在很久之前,人称大魔王的坏人,四处掠夺资源,大肆破坏。正义的小朋友们以友爱,正义和勇气的力量,阻止了大魔王。大魔王被封印在一个不为人知的地方,希望他能思悔过错。但是,大魔王的手下仍然四处破坏,并尝试拯救大魔王,负责看守大魔王封印禁地的猫族族长知道,如果不加以阻止,大魔王将会摆脱封印变团判得更加强大,这将会为美好的大地带来灾难。于是族长派出自己的女儿美雅,寻找三位拥有友爱,正义,勇搭或旅气能量的小朋友们,合力阻止大魔王的破坏。以此同时,大魔王的得力爪牙雷隆也急忙派出手下追捕美雅,企图破坏美雅的计划。在一次行动中,美雅结识了少年翔天。翔天是一名正气凛然的热血少年。机缘巧合之下,知凳美雅发现翔天正是拥有正义能量的其中一位小朋友。翔天从美雅口中得知自己的使命之后,毅然地答应帮助美雅,决心与大魔王对抗。翔天找到了另外两位分别拥有友爱及勇气的伙伴——憨厚善良的亚树和开朗阳光的奈奈。三位智勇相全的小朋友跟随美雅展开正义的冒险之旅。
元气骑士一共有14个可供选择角色,其中狂战士和狼人只有一个主动技能,其他十二名角色都有两个主动技能,每次游戏要从两个主动技能中选择一个使用。每位角色还有一个被动的天赋技能效果。
骑士,一技能,短时间内使用两把枪进行输出,强化后在技能期间击杀敌人可延长技能持续时间。二技能,短时间内使用主武器和副武器同时输出,强化后在技能期间击杀敌人可延长技能持续时间。被动,护盾被超额伤害击中时不会扣血。
圣骑士,一技能,一段时间内吸收所有伤害,强化后可将吸收的伤害按比例将转化成能量。二技能,化身为一个具有神圣之力的武士,装备一把大刀,伤害很高,攻击能发出剑气,强化后在技能期间减少收到的伤害。被动,护盾受到攻击时发出冲击波。
炼金术士,一技能,扔出一个装满有毒气体的瓶子,落地后形成一片毒区。强化后改为扔出三个瓶子。二技能,扔出冰、火、毒三种瓶子各一个,强化后可获得次数存储。被动,免疫毒气与减速,增加敌人中毒伤害。
游侠,一技能,向前翻滚躲开敌人子弹。强化后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。 二技能,向敌人冲刺并伤害沿途敌人,强化后可获得次数存储。被动,子弹暴击会穿透目标。
刺客,一技能,向前突进并进行强力的斩击。强化后斩击伤害增加。 二技能,召唤一个分身,无时间限制,强化后可召唤两个。被动,近战攻击可反弹敌人子弹。
法师,一技能,发出强力的闪电击晕敌人。强化后伤害加增加。 二技能,释放冰刺,冻结敌人并造成伤害,强化后增加冰刺数量。被动,元素子弹暴击也会造成双倍伤害。
吸血鬼,一技能,释放大量蝙蝠攻击敌人并吸血,强化后蝙蝠数量提升。二技能, 创造一个黑洞吸引附近的敌人和子弹,并吸血,强化增加持续时间。被动,杀死敌人有几率回复一点生命值。
工程师,一技能,放置一座炮台进行攻击,强化后炮台会放出导弹。 二技能,召唤一个限时机甲进行战斗,强化增加持续时间。被动,免疫火焰伤害,降低收到的爆炸伤害,增加敌人收到的火焰伤害。
狼人,只有一个技能,效果为化身为狼人,狼人状态下生命值越低攻击力越高,生命值低时变身会恢复生命值,强化后在变身时获得伤害减免。被动,免疫陷阱伤害,免疫冲撞伤害。
精灵,一技能,瞄准敌人,射出魔法箭,击杀敌人获得能量回复,强化后生成藤蔓阻挡一次伤害。二技能,释放一阵箭雨对范围内敌人造成伤害,强化增大降箭雨范围。被动,子弹更准更容易暴击。
牧师,一技能,在原地创造一个恢复自己和队友生命值的法阵,强化后会获得持续恢复护甲的护盾。二技能,恢复周围友方单位血量,增加攻击速度、移动速度,强化后额外增加防御力、恢复护盾。被动,生命药水、能量药水、恢复药水和恢复大药水恢复量提高100%,生命大药水和能量大药水恢复量提高50%。
机器人,一技能,对周围的敌人进行持续电击,强化后增加电击的攻击数量。二技能,释放一组无人机对周围敌人进行攻击,强化增加无人机数量。被动,加强激光武器,宽度增加,伤害提高。
狂战士,只有一个技能,效果为进行一次快速攻击,强化后提高快速攻击的暴击率。被动,每杀死一个敌人,恢复两点能量。
德鲁伊,一技能,召唤两只狼协助战斗,强化后狼的攻击会附加元素效果。二技能,召唤一组藤蔓阻挡敌人子弹,并对敌人进行攻击,强化后藤蔓在死亡时会施放毒素。被动,加强宠物以及随从的攻击力和生命值。
1.武器四维
武器四维就是武器的四种属性。分别是攻击力,蓝耗,暴击率和偏移度。攻击力指每次攻击能够给敌人造成的伤害。远程武器的攻击力是每颗子弹的攻击力,如果一次射出多个子弹的武器每个子弹都会给敌人造成这些伤害。近战武器就是挥砍一次造成那些伤害。蓝耗指每次攻击消耗的蓝量。暴击率后面还有一个隐藏的%,就是暴击的百分率,多大几率造成暴击效果。暴击率可以是负数。有挑战因子或天赋影响暴击率后,暴击率的数值也会改变。偏移度指子弹的偏移程度,数值越小越好,为0时武器100%命中。
2.暴击:很重要的一个概念。普通武器暴击会造成双倍伤害,也就是攻击力的二倍。元素武器暴击不会造成双倍伤害,但是会触发元素效果。游侠的翻滚技能和狂战士的狂暴技能可以影响暴击几率,但是由于是攻击一瞬间提高,所以在武器四维无法显示提高多少。
3.元素:对敌人或自己造成的特殊效果与伤害。元气骑士中的元素分为毒,火,冰,眩晕四种属性。毒和火焰(灼烧)会持续对敌人造成两秒伤害,原伤害为1点,有毒盾和火盾后变为两点。冰冻和眩晕都是能够控制敌人的元素,但是冰冻可以有天赋加持,眩晕没有。元素武器暴击只会额外产生元素效果。