容的第一句话从斜体等等这两个字不难推测这里的存在明显不想让流浪者离开那这就是其中比较有意思的一个隐秘层级。那我们最后再来说说子区级。在危机道德上对子区级的定义是这样的,可以为一个现有层级增添更多细节的地点,是一种衍生地区。大家不要觉得奇怪,后世各种概念的定义其实都没法细琢磨,没法去考究,非常非常的不严谨。大家领会要义就可以了。子区级里面呢,分成两种东西,一种叫子层级,一种叫房间。
子层级怎么理解呢,从定义上来看是看不懂的。我这就不说定义了,那咱们通俗理解就是层级中的层级,或者叫层级之间的层级,它们跟主层级之间保持松散的主题关联。那虽然我这么说啊,咱们听完也是云里雾里的。我介绍一个,大家就马上就明白了,这个就是零层教学层的子层级叫LEVEL,0.2就是0.2层叫RE REMOTEDMAS。重塑的混乱。
这篇的设定我个人感觉是非常棒的。这个0.2层就是WE DO和WE FAMILY之间不一样的一个内容,WEKTO上是重塑的混乱在FIND上呢。是一个叫做COTO HOME啊,这个COTO是拉丁语里面的认知,所以很明显了对吧?这个FINAL里的零点二层是一个存在认知影响的层级,文章里面也明确提到了有认知危机这个词。所以呢,大概啊,它会是一个和我们刚刚说过的-0层有异曲同工之妙的这么一个层级。那我们呢还是以VC道的为主。零点二层是一个介于零层和一层之间的子层级,这一层的生存难度等级是三,不稳定,不安全,有少量尸体。咱们先说怎么进这个0.2层。我们前面提过A THINK那个消失的研究员,那个视频片段用到了很多真后事的设定。我们记不记得这个研究员在和队友走散之后,他在探索的时候无意间进入了一个不同的场景。
这里像是在装修,到处都贴着新的墙纸,墙边呢,靠着大铁锤,还有大小非常诡异的推车日常随处可见的装修场景。但是呢,你看上去就是很奇怪,还有这种小推车为什么大小如此迥异,对吧?难道是巨人和猪乳吗?墙壁里好像还欠进了一个像是房子一样的东西,那为什么会在墙壁里嵌进一个房子进去呢?哎,我们当时非常不理解这个场景到底是为什么那我们对照一下真正的后视设定我们就明白了怎么进入后市0.2层呢?在零层探索的时候,如果突然发现电灯的嗡鸣声慢慢的安静下来了,然后地毯也开始变得很干燥走着走着。跟视频里的场景一样,咱们进入了一个看上去很像是施工的场景。好,这个时候你在那个地方稍微走走,就有很大的几率找到通往0.2层的门哎,那这么来看,很有可能那个嵌在墙里的房子就是某种通道。所以咱们现在就明白了啊,凯恩设计那个场景的原因,应该就是致敬后世的真正设定。那这个0.2层乍眼看啊,跟零层特别的像,相同的墙壁结构,相同的天花板,相同的日光灯,但是它们的区别也很明显,零点二层像是一个经过了精修的零层。它的地毯也不再是潮湿发黑的灰色地毯,而是干爽整洁的红地毯,墙上也不再是泛黄的墙纸了,而是重新粉刷了。
而如果你带着手机平板,你会发现这里他妈的还有WIFI,墙上时不时能找到电源插口,甚至你走几步还能找到咱们很熟悉的卫生间。挺可惜的,这个地方没有餐厅,对吧?不然搁这住着好像也没什么问题。但是我们刚说了,这个地方是不安全,不稳定的。0.2层会在流浪者进入这个层级之后出现逐渐的崩溃,天花板会开始掉落,墙壁会开始崩塌,地板会突然出现塌陷,整个0.2层会逐渐呈现出一种未完工的房子的场景。所以对于进入的流浪者来说,每一步都必须走得很小心,因为这种崩溃是从流浪者进入0.2层之后。
它就已经开始发生了。而且不会停的一个持续过程你不知道,什么时候走着走着突然边上的墙咵嗒就倒了。然后地上会突然塌陷然后你就掉进坑里面了。或者说天花板带着日光灯就直接砸下来了在建筑物损坏的同时周围还会出现大量的烟尘干扰视线侵入流浪者的肺部所以这个地方是没办法生存的那如果说你不小心进来了你就只能是步步为营然后同样的在无意间找到回到凌层去的门当流浪者到达这个门的时。候整个崩溃过程就会戛然而止。而如果有人重新进入0.2层,这里又会变成非常整洁的状态。整个过程是怎么在修复的,并没有人迟到。另外,在人们已知的探索过程中,并没有找到过里面有任何基地,前哨站或者是流浪者社区的存在。但是很奇怪,这个0.2层明显有一种人为干预的迹象,对吧?像插口WIFI厕所,包括入口处的工地,有一名流浪者在0.2层中无意间找到过一个文件板夹当时因为0.2层的崩溃。
文件夹中的文件变得难以辨认。在离开0.2层之后,他成功地将文件带出了零层。在整理记录的时候呢,流浪者成功恢复了其中的内容。文档一是一个文档封面TITLE位置写着后世装修公司下面还有一句SLOGAN真正的整洁来自于装潢叶伟也写着后世装修公司几个字文档二写着对象。零层级部门A八八零杠一目标A级重塑工作发送了工作组一零二杠CX主管梅杰图课工作批注。你们最好正在读这份批注,这大概是你们保住这份工作唯一的机会。我每次派你们去负责什么事情你们就给我搞砸高层现在已经注意到你们了并且拿我当出气筒你们真的还想在这儿干吗?如果是那就给我好好干你们不想你们的领导,因为你们的愚蠢IP,对吧?真诚的梅节途客,你们的老板很真实,对吧?这工作组的事儿老办杂,然后被主管警告了。文档三是一份回信,我就不给各位念了,各位要是感兴趣,到时候看公众号信呢。其实挺有意思的,就很有打工人给主管认错道歉,然后争取机会的那个劲儿,还能看到各种措辞的过程。
比方说他提到这儿一切都好,好吧,除了这个,但是呢,他可能想想不对啊,就把这个好吧,这几个字给划掉了,写了,没错什么问题都没有啊,就挺逗的他们在信里提到说他们工作很努力也很辛苦但是故障不是他们的错化。写到这儿,后面的内容被撕掉了,所以具体什么情况我们就不得而知了。从这份文档来看,我们得知有这么一个组织存在,后世装修公司世上流浪者从来就没有组建过这样一个企业。那他们到底是什么人呢?这里呢,就要引入后世的一个设定了,就是集体,或者叫团体GROUPS。那说到集体呢,我们先把后市重塑公司先放一放,先从容易理解的组织开始说起。人类最大的一个集体叫做MADE XP GROUP,简写MEG。汉语区的流浪者称呼它为流浪者总署。这是进入后世中的人们自发组建的一个组织。
最初在2012年的时候,它只是一个人们组建的前哨站。之后流浪者大规模聚集,社会开始出现之后,你就出现了多个政府,这个时候当时那个前哨站已经变成了一个军事基地。在2014年成为了一个军事政府MEG的宗旨是保护后世的流浪者免受实体陷阱和其他邪恶团体的伤害。那目前呢?ME一G主要基地一共有六个,ALHA OMEGA,伽MA贝,TA APP,西隆和DOTA分别在一层,四层,三层,十一层和283层和230层。其他还有各种各样的前哨站,分布在不同的层级。人后,MEG的组织架构是这样的,首先组织的首领叫做监督者团队,这个呢是最初MEG的创始人,团队一共是三个人,主创叫斯戴奇,负责秩序的卡特,还有负责建筑和运输的安德鲁,他们现在成为MEG的领导者,然后首领往下分成两部分,一部分是原生的MEG内部组织,名叫兵团。我们知道MEG是个军事组织吗?所以这部分基本都是偏军事力量,里面分成七个部门,负责前线探索的罗经典团队,里德小队,负责清理实体的特战小队,也就真正的暴力机构狂暴战士卡尔小队和纳里小队负责层级破解的开锁器机构。罗伊小队负责救援和突袭任务的导火索部队,迈克尔小队负责巡路和制足的斥候部队踪迹制图者还负责民事援助和恢复的生命线部队以及负责通信的第一响应机构哈里小队那这个是军事的部分。
而平行的另外一个组织结构就是偏后勤的民事组织直接对监督者命令负责一共是六个部门,负责物流的邮政,负责新闻的头条,负责材料回收的精准救赎,负责市政和财务的可靠债券,负责民兵和志愿者组织的志愿者班组负责研究的测验者六个部门因为流浪者的文化背景。意识形态,还有个人层面的追求不一样,自然呢?就会有各种各样,的集体然后这些集体之间的爱恨情仇又是另外一大堆的故事了。像在第四层,是一个相对来说环境非常危险,但是物资又极其丰富的一个层级,然后大量的组织都在这里建立了基地。然后互相之间呢抢夺资源,抢夺领土,所以类似的大型集体还有很多很多,MEG仅仅只是其中比较大的一个。其他的我也就不一一介绍了各位感兴趣请自行去VC灶子上查看那我们要说回后市装修公司。
刚不是提到MEG的民事组织里面有一个负责研究的测验者部门吗?MEG呢?通过不同的前哨站找到了很多可以高精度来进行人员运输的方法尤其是去零层他们现在呢,也实现了以小队的方式定向向零层输送人员。并且呢,安全返回所以对零层的研究啊,是比较多的测验者里边有一个初级研究员叫亚当奥布莱恩。这孩子吧,本来应该是在现实世界学新闻相关专业的,在朋友的怂恿之下呢,从现实世界跑到了后世来探险,结果一来呢就没后悔药了,在这儿艰难生存。好在呢是活了下来,进入了MEG,成为了一名研究员根据访谈日志编号235523572358和二三六五的记录亚当在一次和他的保镖团队进入零层进行调查的时候碰上了四个实体在这里活动。这实体呢,长得反正是奇形怪状,最关键是有关他们这四个实体啊,长得什么样子?三个警卫员和亚当他们的说法完全不一样。有的人说的是,这不就是人类的外观吗?也有的人说完全无法辨认是活人。所以呢,有可能他们在不同个体的眼中样貌并不相同而共同点来看,五官反正都是挺怪。这些人啊,都是乌漆抹黑的,警卫员一开始也很紧张,但是后来发现这些实体似乎就是在干着非常常见的装修的活。
这四个人呢,似乎是一个装修队,这也就是人类最早接触到后世装修公司的记录。其中一个实体大概挺像一个人的构造上,包括他们还都穿着衣服,浅蓝色,有一排搭扣的风衣肩上呢,有红色,的肩铠衣服外面系着白色,的围裙下身穿着棕色,的类似羊毛质感的裤子黑色,的类似七皮雨靴的鞋子不过还是很容易分辨。他们明显不是人类这个实体呢,戴着一顶贝雷帽,上面还有一个银色的徽章,其他人帽子上的徽章都是黄铜色。然后这个人呢也不干活,在那儿指挥,这么来看,他应该是个公投。另外一个实体呢,身材很细,像个蜘蛛精啊,六条腿呢,又长又细,走起来也很像一个昆虫。他也是最忙的一个,就看他一直在跑来跑去,搬东西在刷墙,反正能用上的肢体啊就全用上了。还有一个实体呢,构造也挺像人,但是呢巨魁梧,就跟魔兽世界里面人类看兽人似的,浑身腱子肉,但是走路的时候呢是用指关节在走路了。就很像大猩猩,远远看着挺滑稽的,但这看着啊就觉得挺危险的。然后第四个实体啥也不是,是一台面包机,没插电,但是他们走到哪呢?这其他几个实体啊,就会把他带到哪,好像也有衣服穿着,但是他他妈的反人,怎么看就是一台面包机,自始至终的面包机也就放在那里,没插电也没动过。
亚当怀疑这玩意儿根本就没有神秘,它应该就是一台面包机。根据亚当他们的工作流程啊,这个时候呢,警卫员必须先保护研究员,先保证他们安全。所以呢,他们一开始暗中观察了一段时间,后来呢,这些装修队员也发现了亚当他们,但是这帮装修工并没有理会他们继续干着活。所以他们推测这帮人并没有恶意所以接下来按照流程,亚当作为研究员必须进行进一步的测试和对话。所以这些访谈日志就是亚当当时用摄像机拍摄下来的内容。首先,他采访的是那个最像人名叫KA普M开普恩的这么一个实体。亚当靠近开普文的时候呢,被开普文阻止了,让他不要靠太近,但是并没有表现出任何的恶意,甚至是非常有礼貌的对施工带来不便而道歉。然后呢,亚当提出了采访请求,开普也同意了开普恩提到他们接到了基地的命令,在翻新这个地方,亚当发现开盆身上有三个看上去很像空气吸引剂的东西。
于是呢就开口问开盆这玩意儿是什么?根据开普的介绍,这玩意儿叫做现实清新剂,可以用来保证区域的现实锁定。这样呢,它就不会变来变去了。但是在开普文即将介绍基地的时候,开普文被他的同事给拉走了。蜘蛛人名叫佩尼洛普,他的声音是一个女性的声音,他是一个话唠,粉刷匠。然后呢,亚当当时就问了一句,你们公司啥情况?然后呢就把这个佩尼洛普的话匣子给打开了,收不住了,就咔咔开始聊,开始发牢骚,开始讲这公司坏话。最后呢是发现亚当已经悄悄咪咪地退回去了,才耸了耸肩,又转身去刷墙。然后就是那肌肉男格伦特这个词啊,GREEN人的这个词本来就是咕噜嘟囔的意思,这个大块头呢,他不会说话,就只会嘟囔,而且走近了他看上去挺凶神恶煞,把这亚当吓够呛。最搞笑的就是这个采访的面包机,场面一度十分的尴尬,亚当的强装和善,强装镇定的跟这个面包机说话,但是呢,面包机他妈的没插电,他肯定也蹦不出面包来。
而这帮警卫员就在一帮嘲笑他。然后亚当最后实在是绷不住了,就在那里大吼大叫,说自己他妈是不是**啊,是不是有病啊,干嘛跑到后室来啊,我现在还得操蛋的和这个烤面包机说话。在那儿大叫然后装修工后来也注意到他的这个情绪不太对啊。也就围过来了然后简单的跟这个警卫员交涉了一下警卫员呢?就把那亚当拉开把他带回了基地一路上的一边还在安慰亚当采访记录里面备注写着请大家注意亚当的精神状态那这个就是最早接触到这个组织的记录。也是唯一一份已经公开的人类与他们直接接触的记录。
但是呢,从这儿我们不难发现,在他们刚开始装修的时候,这一层还是零层,但是在他们装修完之后,这层就变成了0.2层。包括在很多带小数点的子层级,都能发现后世装修公司的痕迹。因此可以总结这么一个可能,就是他们一定程度装修过的层级会被分割成一个子层级且跟原来的层级相比装修过后往往就会更加不适合人类生存而且根据流浪者的报告来看装修工自己也表示翻新工作基本上都以失败告终根据MEG的推测后世装修公司的组织结构类似于军事部队那他们的最终目的是什么。他们的高层是什么,不得而知。从他们自己表达的,包括像0.2层刚刚进去的时候看到的那样,他们的意图应该还是好的,但是为什么最后会变成那个样子,会塌陷然后不断地复原,是他们有意为之的,还是真的是失败了。咱们就不得而知了。这个也算是在后世中一个原生的组织但我个人的脑洞会不会说,这个后世世界其实不单单是和人类的现实世界连通了。同时后世也在连接其他位面的世界。
或许像装修工就是另外一个族群,有组织的一些流浪者,也或许他们的发展规模要更加庞大早已不是我们以为的装修这么简单了那有关这样的组织也还有很多。各位感兴趣也可以自行去探索。刚刚咱们有提到过,开盆身上携带的现实清新剂这样的超越我们常规理解的物质,其实同样也是一个设定要素。后世世界中存在着大量奇怪的物件,而这些东西往往很像是我们熟知的东西,但是它又不是。我们就借着这个现实经济往下说。
现实清音记在档案库中,物品清单里面排的是第32位物品。我们通过这份档案会发现,事实上,人们对于后世装修公司的研究并不仅仅是之前那一份采访记录有一份2021年8月17日的研究记录显示。MEG曾经派伽玛特工小队对工作中的装修工进行过调查而且任务要求他们拿走现实清音剂用以研究组长叫雷凯姆顿。雷子在受到装修工阻止的时候,被装修工一把推倒在了地上,然后呢,脑袋受伤了随后队友和装修工在争执中杀死了那名装修工并且拿到了现实清记。但是诡异的是,当时录像设备显示之前那个主管开普文当时也在现场,他随后发现了倒在地上的雷子以及倒在地上的他的这个装修工然后这个时候呢。因为刚刚杀死那个装修工嘛,雷子的队友此时还踩在这个装修工尸体上面开普文靠近之后他们当时以为会出现更加惨烈的情况但是开门非常平静而且礼貌地询问雷子的队友是不是需要帮助然后呢。
俯下身子,从尸体上拿过了现实情景,询问雷子的队友,你们是不是需要这个,然后就交到了雷子队友的手上。随后开普文就离开了。被拿走清衣剂之后,那具尸体开始流出黑色的不知道是血还是油的东西。这里看不太懂装修工的行事规则,大概能这么想啊,就有可能他们根本不知道,地上这个已经死了。也有可能他们对死这件事根本就无所谓,以服务优先。
但是呢,有一起记录为112B的事件,报告显示,当这些装修工被再次告知队友已经死亡的事情的时候。会表现出敌意,并且会攻击告知了这件事的人带走或者立即清除。所以这么来看,应该是前者。在告知事情真相之前,他们无法察觉到队友遇害的这件事情,但是显然这个事实是会激怒他们的。那这个是装修公司,有关装修公司其实还有很多其他的故事,包括他们的上级单位,甚至他们还有一个下属的公司。
各位要是感兴趣可以自行去探索那我们说回那个清新剂,这玩意儿又能干嘛呢?它本身啊,其实就是一个类似空气清新剂的东西,用法也类似不是咱们那种喷剂啊,是那种自然扩散的空气清剂打开然后放置在身上。会散发出芒果的气味,在较劲距离之内,流动的现实会停止,这流动的现实会停止。怎么去理解呢?它会使影响范围之内的后视中的非正常现实,也就是说,脱离了正常物理规则的后视区域中的物理规则失效或者降低该规则的效果听上去很绕什么叫脱离了正常物理规则的后视区域中的规则失效呢?其实就比方说零层里面我们说会像CTRL的太古屋一样变来变去对吧,那这个就是不正常的物理规则那么用了这个清新剂就能保证在清新剂影响范围之内的这种不正常物理规则失效那么也就是说这个零层这个范围里面它就不会变了。那么既然是对不正常的物理规则进行影响那么它其实也能作用于实体因为实体本身也享受这一套不正常的物理规则它能够让很多实体晕眩。虚弱或者行动困难,所以他们会受到影响。这也解释了为什么那名死掉的装修工在身上这个清衣剂被拿走之后,突然就开始流出黑色的液体。那目前已知这种东西只有后世装修公司的员工会带。像这样的物品还有很多,包括我们前面说了那个LEVEL四,那个WVW世界战场对吧,东庸湖其实大家争夺的物资大多数也是超脱了镇上世界的一些东西所以今天呢。
我其实也就介绍了后世中几个最基本的框架它的要素你去看这些创作的时候,你看的是一些什么方面的内容?在后世的各种层级创作中,往往还会有层级之间的联动,比方说我们所熟悉的零层,事实上还包含了很多其他的事件以及通向其他层级的入口。后世的层级之间,往后创作也是越来越复杂,包括层级之间的实体组织也在不断地进行交织。所以后世是一块很好很年轻的土壤,它还在孕育更多优秀的故事和设定那我今儿呢,就算是抛砖引玉,各位如果感兴趣,一定要自行去查看,因为有太多东西是我用嘴难以为大家呈现的那至于说后世的创作你喜不喜欢那萝卜白菜各有所爱大家呢?也不用去评论它是好是坏我说他设定不严谨,这也就是他的风格。我并没有批评他只是这一点确实不太合我的口味但是反过来说正因为如此后世创作的难度我个人以读者的角度来理解还是略低于基金会的所以无关好坏只看口味毕竟后世拥有隔壁基金会所没有的美学要素怪合下期节目我们来聊聊后世这个怪谈的由来什么是怪盒什么又是梦核什么是AFTER ALL什么是预线空间顺便给各位安利一些相关的作品。感兴趣的朋友请继续收听颐和公园的怪诞志。那么今儿的节目我们就聊到这儿。
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