要用到3D绘制工具。先选中物体,再文件纹理创建文件,调整笔刷就可以画了,最后还要保存。
从Maya编写V-Ray场景文件与3ds Max略有不同。首先,打开渲染对话框。然后,在公共选项卡中,您将找到一个“翻译器”部分,您可以在其中导出.vrscene文银裤件。如果只对导出文件感兴趣,在这里还可以告诉场景源戚不渲染。如果您希望使用MEL脚本,则也雹搏陵可以使用vrend命令进行导出。
现在,在3ds Max中,您可以创建VRayScene对象以导入文件。由于您是从Y向上移动到Z向上的世界,因此您可以决定自动翻转轴或手动将其保持不变。另外,如果您希望它在原始位置,请确保该对象位于0,0,0。