跑团(trpg)的那些事儿(六):克苏鲁题材的TRPG以及电子游戏
哈喽,大家好,欢迎大家收听最新一期的兔子洞电台聊天节目啊,我是晨伦,我是袁绍。今天呢,还是我们继续,上一期就是有关我们跑团节目的克苏鲁专题,今天这期节目呢,还是请到了我们的朋友绿球哎,天天打招呼,哈喽,嗨,大家好,我是绿球哎,绿球又过来跟我们一起录节目,又惑了先日们走,这这两期节目中间可能已经隔了两个月了隔不到两个月吧。几个星期可能有啊,就是我们同一天录的,上期节目中呢,我们也聊了聊,做了一个简单的小科普,到底有什么是克苏鲁其实也没讲明白。对,我们就真的就想讲,我们讲讲不明白,这就是一个阿弗BI克阿弗BI克的东西,所以我们就瞎聊了一期之后我们决定这一期就不再给大家做这个科普。了,啊,还是跟大家聊一聊跟克苏鲁啊,以他为背景创作的一些主要是跑团啊,TRPG的规则对现在来说可能最流行的也就是克苏鲁的呼唤就是COC和这个克苏鲁迷宗COC这两个COC真的没有COC也有活COC的时间比较历史比较悠久吧。对嗯,毕竟出到第七版毕竟他在日本就简直就是火到火道爆炸,一塌糊涂啊。那我们就先跟大家聊一聊COC吧,就是克苏鲁的互换这个规则,因为绿球最近一直在跑是吧?嗯,对啊,先给大家简单说一下这个规则是一个什么样的规则吧。呃,克苏鲁的互换它实际上是一个首先我就说它的这个骨头吧,啊,就跑到这个骨架核心啊,它实际上是一个第一百的规则第一百规则就是说你用两个十面头子去解决你面临的所有需要挑战东西嗯。
嗯,而且它这个第100之中呢,就有这个鉴定鉴定呢,实际上是他给设一个难度线,你掷出来的色子只要是高于这个难度线。那么就意味失败啊,只要低于这个难度线,就意味成功同时,你的这个人呢,还有一个这个技能值当就是看普通你技能完不完成的时候。就是只要你掷的色子数低于你的技能值,那么你就算你的这个技能成功了。嗯,它这个跟这个D ND的区别就在于,在DN D中,你掷的色子是你展现出来的能力,而在这个COC当中,你掷出来的色子是展现来的,是你遇到事情的难度,是成功率,功的成功率对吧?成功率啊,所以你竞能率越高的话你就掷什么色子你都能过啊,但你定能如果低了的话你超过十你可能就失败了像跟这个D N D相比天N D可能在战斗系统上会做的非常的复杂甚至说繁琐那在C O C上。是不是这个战斗系统已经被他在创作的时候就在这一块儿是不怎么重要的一块儿其实也不是不怎么重要吧。其实还是更简单了一点,更方便一点。很有可能是你不需要去摆地图的啊,对会,你只需要就是口头描述,解决你的事件儿就行是吧?然后你也,你也没有各种神奇的,因为在克苏鲁的这个故事之中嘛,你很少会去扮演那种就是上天入地无所不能的超人对大部分时候你都是一个普通人或者是一个稍微懂点儿功夫的私家侦探或者退役军人这就是KP能给你的极限了。
对现在KP就是守密人的守密人我们龙威地下城馆叫地下城领主DM啊到这个克苏鲁里面它就叫守密人SUPER克都是一样的都是这个主持人主持人据我跑过几个车。其实就很少有那种需要你砰砰砰砰砰拿着冲锋枪拿着散弹枪能打那种战斗一般KK给你发冲风枪散人枪的时候意味着你交上卡机已经没让卡就进入倒计时了。我之前跑过一个我唯一跑过的一次克苏鲁网团,是我是去继承一个。这个怎么说,继承遗产吧,我的一个远房表舅死了,最后说让我去继承他的房子啊,结果去了之后发现这个房子其实被另外一个人给这看上了。就另外一个基于我表舅遗产的人。嗯,他是一个**徒啊。他是通过某种方法把我干掉,然后再继承我的遗产,到最后就是召唤出来一堆东西之后我当时还抱着一种就是什么态度。就是我们,我们就干了,哎,硬顶着这个,硬顶着这个压力,硬顶着这个饭值的掉落和什么我们几个人。
因为我们当时当时的时代背景就是那个一九二几年嘛,人人都有合法持枪权,我们其实都是带着手枪的。嗯啊,我们当时想的是我们几个一起开枪,但是我自己想的是我们几个一起开枪干掉就完了。结果我开了一枪,另外三个人开始跑,哈哈哈,然后其实就没有然后了,太惨了,就发现这个团和罗尼亚城完全不一样。就是你最重要的战斗属性就是跑跑的后多。其实呃,你像我第一次接触这种类的游戏,其实不是疯凰鬼宅,就是不是克苏鲁啊,之前因为玩儿过这个深入绝地啊,在玩儿凤凰鬼宅的时候呢,就感觉就是把它想成跟深入绝地差不多就遇到战斗就是打当时也是袁绍作为这个KP。
嘛,啊,然后当时他不断地暗示我们不要打就是能跑就跑你架不过他们但是当时因为玩游戏的一个自维定势嘛。我遇到了,怪我就要干掉他就是遇到危索就要探索。对的,遇到怪就要打,就是这种。反正就导致前几次玩儿这个凤凰鬼宅真的是各种花式死法,而且凤凰鬼宅它比深手绝对对主持人的友好度叫高十倍嗯。就深手绝对就主持人想赢了。他是真赢不了。这个就是双桂人就是花式吊打PC所以说从那个游戏开始我才知道哦,就是不是说所有的游戏你遇到怪就是要去干。
它都能干,就是你这种,就让这个时间守望多教育几次就行了。时间守望时间守望是遇到线索,能不探索也也不用太探索,学时玩玩玩的朋友大家都能体会到。有的时候真的是让人恨得牙根儿痒痒,有可能探索之后你还掉了一堆血,然浪费了很多时间,什么都用不到。对,就是一场空对,在这避免为了为,为了不去做啊。这个我们就不举实实际的例子,你唯一的收获可能就是知道,了,你不应该探索这儿下次就探到这儿了。下次别来了。对,那刚才咱们就是在袁绍聊的时候,聊到一个很重要的话题,就是散植。对啊,这个在克苏鲁体系当中是一个非常非常重要的一个东西嗯,是两位给大家介绍一下这个到底是一个什么东西就是在洛夫卡斯他本身的这个作品之中吧。
就是曾经提到过就是人类其实是理解不了。他理解不了的东西的。对啊,理解不了这是一个非常正确的废话啊。例如说怪异或者是魔法,以及各种各样的这个神话生物,人类的理智其实是解读不了这些东西的。所以当人家理智接触到这些事情的时候呢,他就会损失一部分的这个神智。嗯,这个损失神智其实有两种意思,第一种就是你的精神状态变得不稳定了。
当你犯罪损失到一定程度的时候,你就会染上一些怪癖啊,例如说你会突然出现强迫症,或者是突出现创伤引激反应,或或者或者你会突然把自己看到的恐怖景象给忘掉。顺带忘掉一些特别重要的事儿。对,这个东西就是呃,其实只是其中一方面,另外一方面就是你对世界真实的了解越来越多。导致你的思维变得就和其他正常人不一样了。这不能说是疯狂,但是会让你表现出来的这种东西就是你的展现,你神智的展现就不一样。
这个没法儿,就是举个例子的话,例如说一个对克苏鲁实话了解很多的一个法师,他嘴里念念叨叨东西,可能是一个正常人完全理解不了的。嗯,他可能在晚上看星空的时候啊,突然就会面色大变,然后一脸惊恐,结果其他人就只能特别懵逼的看着他。但他可能看到是群星的位置发生了改变,某种不可名状的存在,古劳的拉来耶即将升起。所以在其他无知的人们看来,他就是有疯狂的这种,对,这个疯,对他。他其实就是说无知的人,看知道东西的人,他就觉得那个人是个疯。对,对,其实在那个克苏鲁的呼唤这部小说当中啊,作者也说了这么一句话给大家念一下这句话是这么说的。我认为人的思维缺乏将已知事物联系起来的能力,这是世上最仁慈的事了。人类居住在幽暗的海洋中,一个名为无知的小岛上,这海洋浩渺无无垠,蕴藏无穷秘密,但我们不应该航行过远,探究太深,其实就是告诉大家,人类之所以现在生活的看上去还挺幸福的。
是因为无知是因为我们不知道一些真正的事情。而当我们去探求这些事情的时,候我们知道,的越多对正常人来说,或者对无知的人来说,所谓的理智就会下降所以说,你就会表现的越来越像普通人眼中的一个疯子对而在游戏当中这个你理智的下降或者什么行为的一些怪异可能就会用散值的掉落来来体现而且传统的克苏鲁跑团它实际上只适合于运行一种场景就是20世纪20年代美国一个硬汉侦探对一定要注重就是类似于那个时代的硬汉推理小说啊。就是人家这个把你绑起来你还得骂骂咧,咧,的人不踹你还不往前走那种硬汉啊,最后发现这个事情要么是**徒要么是怪物要么就直接就是邪神啊。最后一路开着枪,踩着油门,桃树生天,然后下半生全都住在这个疯人院里。就是这种。他描述这一套流程其实是非常非常擅长的,包括克苏鲁的规则,数理,还很多部分它都提到。它其实最擅长描述就是20世纪20年代一个硬派推理小说,1920年左右对,包括禁酒令啊,什么它都在这个规则书中对你有就有一些这个那个时代的背景故事的描写背景的体现咱们三个当中可能绿球应该是近期跑这个COC最多的吧。是对现在还在跑现在还在跑是吧,嗯,但是主要也还是网团对,主要网团。
但是现在网团是不是都开始跑现代背景或者80年代背景了?对,就是你跑的网团里面背景的。其实差异性KP还是比较喜欢上世纪20年的,因为没有手机啊,没有手机就还有80年代,没有手机就有些事情就不需要过多去及时通过信息就是还是希望能限制你们的这个通讯手段那那你跑过的这个网前的背景里面有美国之外的区域吗?有,嗯,英国啊,日本啊,中国这些都有。都有是吧?对,还有一次上了格林兰岛好,是躲避瘟疫吗?海瘟瘟,一个公司的世界。呃,就绿球来说,你感觉就是C O C的跑团,你带来体会,因为电地你是不是也跑过电地没跑过。始终没跑过地?对,那你觉得这个COC你跑起来是什么感觉?有没有小说当中描写的这种不可名状的,这种这种恐惧的给带来的这种感觉?有,其实我比较幸运,因为我当时跑C OC的时候,被一个比较好的给被捡去了,刚入刚入这圈儿的时候,然后那时候就那几个带我跑的P L啊。也比较善于探索,然后就游戏体验就特别丰富,特别爆炸,特别好,是吧,对,特别好。第一次感觉我跑这个跑男不太有意思了,对,这跑弹太有意思了。绿球,说到这儿,我突然感觉啊,好像这个相比这个D N D来说,CO O C更适合网团,对是吧?对,你如果在真实面团的时候,好像会出现一些就大家插科打诨这种会有会有这种情况吧,我网传中也有吧,面谈网谈也有,但是但是会少。就是我,我想吐槽,可能如果面谈中哎,我接着就说出来了。
对,在网谈中我想想哎呀不太合适,我就把这些默默的再按删除键,就把这几个字删回去了。是吧?有可能会有这种情况,而且网团之中就是有的时候你面团之中表现表演不出来的东西就可以用文字去表现。对对对,就文字还是有发挥空间的,所以是对于我们国人而言,所以说这个C O C的网团能够在B站啊特别火。可能也也有这方面的,也是因为他们就是就是做例找例会,找什么找的特别用心,还有自己划的例会,那些大佬自己画的例会,就这个我觉得反正做电台节目跑团肯定没写听。肯定特别无聊。我觉得嗯,那除了这个COC之外,还有一个就是之前我们也跑过的,而且前段时间在偷通还跑过这么几次的一个规则。就是克苏鲁迷苏这个其实诶,之前我们好像教授过好几次了,它就是乐博瑞引进的一款,这个可以不是轻规则,嗯,它比克苏鲁的呼唤规则还要轻,因为自始至终它只需要用到一个六面头子。哪怕你不不买这个色子都没没什么关系,从哪也找不着一个牌克,找绿张扑克牌也可以。其实我觉得在故事上的话,和克苏鲁的后患其实还是很很相似的,只不过它在某些程度上做了简化,就是说比如你到某个场景,在客组主互换里边,主持人如果想让你去探索某东西,而你就是不探索的话,他可能需要一些方法去强推动剧情。
嗯,比如说所有人过个灵感啊,谁灵感高,我就让你突然注意到某个东西,对不下去了,就过两感。然后在TOC之中呢,是你到这个地方,你只要有这个技能,哪怕你这个技能已经用完了,因为因为这才是技能迟嘛,对,技能迟会用干的。只要你有这些技能,你就自动会注意,自动出发。对,这是为什么?因为在做TOC的人,他是看着COC的,就是这个规则去做TOC。他认为COC一个问题就是你已经是侦探了,但是你还需要就用各种各样的东西,有的时候实在找不到,还需要强行处罚,还需要通过技能鉴定去获得线索。但有的时候我这个矩形线它是一条筋的呀,有的时候你发现不了,那不就死在这儿了吗?嗯,他认为这种情况其实是对跑团的流畅性有一定影响的虽然更真实但是现代这个社会其实真实有的时候是要为游戏性让路的。
就这种硬硬派的,硬核的东西被减去了,虽然有份真实性有损,但是它对游戏性的提升是实实在在的。包括我觉得TOC和COC至少在这一小方面是这样的。嗯,当然,我们的主持人其实是无所不能,你过不了剧情,我就强行塞给你,对吧?你们都能让你过来。来来了。一只狗叼着一个一张纸上面写着够赖死。反正就我跑那个T O C的感觉来说,就是和呃,D N D相比,嗯,感觉就是扮演和探索的成分要大得多。
就很重要的一点就是就是侦探对去寻找线索。上一期这个跑圈节目我们也说过,在天地当中有很多团,是就是战斗团嘛?还是就像你玩桌游,要算哎,这一步要干什么,下一步要干什么?反正在Z后C不知道,反正T O C当中几乎不可能出现这种情况。你要怎么打?Q O的最大特点就是我把重要的线索,不重要的线索一共脑全塞给你你自己找哎,然后你发现给了你很多线象但你根本没法把它连成一块儿去了嗯。啊,那你们觉得就是在C OC也好,或者T O C也好,能够真切的感受到小说当中或者说神话体系当中所带来那种不可名状的恐恐惧感。是能在游戏当中得到体验的吗?我觉得是可以的。嗯,但是主要我看小说,我也没有感受到。
不可能,你这个是有问题,就是我在游戏中和小说中我都都感觉不到,都感觉不到,那正常,那绿球呢,我觉得是可以的,主要是看K P吧。确实有个好的K P确实是非常重要的,因为一些它的描述能让你感受到那种就是最后一两的感觉嘛。对他的描述那可以,还有给他线索,嗯,有的时候不用说全部线索吧,就不拿着全部线索,拿着部分线索也会有那种背脊发毛的感觉。你即将面对的是一个什么样的东西,就靠想象力,这就挺好。我觉得游戏体验就会很好,因为之前那个刚接触跑台的时候就T R P G的时候,疯狂在网上搜集模组,嗯,当时搜集到了,现在想想应该是一个C O C六版的中国背景的一个模组啊。就是那个什么一个学校的那个恐怖之软吧啊,好像是古绿之路啊,这个在那个魔都那个网站上的,他最最老的一个,但是但是当时我并不知道它是基于什么规则。
只是一看啊,还有这种就感觉特别有意思,我记得当时好像是说一开始把你带入是直接给你打一个电话。我记是你的朋友给你打一个电话,然后他说你快来,那个帮我,但是没说太细,电话就挂了,然后就找不到这个。后来找不到你的同学了,然后你就要去去云南那边吧,去找你的同学好像是就是所有的人其实都是都是那个被害者的同学对我当时并不知道。这个具体规则我就说哎,这个就背景一看特别有意思啊,有这种神秘的这种东西我就想尝试一点然后叫找了朋友过来跑而那次体验就特别差因为那次跟GY一起跑的啊。他扮演了一个十八岁的女高中生然后就是去校长办公室找校长就是打听线索的时候他采用了色诱然后进去就要脱衣服就是你想在这样一种恐怖背景这就就是传说的搞事啊。
当时大家就毫无恐惧感反而几个人在那就像看三级片一样,你现在想想就是美国三流的那种色情恐怖片的感觉。脱衣舞娘大腿改成了机关枪,哈哈,一边打僵尸一边儿跳脱衣舞。哎,跑到一半儿,大家说这不算了吧,就就没再继续下去。然后后面的剧情我就直接把木组看完了。我就知道一下怎么回事儿现在想想,其实那个时候应该是600吧,那时候对可能应该还是600,对,那个时候应该有七版,但是七版还就是没有人整理出来那种特别好的。就我觉得哎,我们国内确实这个免费风气真是太厉害了。COC是不是有正版引金吗?没有,到现在也没有正版引金。
对啊,没有核心绿有吧?这中国好像有混能元素,觉得说应该没有。这元素不是在卖这满固的数啊,是吗?没有吧?据我所知没有。呃,有有个扩展规的书法,有正版在卖的,我记得就是。其实刚才袁绍说的这个话题就是跑团儿界的这个拿来主义,真的是就是那时候在网上搜魔组,其实还没意识到这个问题。现在你想想,其实每一个魔组的创作者真是用了很大的心思来创造的,就是魔都还好跑跑团这现在已经到了。
就是拿免费的会会骂引进的人对,确实很厉害,当然我们还是很支持,就是像老谢啊,嘉玲啊,就是写编模组那帮人,还有就是引进的一帮人。我觉得这东西我有钱赚,肯定才会,就是逐步会有市场。对是一个阳线型况,没有钱赚,像这个WD,它可能就我满足自己的跑团的需求。我翻译一部分关键章节,满足我自己需求就行,了,嗯,我不会再去继续做完善继续做校对或者把它整理成一个让新手就能玩儿的那种文档我何必做这个呢。我自己玩就行。有一些细小的,特别简单的翻译我我就不翻译了,我反正我和我的团队都能看懂,我搞不懂马上干什么呢?所以我到现在也没有找到黑暗世界成型的那种,就像克苏鲁,或者是像洛克亚城那种翻译出来的那种那种书。那你这么一说,那我们就不能骂了佛瑞了。黄黄老板,不要麻不了,毕竟还是这个,怎么说也是正版引进了一个规则书,是吧?他现在就就是又骂又还,还是要骂,是吧?质量与速度都没有你,你现在就是刚才你说的那个免费的,要骂女的,我们,我们是,我们是花钱的,我们是消费者。
这个克合跑团是不是三个小时四个小时就结束,那种是看模组一般短的,最短的那些就三四个小时,但是我们上次跑了一个那个K B。说是中短团,但是跑了一个月,你们频率是怎么样?每周一小率。我现在跑一个中团,是每个星期跑四次,跑两三个小时。我操,这个频率小高,一个星期能跑完吗?一个星期现在还没跑完,一星期四次,频率太高了。对啊,就是,而且还能每次都能机器人啊,因为太不容易,圈子比较小啊。我们汇报一下我我们这个突面,而且是第一次跑了,反正从下午四点跑道上十点,第二次有两个人不来,第三次有两个人不来,我们录的这一次是第四次,就是网团。网团比较方便,带个手机啊,调查员就能跑啊。因为因为我记得最老的时候我们都是馆员,他有一个那种聊天室那种啊,用聊天室而且还需要记一些这个就是扔色子是杠杠二还是杠D我的妈现在我都忘忘记了然后包括你这个执行动作和说话。你是要用这个前面要用指令给分开的,就你输了不同指令之后打出去,自动就显示你干了一件什么什么事儿。
如果你说话的话,你就正常写,它就是你说什么什么什么。我们现在跑广团也是用标点或来区分啊啊。然后到后来到我真正去参加QQ团的时候,就是出现了QQ群色的机器人。对啊,对,然后只要把那机器人邀请进群设好参数你只需要说这个E D几它就自动给你投一个自动投一个啊。其他的你就就全靠这个文字就能体现了嗯,所以说现在这个现现在的网团是用你们用什么来现在网上也是QQ群比较多。QQ群毕竟在偷渡,机器人比较方便,然后不还有什么冻豆腐什么的,是那种在线的跑团的那个,还是我知道那聊天室模式,但是那种像还是专门用来跑龙地亚城团。因为龙亚城团会有地图需求啊,对对对,它会,它会很严格的要求你的这个位置,你的体现展现出来。对,这个,这个龙源地亚城确实在网团上如果没有这些东西辅助很难对,很难去主持人去手画一个拿一个特料表做一个拍一张照片拍一张照片呃。
还挺复杂的在现在有智能手机可能还稍微好点。当年没有智能手机的时候,选用电脑QQ群,那是想想而天。恐怖对,太太可怕了,工作量极大。对,就必须端坐在电脑面前,就跟工作或者是参加服手世界工会任务似的,一做做一下午,屁里啪不停打字。对,那也不能怪FBI当年调查黄龙地下城的人,进入网谈时代,也还是像一群邪交兔那这个克苏鲁体系也衍生了一批游戏吧。
游戏相关的东西太多了,而且从桌游到店都在狂出不止。就我觉得最早听说的时候,市面上还没有几个,就可能只有FFG有一个克苏鲁的那个卡牌版。克苏鲁的后换克苏鲁后换卡牌版。这是他出的第一个LCG吗?嗯,是你控制怪物或者调查员去涉足各种各样的剧情啊,然后想办法赢得剧情的这么一个卡牌游戏。这个兔子洞有啊,只有基础版,对,只有基础版也想体验的,到时候可以来拖动体验一下,也就体验体验,因为这个LC这车没法带L了。
对,没法再成长了。之后魔阵惊魂吧,应该是先出了。魔阵惊魂确实在国外是个挺老的游戏,嗯,只不过后来是改版了一次啊。魔阵惊魂怎么说呢,就是个走格走格,打怪关传统门的游戏。嗯,对,魔阵惊魂其实还我当时接触桌游的时候,玩魔人镜很感觉,还就是特别基本不用动脑子。嗯,就你,你要干什么,大家一目了然,然后就看你治骰子治什么,然后就是翻那个随机事件,有感情的朗读事件,这个需要你去带入去玩儿的这么一个游戏。现在其实想想就是,除了代入感其实也挺对,关上机后抽出来之后确实是一个抖格,走格打怪,贯穿动门的一个游戏,有点大红,感觉就是你遇到什么事儿对吧?嗯,然后出发什么事儿,就这种感觉。后来为了解决魔阵惊魂的这种什么感觉无聊感吧,就推出了。当然先先推出的是应该是防鬼宅吧,这个不知道哈,错了别怪我。
方凰鬼宅是就变成了一个一个主持人坑四个玩家的。对啊,但是我觉得那个就是体验是远远高于魔阵对对方凰鬼宅的体验是要好的。第一,他是引入了剧情对他有剧本他有剧本第二就是有一个主持人时刻在旁边憋着坑你对他当他引入了这种人作为主持人的机制之后对丰富程度就一下子提高了。对有的时候你可能魔认精会玩到之后去哪儿有什么事件你就了,然于心了,对高高兴兴上班儿学开开心心回家来就打打电脑就找出套路了。对那但是打磨认精呃,打方轨宅的话那才是你高兴的太早了,而且方伟宅是挺难的说实话就不就主持人只要想不让你们赢你们就永远赢不了。你们就非赢不了,我觉得还挺难的,玩几次觉得挺难的,就是去主持人只要就是富凰鬼宅其实是一个主持人。
如何合理合规,合法合情的放水,让你们让你们惊险万分的逃出生天的游戏。简单介绍一下韩鬼宅吧,怎么说就是马萨诸塞州的阿克汉姆小镇阿克这个阿卡姆小镇吧,就是说一下这是这应该是克苏鲁的神话中首次出现的。这个就是一个虚构的证,虚构的证,然后后来排被这个蝙蝠侠给借用了阿阿克汗姆疯人院嘛。对阿克汉姆有有好几个出名的特产啊,疯人院是人院对还有就是在这个镇子上的这个大学米斯卡图尼克大学大学米这个大学是一个疯狂研究各种考古学神秘学等等等等吧。各种稀奇古怪研究全都在这个大学里边所以说当你如果在其他的作品当中看到就是关于这个疯人院也好小镇也好或者大学也好不用不用怀疑完全都是在向克苏鲁致敬啊。然后就是发生在这个地方的一个一个宅子。这个宅子有可能是一个,就是一个别墅,也有可能是一个教堂,也有可能是一所学校啊,这看剧本而定。
总之呢,有四个调查员啊,或者一到四名调查员吧。他们不知道上辈做了什么孽,然后就被人请到,或者是被某封信这个要求他们种种原因吧,去来调查,聚集到一起对,然后来这之后去探索这个背后有什么对。到底发生了什么事情?在这过程之中呢,有一个扮演主持人的人就说,哎,这回可以招两个怪物啊。你看到怪物,你还要进行抑制,渐进通通,不过的话还要这个损失身份值损失,这个神职值实认值掉到零的话,那你就有了一种可以逃出这个房子的办法。因为有一张卡牌嘛,叫做什么?第二条出路就是你突然意识到除了从正门出去之外,你还有一种话,可以出去就是躺着出去,可以自杀,选择自杀的方式离开这个屋子。这个戏呢,就是如果你喜欢体验剧情啊,或者说是探索感的这种啊,或者你有一个朋友特别想当主持人。未来多动体验下。
现在这个游戏出了第二版,对就,其实第二版比第一版又有了一个新的改变哦,就是APP啊,APP的好处就什么呢?人工智能的崛起能的你再也不用去一开始就知道这个这个地图有多大了嗯,不用先摆出来对你一开始的时候你永远会出现在你驻门那一小块格子里有可能是门厅有可能是某个地方然后它背后有什么你是完全不知道的对而且它的这个事件以及各种各样的随机事件全是由A P P去分配的嗯。所以每一个调查员都不知道包括主持就没有主持人没有主持人了啊,不需要主持人谁也不知道这个事件背后到底到底是什么嗯。而且有了APP之后,它的这个终于可以把就各种各样的这个剧情都做到里面去。有可能你通了关之后,他会告诉你这个结局,有可能另一个人通关,他告诉你的和你通关结局是完全不一样的一个结局。呃,重开度就会提高。对,有的时候,因为除了主线就是逃出任务之外,它还会有一些探索任务吗?有可能你完全不探索,你依然可以逃出去。但是这样的话其实就是啊,你坐着小船或者是通过坐着马车离开了,但是你并不知道你经历了什么,但有可能你搜集起了某些现象中发现哇。原来这个事儿是这么这么个原因啊,这个和这之前的就又有一些不一样了。
对,然后其实还有一个是魔阵惊红的一个改编版吧,嗯,叫全球惊悚,叫全球惊悚。这个游戏想玩儿的话,至少在兔子洞,你只能通过手机APP的方式在手机上玩儿。什么为什么要来兔都都玩好是吗?因为我们这边还没有,还没有买这东西。它呢,其实讲的和魔认精魂像有些类似,只不过它把地图从阿卡姆小镇呢,变成了世界地图就是你在世界的各个国家。各个地区去进行探索。嗯,然后关闭传送门。大怪奏格关传送门还是一样的啊,套路是一样的,只不过这个地图变了,然后里边的这个事件啊什么的也做了一些。
这个完成,因为我们没有没法讲细节了,那些不讲了,据说是体验是远远高于魔阵金合。呃,为什么推荐它呢?因为你买不到魔阵金合,我认金会已经停产了,对绝大了。之前是那个香港小神龙嘛,像港战协会出的啊,这个东西现在卖光了,你可能搜这个全球惊悚的话可能还能搜到。还有什么其他的游戏吗?干预有啊,慕容师姐,克苏。魔兽世界有很多项目啊,像电子游戏的话,其实借鉴的就多了,就是致敬了,致敬的就就非常多了,是摩世界就是还属于致敬的环境致敬。管是尤克萨龙还是科苏恩,就那几个上古之神,全是从克苏鲁宇宙逃过去的。然后血缘对吧,血缘啊,它是如何展现的?这个游戏之中有一个非常重要的道具,叫做狂人的知识,嗯啊,当然还有一个它的升级版,叫股神的智慧,就是当你使用了这个东西之后呢,你就可以获得新的知识啊,你的零视就会提高,当你零视提高到一定程度之后呢,你就会了,解事情背后的真实就是说,随着你对这个事事件越来越了解,你看到的东西就会变得越来越不一样。就是说,有一个怪兽,待你零食过低的时候,你其实看不到它的,他对愚昧的凡人是隐形的,但当你的零食调到营成之后,它就会出现,然后现在那个地方。哎,你就可以看到他,他会攻击你,对,还要打你。
而且这个整个世界观呢,其实也是可以说是创造了一个克苏鲁体系中的一个神灵啊,就是所谓的亚男或者是雪聊,其实就是使用谷神之雪去给人治疗。结果这个治疗大家都知道,股神的东西是你能随便碰的吗?碰着碰着这人就疯了。说到这儿,我就要再提一个克苏鲁体系的桌友,兔动友的就是疯狂巨著。这个游戏描述的是大家合作写一本小说,不是写是被封印的书,里边儿咒语全都逃出来了,我们要把它再封印。哎,你们要把这些封印回来,而且这很多东西都会降低你的这个神智的。对对对,一叫大丰书嘛,对,大风书。然后这这个这个桌游呢,就是虽然是克苏鲁的皮啊,但是你玩儿起来,它是一个数学游戏,算来算去哎,算来算去我赢不了了。对,我选择机GG。
对。然后几个人一通计算,然后好,我们开始行动,然后我操算错了一个地方,然全部都排就是这种感觉这是一个合作游戏。还有就是十几年前的这个老的,这个虚渊玄的恶意杀野。晒野之歌。晒之歌本身,它当然也没有完全用克苏鲁那小,但是他使用了其中的几个怎么说经典的理念吧。
第一个理念就是我看到的世界是你们从未看到过的,就是男主角的这个眼中的世界和正常人是完全不一样的。世界并非如你爱,如你所见,世界并非如你所见。第二个呢,就是它在里边儿这个生物的这个形象啊,是非常具有刻录的风格,就是触手加粘液加血浆,把B级片和克苏鲁融合起来。克苏鲁的这个具体的不是具体形象了,就是它代表性的形象就是出手。对嗯,章鱼出手,章鱼头出手,其实出手,他下巴上的出水。其实你那个加勒里海道里边那个第二步吧,那个那个,那个大张鱼,那个张兔,有一个船长,张兔,张鱼兔船长。嗯,当时就有人说是其实致敬克苏,其实这个因为它毕竟是一个开放的,这个任何人都可以拿,人可以拿,而且他的理念现在已经渗透,就好像我说,就跟蒙娜丽莎的微笑似的。
就达芬奇,达芬奇画画的很多技法和理念就已经渗透到后来的各种作品之中。所以我们现在看过娜丽莎,他不会觉得哇,他有这么惊艳。但你要想要在当时他是第一个第一个这么做的人,包括后来印象派的也是嘛,就是之前大家都画那种平面画,他突然把用色块表现出意向来,让人觉得特别简单,但现在看看,其实也就这么回事儿,对吧?嗯,我其实是觉得洛夫卡夫的小说放在现在来看,你就真的只能把它当做一个志怪小说。他说了很多奇奇怪怪的事情,但是这个事情背后有多么恐怖,觉得没有现在的恐怖,销售恐怖。那个时,那个时代看小说,可能就那时候文化生活比较匮乏,那时候的人看富兰克斯坦都会觉得恐怖。你现在玩底特律的有谁觉得底特律变人是一个恐怖优先而也属于时代的限制?还有就是今年要出的游戏啊,克苏鲁的,对克苏鲁是圆满的意思,之前听那个集合的电台聊这个游戏的时候。当时龙马吧,好像是他说过,说说这个游戏的名字,如果不叫这个可能会好一点,叫了这个就就很担心所有人坐上,坐上这游戏里去找不可明彰的恐惧。对,那就不恐惧了。
但还有一个,还有一个戏,我这样无光之海,这个不值得啊。无光之海是一个二D的,怎么说,经营类游戏吧?就你控制的是一艘小船,嗯,在地下的海中进行航行。它本身没有,就是完全没有提克苏鲁东西,但是它是一个克苏鲁风格的一个游戏,它讲的其实是伦敦突然陷入到了地下。然后他们就一下子,那些人就受到莫名其妙的这个浸染吧,就变得适应了地下的生活,他们没法带上地上去生活了,然后就在地下发展出了这个非常丰富的这个伦敦城。然后你扮演的这个小船呢,就在伦敦城中到处去探索,然后会发现各种各样的东西。嗯,然后你可以在地下探索之后向伦敦的这个官方去汇报,来获得一定的这个就是钱。
然后呢也可以进行这个贸易,其中最值钱的贸易是什么呢?是你从伦敦地下去回到伦敦的地上,就是地上有充足的阳光。阳光适宜。在伦敦,地下是一种非常珍贵的资源。为什么?因为在整个地下,所有人都会积累黑,把它叫做散值的降落,它其实就积累疯狂值。而阳光是唯一可以就是舒缓你心情的这么一种东西,所以走私阳光在那个游戏里是最赚钱的一项买卖。
你可以把阳光封存在一种就是镜子折射的盒子里,带到地下去。行啊,但是这么做是非常危险的,因为你每去一次地上之后,你就会更渴望阳光,但是地下人其实是不适合地上生活的。阳光会灼伤他们。但是有的时候,你就是疯狂值积累太高了,你就必须上地上去签一签疯狂值,但你越轻,你就是对阳光的印就越严重。最后,你这个角色迟早会陷入彻底的崩溃。
那个游戏它的画面当然很一般,因为它是一个二D,就是类似于大航海是在第二版那种那种感觉的那种画面。但是他的音乐,他的文本我觉得都做的非常有意思。松国体啊,去年还是前年的一款游戏,分国体对松头,前面那个对对对,就是那个,就是整部都是围绕科技体系来做的一个游戏。他也是遵循了科技体系的传统中心思想。就到头来你都没有看见恐怖的源头是什么,就是那个主角脑脑子里各种想象,各种臆想,各种乱七八糟奇怪的东西。明年的沉默之城。沉默之城讲的是什么呀?青文真讲的其实跟今年要吃的克苏鲁公馆差不多,就都是也是调查园区一个镇上探索,但是克苏鲁公外可以加底加底,加到你的侦查啊,灵行上啊。地球黑暗角落是是个什么地球汉角是一个第一人称,然后就类似于虚幻引擎做出来那种游戏。当时之所以出名,是因为就是有人专门给他做了一个视频,我觉得可能现在知道这游戏的人可能很多都是视频通关的。
他就是创造了几个梗吧,就反正我是第一次知道发糖克就是在这上面的,因为当时他有一个场景,就是一帮子深潜者教徒在那边高喊。这个克苏鲁发烫嘛?然后然后他就接了一句,是再发烫啊。那个人就叫,应该就是叫大民。那个游戏本身是根据因斯毛斯阴影改变,具体剧情还是就是一个侦探去调查那个小镇的小镇之中会有就是掠夺少女然后和生间者生子这么一个事情嘛。然后它里边儿一个特点,就是你不能直勾勾的盯着那些怪物看,哦,因为你盯着看之后你就会神智骤降。
之后你的视线就会模糊,你就会逐渐变成一个星际选手。所以说,你就是明明怪物就在你的左边或者右边,你你一方面要躲避它,不让它砍到你,另外一方你不能看他,你就只能哎掩着自己的脸,然后不停地跑。嗯,这个我记得在后来他还他还有一段是那个跟伟大种族交换身体的一段剧情,伟大种族对,在这儿我们就可以再提一提伟大种族。伟大种族为什么伟大,因为他们发发现了时间的奥秘,他们可以自由的穿过过去和未来啊。在未来之中,他们的种族好像是被一个叫飞水溪了物种给灭亡了,但是他们在灭亡之前呢,和过去的某一个种族交换了意志,就说白了,他们的身体被过去的某一种族给占据了。
他们的占据了过去某一个种族的曲折从而躲避了自己种族的灭亡他们这个种子如果会来到地球的话。大多半就是和人类交换一下自己的这个躯壳然后会告诉人类一些知识。据说旧印就是它传授给人类的。其实一般不会,一般不会交换,因为CC期晚规则数里有这样一个规则,就是达罗斯猎犬追随那些穿越者的还有那个伟大种族。意思与人类交换渗体概率比你被那个猎犬追逐的概率还要小。
就是我的大师范是魔法,只要我出出大师派,就没有什么不可能啊。对,其实我还想过,就是为什么苹果四这个角它是尖的,到苹果六它角就是圆弧形的了。什么玩意儿啊,为什么啊,为什么?就是为了躲避天达罗斯猎犬的追踪。哈哈,来这儿说一下天达勒克猎犬吧。它是一种生活在遥远的过去的一种生物,我们管它叫猎犬它实际上并不是长的狗的样,子并不是它实际上就是一种怪物它在时空当中穿梭就是它可以从过去100亿年之前直接传传到现在。对,但是他想出来必须通过讲啊,这个角就是角度的意思。
嗯,也就是说,如果你所在周边任何一个角度没有的话,它是没法从时间的长娥之中跳出来的。嗯,他只能通过脚来出来,就是他可以穿梭时间和空间,但必须依赖于这个东西。所以曾经就有一片小说之中,有个人把自己家里哎全用泥,把所有的脚都都给糊上全都糊成了圆弧形。这个狗它就出现不了了啊。结果没想到是镜子,镜子摔碎了。是的啊,就是从这个摔碎的这个镜子的尖角之中就宽了出来。
原来如此,他会盯上那些穿梭时空的人,就是穿梭收工人,在穿梭收工时候,就会给他们一种就类似于气味儿式的东西。使得你穿梭时候回到自己的时代,他们依然可以追踪你,并且他们是从几百亿年之前沿着时间的长河向你跳过来的。所以说,在克苏鲁的世界中,想穿越时空,首先要保证你拿的是苹果六,而不是苹果四,要不然就因为他脚上跳出来。对,现代跑团就是新人跑团,他们都很注重大成功,大失败。哦,好像是说,确实是跑团质量是不是在在下滑啊?对,在下滑,就是他们除了那个时刻之外,就觉得大部分跑团其实都是比较冗长无聊的,尤其是现在克苏鲁,克苏鲁可能问题更严重一些,因为克苏鲁的团都是中短团,因为你的人物活不到长团的那个时候是你。大部分时候,你哪怕通过了种种考验,你也不会升级,你的战斗力不会得到提升,你得到的一些点数连补偿你掉的那个损失散值都不够。所以你的人物是一个逐步耗用的状态。经验丰富的老调查员可能只能带第一张活下来,到后来,他就染上了各种怪癖,必须在精神病院度过自己的一生。你们遇到过这个问题吗?遇到过,就是人物还没在结局之前就已经对对对,有这这很就是特别正常,特别正换卡。
有的KP会在摩祖前标注,这是一个特别难的摸索啊,就是你一定要会允许你车车几张卡啊。大到消耗就有的就直接我以为是让让你的什么带着怪癖强行去跟这个团,只要没陷入永久疯狂,那个卡还是能用。对,就是,但是你得表演那些症状,比如什么电子设备恐惧症,对,或者社交恐惧,就是永远不会说话。哦,对,说到这儿再插一个电子游戏,暗黑地牢天生,这就是完全的克苏鲁,是完全的克苏鲁说。首先说二黑地牢的主线剧型了,反正这游戏的主线剧型其实并没有什么所谓是。
首先主角会收到一封信,信上是你的长辈发给你的,说我的家族就此衰落了。他讲的是说他在之前这个古堡,是他就是那个写信的人了嘛。他家里非常有钱,非地位非常高,躺着花花八辈子也划不完那种车度。他已经厌倦了那种灯红酒绿,就是,于是呢就开始鼓捣一些奇奇怪怪的东西。他在自己家的地下室里边儿发现了一个神秘的门,哦,他打开那个门之后,里边是一个奇怪的遗迹,于是他开始研究这些东西,最终它引来了邪恶的抑制,或者是邪恶的生物。
嗯,最终它死掉了。他希望你来继承他的这个遗产,同时解决他招来的这些各种邪恶的生物和继续研究下去,就没有说继续研究下去这件事儿。然后玩家在尤其进行过程中会发现他当年干的那些事儿要给这个长辈擦屁股。擦屁股是包括,第一,他拿一开始拿人体做研究,后来发现这个人啊不大好找了,就一开始可能还挺好找的,但越研究越不好找。于是呢,他就发现了一种神秘的怪兽,就是猪人,这东西长得比人快,就是产肉量也比人高,于是他就开始,他就开始就是用猪人去做研究,结果就导致那地方有一个猪人王子嗯。变在那边成了一个一害,就需要玩家派冒险小队去解决诛人王子这个问题。后来他还说,就是他研究后的肉啊,没地方扔,于是他就找了一个地方,专门放了些肉,最后发现那个地方的肉啊就产生了神智。成了一个无定型的一个大肉块儿,它特别高兴。
为什么呢?有了这个肉块儿之后啊,他就主动地去吃。他研究之后,剩下那些肺肉,他就就是这个研究之后,这些肉的这个处理就变得更方便了。但这个肉块呢也成了遗害,越来越大。哎,你玩家的肉块儿也得去解决这个问题。好。后来呢,还有一个疯了的先知,就整天在他耳边就刮噪,他就把疯了先生给除掉了。
除掉之后呢,现制又复活了。除了之后,现制又复活了。最后呢,他就把它就是埋在了这个教堂下边,就不管它了,这东西呢也成了遗害,包括他一整天干这些事,就把他的村民社都逼死了嘛,他的地方就成了一个土匪窝儿啊。他就害,土匪窝儿就也成了遗害。就随着玩家就是不停地解决他这个长辈留下的各种隐患的过程之中,最后是去探索他那个地下遗迹的最深处啊。在击败了两个就是那种带有克苏鲁风格的怪兽之后吧,其中还专门提到就是那个遗迹和之前所有的冒险不一样第一。
所有去过的人绝对不会去。第二次,就是说,你如果把就是去过那个最深处的这个冒险者要让他去第二层,他就会说,你要不杀了我吧,你杀了我,我也不会再去那个地方了。就是说,他们的精神已经被地下的恐惧完全击溃了。第二,就是那个地方,你如果要逃,如果要离开的话,你必须留一个人断后,就必须牺牲掉一个人哦才能离开好。要不然的话是那个地方走都走不了,走不了。在那个遗迹的最后一层,就是第三层,你会遇到给你写信的那个长辈,那个长辈说,我经过研究,已经洞彻了宇宙的整个奥秘,从而实现了永生,但是离永生还差那么一丢丢,就是要杀,也不是杀死你们,反正就是你也得帮我一个忙啊。但是我知道你们肯定不会帮忙,所以我们都要打死你们,先过两招。
就你的这个长辈非常之强,而且他有一招是点名你必须自己选一个冒险者,把它那献祭掉。而且在那个选人的时候,你你把就你的指针划过谁,谁就会求你不要选他啊,挺那个什么演出效果还挺好这个,而且到最后你把他打死的时候,就整个时空会发生逆转,就是他会说一些神神叨叨的话,就是说这个宇宙的真实我已经完全洞察了。我们的人生毫无意义。你以为你是人形,其实你和我一样,都只不过是一块儿无定形的肉块,因为它到最后它的人形会保持不住。它会变成一团烂肉。他说,我们其实都是无顶形的肉块,最后时空会逆转,会逆转到就是他一开始给你写信的那个时刻。然后说我们的什么,也就是说,你这个主角其实是被困在了形容新环哎,这个循环之中,哪怕你能把它打死,那也只不过是回到了刚开始游戏的最初。那个游戏在科普的表现上就各种,就是说所有的冒险者在这个去完地劳之后,都会染上各种各样的怪癖啊,就是有的怪癖是你只能在城市通过商机院的方式来降低自己的压力哦。
有的是你只要去这个祈祷,你就会因为自己的负罪感,而这个不是的,就各种各种各样吧,你会这个染上梅毒,然后降你各种这个属性。另外这款这款游戏就有这个压力值的这个设计嘛,就是在游戏中遇到怪物,怪物的很多技能就会给你增加你的这个压力。其实就是掉你的这个神智值。第三,当你的压力积累到100的时候,他就会有一个,就是你的精神正在遭受考验。你有75%的几率是染上一项,这个就是受到一种折磨,就例如说你会变得偏执,偏执的话就是你会不停的这个脱离玩家的掌控。自己干自己的事儿。比如你会变得多疑,就是你会怀疑自己的队友是否背叛了你,会主动攻击自己的队友,或者是你会变得暴躁,就是主动吸引怪来攻击你,并且拒绝你的对手给你加血。
哈。当然也有25%,就是默认概率是25%,你可以通过各种方式去加它或者减它。你会拥有一种美德,比如你会获得勇敢,就你会美,会自动会写,或者你会获得无畏,你会给自己的队友文明加各种BUFF画幅。而且就是贼强。就通过这种神智就压力值的设计以及整个什么,就体现出他这个非。我觉得其实是非常好的一个克苏鲁游戏,这游戏可以在NS,呃,PC平台都可以玩的,而且都有中文。
它本身的游戏是一个一维的,这个战旗游戏,这是一一条线,哎,就只有一根线,就你所能干,就是往往前走两步,或者往后走两步。行。呃,杂七杂八聊了不少啊,其实聊得还挺散的,真的是想到了什么刷什么,没想全是空的。如果就是听了我们这些节目,对克苏鲁神话体系,包括对克苏鲁游戏有兴趣的朋友,可以来偷弄啊,我们在交流,或者一起玩儿一玩儿有关的游戏。我觉得我们说的不对的,欢迎欢迎,我们都喷我们,对你喷我们我们可能就活了,或者来途通跟我们聊一期节目对行。那我们本期节目就到这儿吧,也感谢大家的收听啊,感谢绿球啊跟我们一起录节目,希望我们以后有机会我们继续再录一些其他的我们啊。有兴趣的其他的的节目本期节目就到这儿吧,感谢大家的收听啊。下期节目。
再见。拜拜拜拜嗯嗯嗯