桌游杂货铺(八):《神秘大地》的介绍和小技巧
哈喽,大家好,欢迎大家收听最新一期的兔子洞电台聊天节目,我是晨伦,大家好,我是献计献策。今天这期节目呢,我们终于又回归了桌游的主题啊,来聊一款非常著名的桌游,也非常好玩儿,在自动的德式玩家群体里面开的频率还是比较高的。那么这款桌游呢就叫做神秘大地。今天呢,我们也请到了一位非常喜欢玩儿这个游戏的朋友,来和我们一起录制节目,跟大家打个招呼吧。嗨,大家好,我是纪伟,我终于上节目了。
行GY是非常喜欢玩儿这款游戏,因为玩儿的次数比较多吧,他也对这个游戏呢有一些自己的这个看法。一些理解,那么今天也请他来呢跟我们一起聊一聊。首先呢,在节目一开始呢,先给大家先介绍一下这款游戏吧,就是神秘大地呢,到底是一款什么样的游戏,测测跟大家说一下吧。这款游戏呢是发售于2012年啊,当前的BGG排名呢是第八名,历史的最高纪录呢,曾经得过第三名,是有二到五人可以玩,游戏时间呢是60到150分钟。重度是3.95,还是比较高的一个重度,它这个重度的满分儿是五,这样跟大家说一下,这个重度就比较高了,比较高重度啊。跟大家说一下什么意思,就是游戏的规则的复杂程度,像大家平时经常玩儿的腿酸宝石,重度就是1.83。卡兰岛是2.35。那这个游戏呢,也是由两个设计师一起设计的,除了这个神秘大地,他们还设计了这个盖压计划。盖压计划呢也是一个非常出名的游戏,也是当前排名很高的一个策略游戏。
呃,另外呢,其他的游戏呢就排名很低了,并不知名。我们今天还是主要介绍他们的神秘大地,改天我们有空也可以再录一下该价计划,或者是殖命火星啊跟它类似的游戏。这游戏的美工呢叫做丹尼斯啊,他除了设计了这款神秘大地的美工啊,我们知道的其他游戏里面呢,还有水球,也是另外一款德式游戏,水球就是嗯,也有翻译成潜艇了。而水球这排名356,可能是低估了玩的人,可能这个游戏玩的人要好一下,因为它的规则还是很复杂的,重度是3.7水球。那么值得一提的是,这个游戏的游戏规则是由我们的乌玫瑰山吴老师而写的,就是神秘大地的规则。怪不得他这个规则书我当时看的就是很舒爽。对对对,他写得很循序渐进,一看就能看懂,不像某些出版商出的规则书啊,真的是难以下咽。那么游戏呢?有点你最喜欢的。
那么游戏呢?是2012年发售的,一三年出了一个特权扩展,同年又出了四个新的城市奖励片。那么2014年出了冰火的扩展,2015年又出了特权和城市奖励的扩展呢?合并同时增加了一个新的回合奖励,每个种族呢有一个新的神庙地图本,这么大概呢就是这个游戏的一个介绍。大家如果喜欢这个游戏呢,可以来自动体验一下,也经常有玩家来自动玩儿这个游戏,不管怎么说,在BG将近10万款游戏在排名里面能拍到第八。足以说明它的好了。嗯,是的,接下来呢我跟大家说一下这个游戏到底他说了一个什么事儿啊,游戏的背景呢,其实也比较简单就是有这么一个神秘的一个大陆板块啊。这个大陆的名字呢,就叫神秘大地,英文啊,TARA METIC卡,MIA啊,TARA就是就这个大地的意思。对,大地的意思源自于葡萄牙语,葡萄牙语嘛,就是可能玩儿电脑游戏的人很多对这个单词比较熟悉。
你比如说玩儿这个县级争霸里面的人族,它就是这个TERRA,好多而且好多游戏它也用这个名字。比如说我们最近出度比较火的那个殖民火星,嗯,它的英文名就叫TARA发明MAS。对,对啊,就是在火星上改造改造大地。对对对,人类殖民。嗯,对,那这个大陆上呢,最开始的时候呢,生活着这么十四只种族,十四个种族,其实也就是十十四个种族的玩家版。那么每个种族呢,都想这个称霸这个神秘大地,但是呢它这个有一个舍定啊,就是说咱们这个种族啊,你只能生活在这个种族的这个原生的这个地形上那么这个大地上呢。一共有七种地形,七种不同的地形对每两个种族呢可以在一个地形上生存,但是呢,随着他们的这个进化呀,大陆是充满这个魔法的,就是每个种族都发展出了改变不同的地形的这个能力啊。他们可以把别的地形改变成自己能够居住的地形,所以说呢,就是这个游戏的核心的一个机制,就是把这个你不能居住的地形改变成你可以居住的地形。
而在游戏当中呢,这个行动呢,被很形象的用一个这个铲子对用一个铲子来来表示了,就是我用这个铲子呢把这个地形给铲成啊我能住的地形。因为这一点呢,在国内这个游戏呢又被大家亲切地送了一个外号,叫做锄大地,锄大地所以经常我们说出大地除大地。其实并不是一种扑克的游戏啊,跟大老二不一样对所以说它它在我们这个国内的桌游圈里边儿它其实也就是代表了这个神秘大地啊。比较形象。然后呢,我们这个种族呢,就通过在这个地形上不停的发展,建造自己的建筑,呃,升级自己的科技啊,最终呢拿到这个大地的这个霸权啊。就是这么一个背景。这个游戏的玩法比较复杂,而且种族因为比较多,原始版本呢,它就有十四个种族,七个玩家版两面儿,每个每面儿都有一个种族。
后来呢,像刚才测采说过,带出了这个冰林火火对冰与火一个扩展,叫做冰与火,之后呢又增加了六个新的种族,嗯,所以说现在的种族已经是二十个种族每一个种族都有自己不同的能力和科技路线。嗯,所以说呢,这个游戏玩起来还是同,开度还是挺高的。你想想每个种族你基本上用不用个一两次你是找不到它的门路啊,这么多种族等着你去体验再加上它的地图出过几个不同的地图啊。每个地图的这个策略都不一样所以说这个游戏的玩法还是非常多变也非常好玩儿这儿呢,把这个具体的游戏的玩法和规则呢简单跟大家介绍一下。因为这个游戏的规则相对比较复杂,我们不可能在节目当中非常细致的跟大家说,只能说大大体上跟大家说一下这个游戏的啊测的给大家介绍一下。好,那我现在给大家介绍一下这个游戏的大概玩法那么所有的种族一开始在这个游戏版图上都会有自己的几个聚落。那么聚落的数量呢?根据你们种族的不同啊,其实也会有不同玩家通过把自己的聚落升级成为交易所寺庙圣殿和要塞这么几种高级的建筑来达到自己扩张领地啊。拿取分数这么一种目的那么除了我们可以升级自己的居落之外呢,我们也可以通过来这个投身宗教,追求这个精神层面的提升,也就是提升自己的信仰来获得一定的好处。嗯,这个地方跟大家说一下,在咱们这个神秘大地这个大陆上,这上面人的信仰是四种元素啊,就是水,火,土,风啊,就是四种最基本的元素我们是我们不信其他的神啊。
没有什么神仙皇帝我们就只信大自然的力量对它这个水果特别唯物主义水果土方就是应该它也是一个基本的这个式的四元素四素对应中国的吉木水果土那么不同的种族起始呢。也有不同的信仰歧始。那比如说我们举个例子,炼金术式,其实就会有一点水和火的这个信仰点数,那么所以它在发展水和火的时候就有一定的领先。那么游戏中除了这些之外,它有一些特殊的信仰奖励,或者是城市奖励,也就是说,我们把我们的聚落发展成交易所,寺庙,那么这些建筑大部分都是连在一起的。那么这些建筑多了之后,就可以发展成为城市,那么城市又可以带给我们城市奖励啊。另外还有一些这个特权奖励,也就是卷轴,还有这个信仰奖励,也是我们建完寺庙之后可以得到一个信仰奖励那总体来说这个游戏呢?没有什么随机的要素啊,除了起始我们布置游戏的时候会随机拿取这个特权片和这个回合奖励。回合奖励那么其他玩家的每一个动作呢,都是自己来执行的,就是你自己要考虑好,你的这个动作也还没有色子,所以说它不会有随机的要素,随机要素非常低。对,那么这样大概就是一个游戏的玩法介绍那么具体的比较细的规则我们就不讲了如果想体验呢。可以来我们偷洞,随时我们都可以教学这个游戏。
其实玩家板上游戏介绍的时候说是60分钟到150分钟,150分钟,其实这个有点儿低估了这个游戏对现在60分钟哈得是二人局两位特别熟悉的那个高手玩儿才能达到60分钟完成这个游戏。新手四人局的话大概得在三到四个小时,对三到四个小时左右,但是这个游戏一旦玩儿进去,会觉得非常好玩儿,因为它的路线非常的多变,可选的这个东西也非常多,所以你的发展的路线会不一样。相对其他的一些德式游戏来说,这个玩家的互动也比较紧密,具体的规则呢,我们就不给大家再详细的介绍了。我们呢在这儿呢就简单说一下这个游戏的一些技巧啊,或者说是介绍一些这个我们觉得比较好用或者说是很难用的种族。因为这个GY呢他玩儿的游戏呢,玩儿的局数比较多,但就还是跟我们上期聊这个呃,司机物语那期节目一样,咱们三个人,每个人咱们先说一个自己比较喜欢的种族。然后呢让这个GY给点评一下这个种头怎么样?好,可以,可以,我先说一个种族好,那我如果说让我挑一个最喜欢用的种族呢,可能就是魔祖。魔祖呃,同样它也是一个最容易上手的种子吧。我给大家说一下,魔族呢,它是生活在沼德这个这个地形,在这个游戏的舍定里面呢,它舍定了。魔族是一种邪恶的种族,魔族靠这个引诱他人进入危险的沼泽深渊为乐。
因为这个被诱拐的人很少能有人回来,所以很少人能验证这个这个语言。嗯,魔族呢,在游戏当中设定是非常善于使用魔法啊,他们的魔法强大到什么程度呢?他们的祭司啊,可以用魔法去改变这个地形。哦,哎,这就是对应了这个魔族的这个游戏的一个性能,就是它改变地形的时候呢,它是用祭司来改变地形的,那而且还能拿分儿。对,而且还能拿分儿啊。这就是模组那测测最喜欢什么种族呢?啊,我最喜欢的就是这个新家的扩展中的这个最强种族叫变形者。哎啊,变形者这个种族它非常的厉害啊,而且对于这个游戏里面可能比较熟悉的人呢,他知道变形者的这个种族的能力已经经过多次调整了。就是官方给他做了,弱化对对对觉得他太强了,给他做了,弱化但是还是太强对对对变形族它的能力呢。
就跟这个魔力斗有关啊,我为什么比较喜欢这个这个种族呢?这是我唯一啊,赢过的一个种族,哈哈,你只靠这个种族赢。对对对,我用其他任何种族。你们说的其他很强的种族啊,我全没有赢过。G Y最爱用的种族是什么呀?啊,我最爱用的种族就是这个变形者的背面河流,这叫河流行者,我们都亲切的称之为河流。河流行者,他其实是一个海边的原住民,就用现在话说,就是沿海城市的渔民,渔民啊,远爱生志的居住者。然后焦总是口音一口,然后它只有靠近水源才会感感觉到快乐。他的技能就是利用他们的祭司,然后来开取新的地形,让他们可以生活在任何一个靠近水边的地形。
嗯嗯,他这个种族也是强在就是我们这我们三个人不用转换地形,对挑的种族都是强在一个不用考虑转换地形这个东西。对,就也说他在这个运动中,因为转换地形是一个非常耗资源的一个行为。对,是,嗯,如果说他有其他的的行动能够代替这个东西,的话,会减少很大的计算量所以说也是强在这个地方。嗯,先基本来给我们点评一下吧。你先给我们介绍一下模组啊,它的种族能力以及怎么使用比较好。我来简单说一下这个游戏,它是每个种族呢都有两条路线,也就是说我们前期发展的时候要着重发展其中一条路线。那我们的聚落可以升级成为交易所,那么交易所呢,就翻了两条路线,一条呢是升级成寺庙和圣殿,那么对应的寺庙和生殿可以给我们带来一定的好处。那么另外一条呢就是升级成这个要塞。要塞呢会给我们带来这个种族的特殊能力啊。
对于不同的种族来说,我们选择哪边的路线还是非常关键的。如果你生错了,可能这句游戏就很难能再赢了。基本来说一下这魔族这里我们生哪边比较好啊,应该怎么玩儿比较好呢?模族你看它的起始资源相对来说比其他种族要少,它是一个工人十五块钱和一个祭司然后两个两个信仰加一。然后它是没有其他特殊能力的,它特殊能力这个这这个地方是控制的它也没有办法生产了,因为它只能用祭丝来来产地。我推荐的是选这个族的话,其实要先看一下这这局的,就是说额外奖励就是回合奖励,对回合奖励产的加分和聚落加分对它都不错。要塞圣殿加分其实对它来说相对来说就不是特别有利了,就是前期如果是要塞圣殿加分的话。因为它前期的话是不不能起要塞的,因为它要塞的作用是可以立刻将三个工人转化为三个替司。一次性的对一次性的而且必须立刻执行这个你在前期使用它就意义不是很大,很亏。对,因为你造出这个要塞来,首先就要花四个工人和六块钱。
对,然后你造完之后还要再余出三个工人来的话,就是手里至少有七个七个工人,对造这个才是合算的。这样使你的资源非常的紧张。对,前期的时候你很难积累出七个工人来对另外就是说,如果我们把它升级成寺庙的话,每个回合可以固定收入一个祭祀对那么祭祀对模族来说就太重要了。就是非常难对所以说它铲子都用祭祀来用所以它适合走这个我们一般就称说就右手边这个发展路线就是寺庙和寺庙的这个发展路线从升级。寺庙然后寺庙神圣殿圣殿对圣殿的话它有一个它第一个它资源比较高,圣殿要求是四个工人十块钱这个也是在圣殿圣级。
中算是比较贵,的了,再一个它有一个特点,就是圣殿对它来说是可以收入两个即死这个比其他种族要略强。一点其他种族一般是一个一个即死对我推荐来说,一般是前三个回合企业一到两个寺庙,然后如果有圣殿加分的话,可以在四五回合啊,就大概这个位置可以把这个圣殿升级了。因为它升级圣殿虽然价格高一点,但是能收入两集,所以并不亏。这里我插一下,我们这个游戏呢,一共要进行六个回合对,六个回合结束之后就结束结算总的分数。然后他是不太适合拿这个祭司去占这个信阳板块的,因为他的祭司呃,还是就是比较有用的,因为技能产地,然后产完地又能得分儿,所以说它往西小板块上占的话,相对来说还是比较吃亏的。
我说一下占这个信阳板块是什么意思,就是我们在这个游戏设定当中啊,我们刚才跟大家介绍过,我们这个大地上有涂和水风对四种信仰。那我们每个种族呢,都可以派自己的祭司啊去这个祭坛上啊,就是增加祈祷信仰对对哪个祭坛进行祈祷呢。哪个祭坛的那个信仰的程度吧,就会上升啊,几个级别上升了级别之后呢,会给你带来一定的好处或者收益所以说这个祭司呢。在这个运行当中一个比较对其他种族来说比较重要的这个使用方式呢,就是去增加你的信仰等级所以说刚才基拜也说这个因为祭司对魔族来说有特殊的其他的能力。所以它用来占这个增加你的信仰等级的话呢,可能就有点儿亏。对,然后他拿这个夕阳奖励片儿的时候,第一拿就是土一为主。土一就是每造一个聚离一个加料,加两分。
对,它是拿我们必抢的一个对对,几乎是所有种族第一抢的一个像片,但也不也不,也不百分之百确定。然后它的特权片儿比较适合的就是呃,骑手拿一祭司这个,然后其他的这个就随缘吧,因为这个是随机出现的,特权票不一定会出到这个随机出现它比较适合有这种能拿祭丝拖欠片儿的时候使用。它是比较合适。嗯,就是如果你看到起始的这个特权里面有能拿起司的,那么就可以考虑一下是否使用模组了。对,那你觉得这个种多怎么样,强不强?我觉得他。嗯,在没有扩的扩展的情况下,没有就是六个新种族的情况下,它应该能排到第一第二的位置。我觉得前三吧,对,就是他这个种族呢,他我我个人理解啊,它不会给你拿来带来太高的分数,但是也绝对不会给你带来太低的分数。
是的,它是一个比较平衡,就是你不用怎么去非常用脑子去算,也也不会是被别人落下太多。如果你好好算一算,这个种族还是还可以对我是这么理解,因为他省去了对产的部分的,计算嘛,对,还挺强的,还是挺强的,但是他不太跟,不太适合跟就是鱼人对战,因为鱼人是地形是这个互坡嘛,对啊,因为渔人的话两人要互相抢地形,对其使渔人的话资源是比较多的,他就是很容易其使渔人会拿到一些比较好的地形。所以说他跟与人对战的时候,稍微会那什么一点,有有一些吃亏,有些卡手,这就是摩祖摩。然后那既然你再说一下变形者吧,是变形者,这个是一个,就是霸G是一人。BUG,对对对,他的起始资源也不少,也是三个工人。呃,十五块钱。这是标准开局,对标准开局,一人易购,然后那个他的特殊纪念一宽嘛,它特殊技能就是当它造建建筑的时候。就别人蹭它,抹绿豆的时候,它可以放置一个魔力豆儿,增加一个魔力豆儿等于是放到它的三区。而且是这一点就太强了,因为三驱的摩对手可以可以直接立刻使用的。
那在这个地方先给大家介绍一下魔力豆是一个什么概念。在游戏当中呢,我们有一个机制,就是我们这刚才说过这个大陆是充满魔力的,那当啊你的建筑旁边啊,别人造了一个别人的建筑的时候呢。啊,我理解啊,就是游戏当中没说这个原理,但是我理解就是不同种族之间的这个魔力会产生共鸣啊。就别人的这个魔力呢,会让你的魔法给你产生增幅对啊,然后呢,就会让你的魔魔力更强一些在游戏当中是怎么体现的呢。就是我们有这个几个小小小的道具吧,用来衡量你现在可以使用的魔法点数,那这个魔法点数呢,不是立刻能用的它一开始呢,就是像这个积累一样,它是积累的一个分分为三个区域嘛。
一二三区一开始都在一区,我们就从积累的时候呢就从一区开始往二区这个升升级当我们一区的牡蛎豆全都升到二级之后再升级的话就从二级升到三区啊。当我们魔力都有带三期的时候我们就可以使用这些魔力了呃,刚才说的蹭痘呢,就是当别人在你的建筑旁面造建筑的时候。也就是给你进魔力进行增幅了啊,产生共鸣了,你的魔力就会增加哎,就会把你的魔力都从一区往二区或者二驱往三区去移动。就是就是可以使用你的魔力了。它其实设计这个机制就是逼着让玩家之间产生互动对对对对它是鼓励玩家不要自己在一个角落自己造对而是要跟别人挨着对对就一定要冲突一定要发生冲突对这样才游戏才会有意思这也是一个非常我觉得这是一游戏当中非常有意思的一个手这也是这个游戏比较特色的一个而且你挨着别人升级你的交易所的时候也可以少支付三块钱啊。对这三块钱是非常非常重要的重要的对就打个比方好比就是你们家隔壁你们家邻居在盖房子你你家的地这个土也会松啊。
比如你住旅馆的时候,隔壁在那个什么,你也能听见声啊,隔壁在唱歌,大爷是这个意思。我那次就大早晨起来,我操,哈哈哈,这在我里的眼睛吵的我隔壁在我这边也在冲四加摩莉隔壁的啪啪。你这边儿也能多加磨炼谁挺有道理。立即拿出小卡票。嗯,好,那么我们说一下这个三去的魔力豆可以干什么,那么五个魔力豆可以给你换取一个祭祀。三个魔力豆可以换一个工人,那么每个魔力豆都可以转化成一块钱,那么这个转换是不消耗行动对不耗行动那么在游戏的版图的最下方。有这么一些我们可以执行的行动的地方啊,这些地方呢都是使用我们的魔力豆,每个人每个回合呢只能使用一次。比如说我这个回合我使用了四个魔力豆交换两个工人这个行动,那么其他人就不能再使用这个行动了。对,也就是说这是一个需要抢的地方。
比较好的地方呢,就是四个魔力豆换两个工人,四个魔力豆换七块钱,或者是或者是六个魔力豆换两个厂子。这些都是比较好的行。所以说这个变形者的墙就在于啊,它可以有无数的魔力豆去挥霍,只要有别人蹭它,它就可以魔力豆,那魔力豆又给它增加了很多的资源。那么在这个游戏里面,你只要资源多,升力就是很轻松的。它的特殊技能就是可以用使用三个模一轴,可以转换一次地形,并且得到两份儿或者是你直接移除三个魔力豆。然后也是转换一次B型,然后并且得到两分,而且他这个移除是从任何区域移除的,一般就是从一区一区,肯定是从一区一除。而且这种这个移除这个行动一般会用在就最后第六回合或者至少是第五回合才会使用,因为前期肯定是它要增加魔力豆,要攒更多的魔力豆,因为它的那个要塞的话也是比较好生的。
我反而觉得前期用也可以,因为它的魔力度减少了,不就提高了它的轮转的这个效率,了这个其实无所谓,因为它每回合可以这个要塞的技能是可以得到呃四个魔类肉。并且如果他造了东西的时候别人不蹭的话,它还可以免费生一个豆,其实它是需要比较多的豆来来进行轮转。我记得我玩儿这个的时候基本上就不怎么好斗,只有在最后两个回合才会去把斗死掉,然后然后去去往上的。那么也就是比较明显的,我们用变形者这个种族,肯定要优先升级我们的要塞对,这样我们就不会被地形所困扰。对,我们就可以用这个通过消耗三个魔力度来转换我们的地形对也就是这个种族的强大之处基本不会用到三个工人换一产的这个这个这个功能这个功能百咖这儿基本上是没有没有作用而且它要塞非常便宜只要三个工人六块钱这个应该是最便宜的升级要塞哦。
其是要塞很便宜也非常便宜啊,所以这种族还是特别的强那么我们现在讲的这些能力呢,都是最原始的版本也就是最强的变现者那么现在后期这个种族能力已经进行了大幅的修改而这个我们今天也就暂时先不讨论而且它有一点就是要要点就是它千万不要就是四二去的摩一豆来转化到三区这个是它就切记不要执行的一个行动。因为这个十二区的某一座人往三区转化,对他来说是非常亏的一件事情好,那么基班,你说一下你最喜欢的河流种族,点评一下吧。河流种族它的一个特性就是起始的话,它是会放六个祭司到它的七个地形上,然后会露出一个地形,这个地形就是它的初始地形。然后每次获得祭司的时候,他可以选择两两个行动,第一个行动就是移除这个地形板上的任意一个祭司然后被移除那个地磁所所露出的那个地形它就可以在接下来的活动当中当作它的原生地形来使用。它就可以在上面任意造东西了。然后或者是他直接获得了一个祭祀,这个就是跟其他种族一样了。
但是它有一个限制,就是它第一,它的航海是一,而且不能升级,所以说它只能是永远都是说航海是一的。这个行动下来做做连接,第二,一点就是它只能沿着河流去拓展它的新的版图它不可以往内陆造东西而且就是如果河流与河流之间它没有距离的话。也是也是造不了东西的。而且它还有一点就是在开启第二个寺庙的奖励,是不是获得一个祭祀而获得五个魔力豆,那也就是说这个种族的话是要优先生寺庙以及生殿这这个方面对它它的要塞也不着急升级因为它要塞的话是一次性获得两个桥梁然后把它放置出去。所以说它不着急升级要塞,他要先升级这个寺庙。圣殿呢,就不是很推荐前期升了,因为它圣殿没有什么特殊加成,除非前期有,就是说呃圣殿要塞加分儿的那个项可以选择升级。如果没有的话就不推荐了。也就是说这个种族要前期多建寺庙,然后多建居落和交易所,对他,前提至少要开两个寺庙吧。这样把这个武魔力豆这个露出来,然后来进行,就是每回合进行收益。
然后再有一点就是它在聚落的时候啊,要避开,就是有两个空白的那个位置,这个有两个空白的位置的话,他在制造的时候啊,就可以选择选择性的,比如说这回课我停留在三个聚落啊。或者停留在这个六个聚落上,就尽量不要就是停留在空白,停留在空白上会比较收益对对,然后它可以就是停留在这个三个上。然后用多余资源去升级这个交易所,就是能达到它的利益最大化。它这两个桥梁一般怎么用?因为它初始就是航海是一嘛,所以说等于它开始是它不需要升级航海,直接就可以沿着海造它的地形,这样的话它的地形会比较分散然后等到他估算出来大概这两个桥梁能放上。然后能立刻起成式的时候,就可以把这个要塞打开,然后来把两利用要塞的特殊能力直接获得两个桥梁。然后来建造城市,这样的话一般会直接建造一到两个城市,这样的话它它其实升要塞的时候一般是那种要么是要塞加分儿。这个肯定不用说了,要么就是说这这回合是城市奖励就是有有加分儿这种时候可以他把要塞升级出来。然后把这桥梁放出去,然后来完成城市来获得额外加分,它一般来说三成左右是标配,因为他起承身能力应该是比较高的。现在问题来了啊,如果你们两人玩游戏,这两个种族恰恰是在一个板上的,反正面啊,有一个人选了这个种族,另一个人就没法选你。
比如说,呃,测测,如果选了这个变形,那G Y你选什么,我就选第二选择。大家的第二选择是什么?第二选择的话,渔人,渔人当然是基础版里边一般是第二选择渔人或者是混沌法师。如果是有扩的话,我第二选择还是雪人吧,比较强的,因为冰火破嘛,它就是有一个冰,有一个火,这个雪人就是冰这个组里面的其中的一个。它这个原型呢,就是这种传说中的喜马拉雅那种大大雪人儿啊,野雪雪怪,大脚怪。他特殊技能就是啊,执行地图行力行动的时候,他可以少支付一个魔力豆,这一点是非常强的。
你比如说,比如说我们本来是四个魔力豆,可以交换为两个工人,对他三个,就这个种族三个就可以了。对,就是就,那就非常强了。对,再远。它升级完要塞之后,它可以呃,不受那个就是限制的使用地图上这个这个磨磨力行动,那么我刚才说了,魔力行动每个回合每人只能就是每有一个魔力行动只能使用一次。也就是说,比如说四个豆交换七块钱,有人使用了,那么别人就用不了了。
那但是对于雪人这个种族,它可以无限的使用三个豆交换七块钱。对这就非常强了。嗯嗯,这个神秘大地一个一大游戏的一大特点就是你要卡住你的对手,对,你也能获胜,就是不一定是说自己发展的多好。追求高分儿不是目的对,是让你的分儿高过别人才是目的对,这也是很多格式游戏的一个共同的一个追求。嗯嗯,尤其二人举那这个野人儿,雪人儿啊,雪雪人儿。
他这个发展的路线也是先想办法把这个要塞造出来。对,对雪人肯定先升级要塞,因为升级要塞它会每回合得四个魔力豆,这个这个就是比较不错啊,比较不错,然后就不受那个限制的使用这个魔力行。动这个也是可以而且而且它还有一个就是它的要塞和圣殿的代表的魔力值是四点儿,对其他的种族是三点儿,就是在启程式的时候,可能它会比较有优势,它会比较有优势。那测特如果让你选一个第二喜欢的种族,你选哪个?我如果选第二喜欢的种族,就刨开扩展来说的话,我喜欢选模组,模组龙旗,你不喜欢你的本族龙旗,我虽然是一个龙骑士,好吧,且模组呢,是我玩这个游戏第一次使用的一个种族。我当时也是觉得这个种族还是他考虑的面儿比较少,比较少,计算量小,计算量小,然后比较容易上手,对,而且也挺强的。所以我第二选择应该是模组。而且说实话,在游戏的基础版的地图里,右下角那块儿地图是对魔族特别有利。对对,但是我们现在也可以说一下这个游戏它有一个不太好的地方,嗯,也就是说如果我们玩儿的次数多了之后。
很多地方就成为一个兵家必抢之地啊,或者是有些奖励板块有套路,有套路哎,但么固定的套路就会减少这个游戏的乐趣嗯。还有一个种族就是也是比较强相对比较强的一个种族这个游戏里边唯一一个没有头发的每一个没有头发的种族这个种族的名字叫柿增啊。也是冰火阔里面的一个新增加的一个种族之一。这个种族的特点呢是,首先他起始的资源啊,除了三个工人和十五块钱跟其他种族一样之外呢。他的所有的信仰起始的信仰点数,每个信仰都是三点儿啊,这个是非常的厉害。嗯,因为我们知道在这个游戏当中呢,这个回合收益呢,每回合结束的时候会有一个收益,就是你的信仰,如果某个信仰到多少点儿会给你什么什么收益。这个种族呢就有可能会在这个地方占到一定的便宜。
然后第二个呢,就是这个种族也是它改变地形的时候呢,也是有一个特殊的能力,就是它通过啊降低啊自己的某个信仰来改变地形。所以说这个种族在改变地形这个地方是非常强。另一个它比较强的一点儿呢,就是当它造出要塞之后,一个祭司去这个信仰板块上增加他的信仰的时候。是增加一点儿的,就是别人额占一点一点,对别人占一个祭司增加三点儿的呢,他就能增加四点儿,别人增加两点儿的呢,他就能增加三点儿。啊。所以说这也是正好和它的这个种毒能力是相匹配,的这个应该是晃一下那个增加一点儿那个它应该也是增加凉点儿啊。对,对,这个,这个就就就就挺强。对,你看现在咱们挑的这几个比较强的种毒,基本上都是对铲子就是改变地形这块儿比较有利的。所以说这个游戏为什么叫国内叫出大地,也是出大地,就是它的一个核心机制。
对对对,谁能把大地出好,谁能行。对呃,这个士僧背面的这个种族呢,叫做巨龙领主啊,非常强,它也是相对比较强的一个种族,但是我觉得它的出场率不高的原因是可能大多数人都选择它背面这个士僧族了。就这两个种族,他们改变的地形也就是这个火山地形是不是改变之后别人就无法再改回来呢?对,龙旗的这个火山地形和雪儿的这个雪地雪地啊,他们两个人说的话是可以从任何地形直接花费一次。就是那个改变地形的,这个技能改变成他们的地形,而且他们不用在上面造东西,他别人也是无法铲回其他地形的。对他不怕再被改回去。对他这个不不怕被被卡,不怕被别人。就是因为以前我们玩儿出发底很有可能是这样就是当你的资源只够改变地形不够做东西的时候你花了资源去改变一次地形。但是碰巧下一回合被别人花资源又给改变成另一个地形,所以说这种比较亏,就这非常亏。
对,而这这也不不应该说两种这四个种族,他们的地形是不怕被,就是被别人就破坏了。那刚才我们也说了这个游戏当中的比较强的几个种族啊,就是说如果大家第一次玩儿的话,可以尝试一下这几个种族,可能会对提升游戏体验比较好。对,那还有几个种族呢?是雷啊,就是大家尽量去不要选的种族,就是我们公认的比较弱的几个种族也给大家介绍一下如果第一次玩儿的时候呢。就尽量不要选择当然你要觉得自己水平特别高就要知难而上那也也只能说佩服你啊。有几个比较弱弱的种族,基本给大家介绍一下,这就像打高尔夫球让杆一样,你要觉得你的水平已经特别特别高了。你就选择最弱的种型,就是先说一个最弱的这种首推啊苦行僧,苦行僧,他介绍一下他的能力,他的原始能力就是花一个祭司,然后可以让你在你的地形隔一隔的地方。
然后改变一次地形,或者是建造你的居落,是吧?对,你获得四分。对,当你开了要塞之后的话,你可以在与你的地形相隔两两格的地方,然后执行刚才的行动,就是变成你的沙漠地形,然后可以顺便造一个聚落,对,也可以分开,也可以就是花一个祭祀啊,也可以改一个一行,然后再就是下一回合呢,花一个祭祀,然后造一个你的聚落。我们说一下这个种毒,它为什么这么弱呢?因为它这个种族,它的地形会非常的分散,然后不容易起成市,不容易起城市,而且它也没有什么特殊产地的能力。而且它产地能甚至还有限制,它只能升级一次产子,就它的产子只有只能只有两个等级可以。只有两个等级可以产,所以说它既没有什么特殊产地的能力然后它又又要就是隔空去造它的地形然后才能才能去得分儿所以说它基本上用它的话起一个城市都是非常困难的。是而且它的要塞还非常贵S四个工人十块钱,这比一般的要再贵了四块钱。对这个实在是无法理解,其实他实在是太难玩儿了,这个,这个我就能说太难玩儿了,而且在起始魔力豆啊,包括起始资源啊,都没有任何优势。嗯嗯,如果你真的是拿到了这个种族啊,那怎么玩儿呢?我建议去弃权,肯定玩不好。这。
我说这个想赢就是他想,比如说私人局,想得倒第二都很困难啊。小马说话,我好像用过一次这个这种族,我用这个种族连最简单电脑都打不过,是吗?你你在手机上玩过?对,用它就。那我们正好也说一下这个游戏,它是有手机版的,不管是安卓还是IOS,都有对应的这个游戏版本,那么游戏里面有一些简单的AI可以供大家这个练习。那么另外说一下一个有这个游戏的新闻,就是这个做这个手机客户端的这个公司啊,做了这个神秘大地他们呢决定要开发更高级的这个AI哦。而且他们要使用做ALPHAGO的这个技术来开发这个AI。
可以,可以,可以哎,但是呢,这个开发组啊,在经历了,一年的开发之后发现太难了,所以他们放弃了,人类可以突破围棋但是突不了,是意大地也就是说这个组太数老逼了也就是说我们如果就是大家也可以尝试一下手机毕竟比较方便。它是这个对,少了这个SETUP的时间对,然后它的结算也比较快啊,而且它这个还有一些简单的教学。对,对,但是好像哎,有中文版吗?都有,有中文版,有中文版对,IOS上是我记得是68块钱啊。对,而且I免费,如果你下盗版的话是免费,但人家这这个地方还是建议大家都买正版对对对。嗯呃,因为这个你可能听六十八块钱买一个游戏可能觉得有点儿贵啊,在手机上,但是你要想这个游戏的正版桌游的话。是要花四百多块钱的对对对现在神秘大地这个游戏已经很难买了甚至有人能可以把它卖到一千块钱对但是你四百块钱买了之后你过三年五年出二手没准能出个七八百这个虾还能升起?还有什么比较弱的种族吗?就是这个异教徒,他也是他造呃建筑的时候,然后别人蹭他的魔力豆,他会获得一点儿这个信仰信仰的收益啊。
就是弱爆了,真的就是收益太少。对,收益太少了,因为它别的都是都是普通的,就是包括什么航海产子,所以说普通的。然后升级要塞是四个工人,八块钱也是普通的,而且升级要塞的技能是就是立刻获得七分儿。也没有什么特殊功能,就立刻获得七分儿。其实说这个要塞也不推荐特别前期的生,因为他开要塞之后的话,每回合再收益两个豆儿,对所以说收益也并不是很明显然后其他的没有特殊的这个它的神庙它就和那个都是其他没有任何长处是不对没有任何长处只有一个特殊功能还特别的弱对这个特别弱就是说对跟其他的这个种族比起来它就很难去竞争。那几乎就白板儿,它可能就跟跟木晶,木晶是个纯白板儿嘛,它就基本上是它也跟纯买板儿差的不是很多。嗯,既然提到木晶了,我们不如就再说一下木晶对木晶也是个纯买板,它没有特殊技能,它特殊技能这个这个地方是空白的。然后它的航海啊,产子啊,都是一样的然后他开了要塞的之后的话,每回合两个豆儿和每回合可以免免费升。
升级两点,升两两个不同的信仰,对它就跟药毒很像。但是他升了要塞之后,他可以立刻获得一个信仰板块,获得一个信码。就是仅此而已,就是也是仅此而已,它就是也是比较弱。而这几个种族如果大家第一次用的话,就尽量去,尽量不要用了如果你对这游戏非常熟练了。你想挑战一下自己,那你可以尝试一下这个这几个种服,那我们刚才也说了,这个游戏它产地特别重要,像我们介绍了很多比较特殊的种族。他们就用特殊能力省去了产地这一项。那比如说我们介绍一下愚人这种族,它的产地还是要用这个工人来产。
那么什么时机去把自己的产子升级比较好呢?或者是他有没有必要把自己的产子啊升级到比较高的?他还是有必要的,因为他产子也没有什么。他其实与人最大的一个一点不是他的这些技能,他最大一点是他的那个就是收入,输入,收入和花费它的资源,这是它最大的特点。它起始资源非常多,八个工人二十块钱,然后四四个信仰,每个是一这个,主要它那个起始资源非常丰厚,然后它造东西的话它的资源消耗比较大。所以他不太适合拿那种就是那种资源奖励板块啊,就是说那个那个信仰奖励板融的资源奖励板。因为对他来说相当于是弱化了,因为他造新东西的时候他花费的要多。呃,相反像工程师,他就比较适合拿那些资源讲的板块,因为工程师他造东西是便宜的,它其实资源是少的,所以说它获得资源的话,相对来说是有一个强化的过程。渔人,他的种族的特点就是他他造建筑的消耗的东西比其他种族要多得多。对,在游戏当中,舍定是这样的,就是他。
渔人呢,他是一个高度群居的种族啊,他每次都是以非常庞大的队伍在移动就是他干什么事儿都是一群人上一干所以他消耗非常大啊。别人别人一屋住一个人他一屋住得住对所以说耗东西对但是呢?他们也这个收入也比较多就是这么一个设定他推荐的话也是上来就起这个要塞因为他要塞的话一个最大。的一个收益,就是每回格可以将你的一个巨输入免费升级成为交易所对而且对他来说就节省了。三个工人四块钱对最少而且他不需要靠着任何人去升级他因为因为你你升级交易所如果你不靠着别人的话对那就是八块钱对你会多。耗费四块钱所以说他可以任意将任意一个比较偏远的这个这个聚落双立成交易所,交易所,对,这就是这个种族最强的一个地方,对,对,这是它最强的一点。再有就是它的资就是源,起始资源,资源比较对,第一回合它是比较优势,起始资源很多,然后到后面的话它会越来越弱。啊。
行,那也聊了不少了,我们也讲了几个种族,讲了这个游戏的背景等等吧。嗯,在这儿呢还是要说一下,我们都是以这个游戏爱好者的这种身份来跟大家聊这些东西。对,其实呢我玩儿的水平也浅薄的意见,对对对,如果就是收听我们节目当中呢,有真的有大佬的话,也不要喷我们啊,其实我们也还是这个,希望更多的人喜欢这个游戏啊,来玩儿这个游戏。行。那我们本期节目就到这儿,也感谢机班跟我们一起录制今天的节目,我们以后的节目当中呢,也可能会做一些其他游戏的呃呃讲解。也欢迎大家继续关注订阅兔洞电台的其他节目。
那今天的节目就到此结束,感谢大家的收听,咱们下期节目再见。拜拜妹妹。我就能听点比较平庸的人,他玩1万局本来说谁呢?拜拜。加油,