01 如何制作高品质的VR影视策划和脚本

01 如何制作高品质的VR影视策划和脚本

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如何制作高质量的VR影视策划和脚本

用虚拟现实,让梦想实现。大家好我是齐振皓。

今天,我们来和大家讲一讲《如何制作高质量的VR影视策划和脚本》。

一、VR影视的策划和脚本的概念

VR影视与传统影视的策划、脚本他们的功能是一样的。所谓影视策划,它解决的是一部影视作品想要拍什么的问题。你可以理解成这个项目或这个影视作品的拍摄方向。我们需要拍摄什么内容?用什么样的形式来表现?其中涉及到哪些人物?怎么来推演这个故事?这是策划方案要说明白的。

而脚本则主要应用于拍摄执行。这个片子的拍摄方法是什么?在什么地方拍摄?每个镜头拍摄的位置是什么?摄像机是运动着拍还是定点去拍?镜头是高还是低?光线是明还是暗?你可以把它理解成“脚本”是我们拍摄和制作这部电影的操作方法。

 

二、VR影视的策划与脚本和传统影视的相同与不同点:

那么VR影视与传统影视策划和脚本有哪些把不同呢?他们的差别与两种媒体形式自身的特点是相关的。VR影视的策划和脚本,需要更多的去考虑观众如何能够达到更好的沉浸体验。我们谈到VR的时候经常会提及的一个词就是“身临其境”,或者“沉浸感”,这是现在谈到VR的时候出现率最高的的词。

第一个不同点就是在进行VR策划的时候,要去考虑拍摄的每一个方向和每一个环节是不是能够把VR影视的沉浸感更好地表现出来。

第二个不同点是在它的表现形式上,这个取决于VR影视和传统影视镜头语言的区别。我们知道传统影视它是采用分镜头拍摄和制作,用镜头组合让大家来了解故事的发展。VR影视是带着观众去现场感受一个故事的发生。所以在表现形式上来说,怎么样让重要的信息恰好处于观影者的最佳方位,这是我们在做策划和脚本设计的时候需要重点考虑的。

第三个不同点就是VR影视不同于传统影视局部显示画面,做个比喻就是管中窥豹,可见一斑。涵盖360度的全景VR影视给了观众更大的自由,想看哪看哪。所以说作为一个VR影视的策划人,在前期准备的时候,你就要考虑观众能够看到的360度画面,要让观众能够了解导演的思路,跟随剧情主线观影。以此为前提去开展工作。

 

三、VR影视策划和脚本的特点:

前面我们提到了VR影视的一个特点就是“身临其境”,就好比你在看一部没有NG的舞台剧,所有演员在舞台上就是一镜到底,表演贯穿始终。当幕布拉开的时候,他们就要进入角色,不管此时他们是不是主演,也要始终表现出自己角色的个性。VR影视和舞台剧表演有着相似的舞台调度。如果我们是在进行一个故事表演的话,VR影视所有演员的走位和调度同话剧表演都是非常接近的。这就是VR影视脚本最大的特点,你可以看到所有的演员从开始一直到结尾,每时每刻的表现。

第二个方面,观众看到的是一个360度全景的画面,信息量也是多维度的。就像时钟一样,要顾全所有方向12个角度,不同角度不同场景该做什么动作,如何根据情节进行表演,在做剧本设计的时候都是要提前考虑好,最后根据剧情的发展酌情增减。

所以说VR影视的分镜头脚本,跟传统影视的脚本不太一样,它不是一个单轴时间线清单,而是有点像一个行事历表格,按照时间的推演,不同的角度都有它特定的表现内容。

 

四、如何提升观众沉浸感:

综合上面给大家的介绍,在VR脚本创作时,为了更好的把事情表达清楚,首先主线必须要非常地明确。在设计表演的时候,要时刻考虑如何让观众能够跟着剧情发展,跟着你所设计的脚本去欣赏影片。即便在某些时刻,观众可能会因为走神,或者是他只注意到了非主线信息的区域,错过了一些重要的信息,仍然能在后边的剧情发展当中继续快速进入角色,回到故事的主线中来。这个就是我们所讲的提升沉浸感的第一点,叫明确主线。

第二方面,是提升拍摄制作的稳定性和清晰度。我们知道VR的观影者,是采用三自由度,我们专业术语叫3dofVR眼镜来观看影片的。观看者头部轻微的运动在影片当中都是可以体现出来的。如果拍摄抖动较大,甚至出现突然转动的情况,就会给观众造成眩晕感。所以拍摄时的稳定和清晰,都是让观众有良好沉浸感的关键因素。

 

五、策划和脚本制作的步骤及经验分享:

作为美益添VR团队的创始人,对于VR影视的创作,我觉得最重要的一点就是对拍摄现场的勘查工作,我们也叫踩点。当一个想象中的脚本设计出来了以后,你要结合着实际的拍摄现场进行细致且准确地踩点,才能保障拍摄出来的作品和脚本的设计相吻合。导演在踩点过程当中,可以用自己的眼睛作为镜头,去切身体验一下观众可能会看到的场景。如果我们涉及到有些拍摄是运动的,那么要精确到从哪里开始到哪里停止,高度的选择和变化等等。导演一定要亲自体验,来最终确定我们拍摄脚本的执行方案。

第二个非常重要的步骤就是各场景当中的信息设计,刚才已经给大家讲过了,脚本当中有演员的调度,还有多角度的表演设计,所谓的这些不同角度的表演,在影片当中就是故事的剧情和信息。我们把VR影片比作一个360度的画卷,如何能让画卷中的内容精彩的呈现出来,这个是我们的导演在创作过程中需要考虑的。它们的位置关系、在不同时间当中的表现形式、以及对剧情的推动作用,还有主线与支线剧情表演的关系,这些都是十分重要的。

在有主次之分的信息点之间,我们需要通过它们之间的相互关联作用推动剧情的发展,我称之为不同信息点之间的相互关联作用。比如影片中的一位演员,他在跟你对话的同时,在你身后有一件事情发生了,这时候他就需要通过他的表情、他的表演,引导着观看者看到导演设计好的剧情内容。

 

六、给刚起步的VR影视从业者的建议:

美益添团队在VR影视创作的初期,我也是看了很多国外同行的作品。大家互通有无,吸取别人优秀的创意思路,然后在这个基础上再去突破创新。现在的社会是一个百舸争流的时代,不能闭门造车,一定要多交流。在积累经验的过程中你会发现,传统影视当中的很多作品也是可以带给我们一些灵感。给大家重点推荐一些,比如说美国有一部电影叫做《硬核亨利》,包括还有《末日重启》、《耶路撒冷》等。这几部影片都是用第一人称视角来进行拍摄的。这种电影,它的目的也是为了给观众带来更好的沉浸体验感。所以我们多去了解一下以第一人称为视角拍摄的电影,揣摩并学习它的沉浸感是如何表现的。奥斯卡有部获奖电影叫《鸟人》,它是一部“一镜到底”的电影,这部电影从一开始到结束就一个长镜头。虽然他的镜头仍是传统的构图,但是它已经形成了VR影视的表现逻辑。

此外就是多看一看像话剧之类的舞台剧,学习如何在舞台上调度演员走位,演员的表演是如何进行和互动的等等。再把话剧和舞台剧的单面表演融入到一个多面空间中去,你就可以设计出一个非常精彩的VR影视作品了。

还有最重要的一点我觉得作为VR影视的创作者,要热爱生活,热爱旅游,喜欢观察。到了一个新环境中,比如说到了一个景区里边,我们可以去看一看这些景点的设计师们是如何让游客们站在某一个观景点,如何让游客沉浸在一个360度的景色中。这样对你在拍摄景区VR宣传片的选位方面,还有在未来拍摄影片选景的过程当中都会有很好的提升,这就是今天我对于刚刚起步的VR影视同行们的一些建议。

 

结语:

今天给大家介绍了如何制作高质量的VR影视策划和脚本,在最后我们也会和大家分享我们美益添团队的VR影视策划方案和分镜头脚本。希望大家能够有所收获。如果还有什么不明白的地方,欢迎大家在下方留言评论。

如果您觉得今天的内容对您有价值,请您分享给身边对VRAR有兴趣的朋友们,让我们一同打造VR/AR的梦想绿洲,改变世界,谢谢!

用虚拟现实,让梦想实现,我是齐振皓!在喜马拉雅期待与你一起成长!


最后分享两张美益添VR团队的文字脚本和手绘脚本供大家学习参考:





撰稿人:齐振皓Richard



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用户评论
  • 听友119771052

    学习了