我喜欢3里,小人的情感,遇到喜欢的人头顶会冒爱心,如果不控制的情况下,小人会去找朋友亲人说话玩耍,小孩会要爸爸妈妈讲故事,小孩做错了事会被父母惩罚罚站之类的。这都是在没有控制的情况下发生的。可是,4里面,如果没有控制,他们就只会日常生活,互动比较少,给人的感觉也是机械式互动,我不认为那是感情。3里面,你可以掌控整个城镇动向,看路上的人你就知道他是谁谁谁,家里有谁。这是家乡的感觉
Grind能生。
在游戏里面玩家想要生孩子就是需要玩家点击放松然后选择老婆或是老公就可以了,这样玩家在游戏里面就是可以有自己的后代
了。
不过毕竟这个也是有一定几率的,所以玩家在游戏里面也是要多来几次才可以的,而且因为子代的属性都是随机的,所以 在培养角色的时候也是要看看培养进度条的快慢来判断这个子代属性上限的高低,这样就可以让玩家在后面更轻松的进行游戏。
不过需要玩家注意的就是,在游戏里面对象的职业对于玩家角色后代的属性上限也是有关系的,在游戏里面玩家的对象的职业要
是模特的话,后代的颜值上限就会比较高,而对象的职业是精英,那么子代的智商属性上限就会比较高。
而要是玩家选择的是明星的话,那么玩家的子代就是可以继承很多的遗产,当然了继承遗产也是要看玩家运气的,毕竟有的玩家是活了一百多,熬死了儿子,孙子两代人。
在游戏里面玩家虽然也是可以收养孩子吗,但是收养的属性都是比较随机的,所以对于玩家后期的规划不是很好。