开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。
叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。
1、【码】:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,游戏开始前先商量好。通常半杯为1码或一杯为1码。“开”1码,“劈”2码 ,“反劈”4码。
2、【叫骰】:类似扑克游戏的“出牌”。需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加。(标准叫法,例:“3个2”,“3个6”)
3、【叫斋】:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用。(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)
4、【飞斋】:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)
5、【开骰】:当判断上一名玩家叫骰子不足全场实际拥有的骰子数时,即可开骰。
扩展资料:
一、注意事项
以上玩法是粤港澳地区的玩法,不同地区也有规则差异,即使广东省内也出现略有不同规定,例如有的地方围骰全骰不加,按实际点数计算,等等。
二、有两种情况:
1、两个人一组,一组一个骰盅,两个人一组比较适合男女搭配,输方协商喝酒或分担喝酒;
2、所有参加者分成两组,一组一个骰盅。进行一对一单挑,输了喝酒,负方下一位队友补上,灭团后,负方整组人再干杯一次,人多建议用这种玩法。
其基本玩法为:每人各摇一次,看清自己盅内的点数,猜测对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,叫法为M个N(如2个3点,2个6点,3个4点等);对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个N,但M和N中至少有一个数要大于上家所叫之数(如,上家叫2个5,下家叫2个6、3个4、4个5等均属合法);若下家不信则开盅验证,合计所有人的骰盅内的有该点数的骰子个数之和,若确至少有M个N点,则上家赢,反之则下家赢(如上家叫5个6,开盅时若只有4个6点,则上家输,若有5个或更多个6点,则下家输)。
一般地,吹牛还有些附属的规则:如1点可变作任意点数,但一旦被叫过便只能作回自己;单骰(即自己的5粒骰子里没有重复的点数)可以重摇等等。在骰子游戏里,吹牛属于技巧性大于运气性的游戏,对游戏参与者综合素质如观察、计算、分析、判断、反应、承受、伪装能力的要求均极高。吹牛游戏的变种也极多,如多人游戏的抢叫抢开、低骰数(每人仅有一两个骰子)游戏等等。要成为酒吧里的“色魔”,吹牛是要必修的。^_^
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。
叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。
1、【码】:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,游戏开始前先商量好。通常半杯为1码或一杯为1码。“开”1码,“劈”2码 ,“反劈”4码。
2、【叫骰】:类似扑克游戏的“出牌”。需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加。(标准叫法,例:“3个2”,“3个6”)
3、【叫斋】:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用。(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)
4、【飞斋】:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)
5、【开骰】:当判断上一名玩家叫骰子不足全场实际拥有的骰子数时,即可开骰。
扩展资料:
一、注意事项
以上玩法是粤港澳地区的玩法,不同地区也有规则差异,即使广东省内也出现略有不同规定,例如有的地方围骰全骰不加,按实际点数计算,等等。
二、有两种情况:
1、两个人一组,一组一个骰盅,两个人一组比较适合男女搭配,输方协商喝酒或分担喝酒;
2、所有参加者分成两组,一组一个骰盅。进行一对一单挑,输了喝酒,负方下一位队友补上,灭团后,负方整组人再干杯一次,人多建议用这种玩法。
喝酒摇骰子规则和叫法是如下说明。
要求有玩家,2人以上可玩骰子,每人1个骰盅,每人5个骰子。基础玩法,开始游戏时,各玩家摇骰,然后自己看自己骰盅里面的骰子。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需在上家“叫”的骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始,输者先叫。
摇骰子讲实话的人是没有的,重要的两点:一是你要从对手眼里那一丝慌张看出他的假话,二是压抑住自己狂跳的心,把一把滥点喊成豹子也面不改色,这是呼豹的魅力。有足够的酒胆,保证自己有健康的革命本钱。
玩骰子要能准确地估算出对手摇出是什么组合,而不是顺着自己手中的组合去一味“叫点”。从个数少的叫,多几次叫,这样才充分观察对手“叫牌”时表情和心理的细微变化。连赢几把时,不要得意,盲目“叫大”。连折几阵时,借机上上厕所,或者换换对手,避其锋芒。
摇骰子首先是计算点数,6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小,猜错则罚酒。
1、开始游戏时,各参加者摇骰,看骰盅里面的骰子,防止其他参加者看到。
2、一位参加者喊出至少为参加者数目的1、5倍的数,下一位顺时针参加者喊出新的骰子数目和点数。
3、喊出新的骰子数目和点数必须大于或等于上一次喊出的袜迟点数,但如果点数与上一位的相同,摇出的骰子点数必须大于上一位。
4、喊出的点数大于上一位,摇出的点数无须大于上一位,此时玩家也可以叫转斋,转斋只要满足喊出的点数大于或等于上一位叫喊的即可。
5、每一位玩家叫喊新的骰子数目和点数,直至有玩家击败上一位叫骰者,并规定惩罚码数后,清点所有上一位玩家叫喊过的历好岩骰子数。
6、如果摇出的骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的点数,即摇骰玩家输,反之则赢,负方喝完酒后,游戏重新开始。
具体规则
1、骰子最大点就是6点,最小是1点。
2、酒吧骰子猜点数至少3个人以上,人越多越好玩。
3、首先所有人摇骰子,看过自己骰子后在心里计算一下再挨个叫点数,如:3个4,4个6。
4、最后不相信对方叫的点数足够可以选择开,计算所有的点数,1点可以代替任何数。
5、摇出单骰则为0,肢御一个点数都没有,单骰介绍,12345、12346、23456这些没重复的点数为单骰。
6、有的地方摇出豹子算10个点数,最后几个人相加的点数就是结果。达到点数则自己赢,达不到点数则自己输。
酒吧摇骰子具体规则如下:
1、骰子最大点就是6点,最小是1点。
2、酒吧骰子猜点数至少3个人以上,人越多越好玩。
3、首先所有人摇骰子,看过自己骰子后在心里计算一下再挨个叫点数,如;3个4,4个6。
4、最后不相信对方叫的点数足神局够可以选择开,计算所有的点数,1点可以代替任何数。
5、摇出单骰则为0,一个点数都没有,单骰介绍,12345,12346,23456这些没重复的点数为单骰。
6、有游蠢让的地方摇出豹子算10个点数,最后几个人相加的点数就档耐是结果。达到点数则自己赢,达不到点数则自己输。
摇骰钟
每人开局都要摇骰钟,假如骰盅里的5个骰子全为顺子,你可以“重摇”或者“确定”。阵营含意:喊数的游戏者和相信的玩家属于一个阵营,不信的玩家属于一个阵营,同一个阵营的人,胜负也是一样的。
选酒释意:游戏开始后任选一位,确定输赢一口气喝几杯酒,有多种选择,从1杯到5杯,当下局开始游戏的时候,上局输家选择底注量。喊数:第一个猜个数的玩家,也有一些要求的,必须猜同桌游戏总人数加1的数。如N+1个N。
喝酒摇骰子规则和叫法是如下说明。
要求有玩家,2人以上可玩骰子,每人1个骰盅,每人5个骰子。基础玩法,开始游戏时,各玩家摇骰,然后自己看自己骰盅里面的骰子。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需在上家“叫”的骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始,输者先叫。
摇骰子讲实话的人是没有的,重要的两点:一是森返洞此枯你要从对手眼里那一丝慌张看出他的假话,二是压抑住自己狂跳的心,把一把滥点喊成豹子也面不改色,这是呼豹的魅力。有足够的酒胆,保证自己有健世亏康的革命本钱。
玩骰子要能准确地估算出对手摇出是什么组合,而不是顺着自己手中的组合去一味“叫点”。从个数少的叫,多几次叫,这样才充分观察对手“叫牌”时表情和心理的细微变化。连赢几把时,不要得意,盲目“叫大”。连折几阵时,借机上上厕所,或者换换对手,避其锋芒。
一:例如说,三个人一起玩。1:大家摇了骰子之后,猜三个人和起来,某一点数骰子的颗数。2:如果第一个人喊了5个4,(5个表示,三个人摇出是4的筛子颗数加起来,应该等于或多于5个。)这样的话,那他后面的人,就应该喊比4大的点,像5个5,或者是5个6,也可以喊6个2,6个3,以此类推。后面的人喊出的点数,都应该比前面的人喊出的大。3:玩的人可以随便喊,但是其他人也可以叫他开。举个例子,ABC一起玩大话骰,A喊了8个3,B不信,说开。这时候,如果ABC三人摇出的3,加起来等于或超过8个,那么就是A赢B输;如果少于8个,那就A输B赢了。
二:还有一个规则1:摇出的1,可以当成其他任意点数用。还是用8个3做例子。2:假如ABC打开之后,发现三个人的3加起来才5个,但是三个人的1加起来有3个,那么,1可以当3使用,加起来,就有8个3了。3:但是也有1不能当其他点数使用的时候,就是,已经有人喊了N个1,这种情况下,无论后面的人怎么喊,1都不能当其他的使用。
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。
叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。
1、【码】:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,游戏开始前先商量好。通常半杯为1码或一杯为1码。“开”1码,“劈”2码 ,“反劈”4码。
2、【叫骰】:类似扑克游戏的“出牌”。需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加。(标准叫法,例:“3个2”,“3个6”)
3、【叫斋】:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用。(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)
4、【飞斋】:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)
5、【开骰】:当判断上一名玩家叫骰子不足全场实际拥有的骰子数时,即可开骰。
扩展资料:
一、注意事项
以上玩法是粤港澳地区的玩法,不同地区也有规则差异,即使广东省内也出现略有不同规定,例如有的地方围骰全骰不加,按实际点数计算,等等。
二、有两种情况:
1、两个人一组,一组一个骰盅,两个人一组比较适合男女搭配,输方协商喝酒或分担喝酒;
2、所有参加者分成两组,一组一个骰盅。进行一对一单挑,输了喝酒,负方下一位队友补上,灭团后,负方整组人再干杯一次,人多建议用这种玩法。