人脸素描教程

素描 教程
1个回答2024-03-14 03:38
素描入门还是找老师学学吧,入门后可自己再练习,有老师帮你指导改画是很重要的。刚开始你要先练习素描的线条(线条很重要),然后买些石膏几何体的结构素描书,从石膏几何体开始画起能较好的练习。不过从一个苹果开始画起也是可以的,但石膏几何体能更好的练习形体。
素描教程
1个回答2024-03-16 22:56
多看大师的作品,把眼界提上去,不要买那些素描教程之类的书籍,一般都是坑人的,初学最好买一些央美的作品,《完美教学》系列都不错,《伯里曼 人体结构绘画教学》是了解人体结构的一本很好的书,多看点安格尔、丢勒、费欣、米开朗基罗、鲁本斯、伦勃朗等等,大师的素描作品,少看国内的那些自称大师的素描作品,因为素描本身就是西方的东西。

除了多看,还要多练,尽量每天都画,可以准备一个素描本,16开的就行,随时都可以打开画。如果没时间画,可以买小一点的大师的素描作品赏析书籍,带在身上,随时翻翻看。
人物素描教程
1个回答2024-03-03 20:18

素描人物简单入门教程头像图解如下:

一、以线条定位,也就是整体构图安排,首先要做的就是把头部和下巴线部位进行定位。先勾勒出头部简单轮廓,确定人物头像的大致形态,然后在头部与下巴之间用定位线找出眼睛的位置,再由鼻子和下巴之间的定位线确定嘴巴的位置。

二、在确定头部轮廓和整体形态之后,就要对五官进行描绘,从大调子与大的明暗关系画起,此时必须要找出各个部位的明暗交界线。注意对主次和虚实关系的把握,然后再画出五官的阴影位置。再运用斜线、竖线等不同形式的手法来处理画面。

三、对五官各部位比例关系进一步明确,协调局部和整体的关系。并深入刻画细节。结构必须要准确,不能随便更改。定位准确是下一步创作的基础,不要太过刻意的追求局部的细致而失去大关系。

四、开始对画面进行整体调整,要把握住主次关系、虚实关系、轻重关系,并根据画面的效果进行有意识的改变,虽然是整体调整,但不要改动过多。

五、最终效果预览!

头像素描教程
1个回答2024-03-07 16:49

素描头像,可以从平视角度、仰视角度以及俯视角度分析头部基本比例且进行素描。

1、从平视角度分析头部基本比例

平视时头部的基本规律,这对其他角度观察头部都会有重要作用。头高的一半处是眼睛;眼睛到头顶距离的1/5处是眉毛;眉毛到鼻底的长度等于眉毛到发际线的长度,也等于鼻底到下巴的长度;鼻子到下巴距离的1/2处是下唇缘;耳朵的长度等于眉毛到鼻底的长度。

2、从仰视角度分析头部基本比例

人物头部的基本结构会随着观察角度的变化而变化,形体会因为角度的原因发生巨大的改变,仰视会造成面部结构及五官形体的变化。首先,头部下巴的部分会被拉长,脑门的高度会随之变短,注意鼻子底线和耳朵上沿的关系;五官整体会呈现出向上弯曲的弧度的趋势;头部五官的位置会提高。

3、从俯视角度分析头部基本比例

在高一点的位置观察人的头部,会出现俯视的效果,我们直观的感觉是脑门变大、变宽了,而下巴却变短、变窄了,感觉头部整个形体向下收进去了。不仅要注意五官排列向下弧度的特点和趋势,还要格外注意五官之间形体所形成的角度关系,这也是帮助我们检查形体准确与否的客观依据。

素描头像的注意事项

1、头高的一半处是眼睛。眼睛到头顶距离的1/5处是眉毛;眉毛到鼻底的长度等于眉毛到发际线的长度,也等于鼻底到下巴的长度;鼻子到下巴距离的1/2处是下唇缘。

2、耳朵的长度等于眉毛到鼻底的长度。以眼形的长度为单位,可以把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际线至右侧,为五只眼形;两只眼睛之间有一只眼形的间距,两眼外侧至侧面发际线各为一只眼形的距离各占面部整体宽度1/5的长度。

3、俯视的角度素描时,要注意眉毛和耳朵上沿的空间关系。从侧面俯视观察模特,特别要注意鼻子和耳垂的空间关系,眼睛和下巴的空间关系;俯视角度的半侧面是比较难表现的。

头像素描教程
1个回答2024-03-09 19:38

素描头像,可以从平视角度、仰视角度以及俯视角度分析头部基本比例且进行素描。

1、从平视角度分析头部基本比例

平视时头部的基本规律,这对其他角度观察头部都会有重要作用。头高的一半处是眼睛;眼睛到头顶距离的1/5处是眉毛;眉毛到鼻底的长度等于眉毛到发际线的长度,也等于鼻底到下巴的长度;鼻子到下巴距离的1/2处是下唇缘;耳朵的长度等于眉毛到鼻底的长度。

2、从仰视角度分析头部基本比例

人物头部的基本结构会随着观察角度的变化而变化,形体会因为角度的原因发生巨大的改变,仰视会造成面部结构及五官形体的变化。首先,头部下巴的部分会被拉长,脑门的高度会随之变短,注意鼻子底线和耳朵上沿的关系;五官整体会呈现出向上弯曲的弧度的趋势;头部五官的位置会提高。

3、从俯视角度分析头部基本比例

在高一点的位置观察人的头部,会出现俯视的效果,我们直观的感觉是脑门变大、变宽了,而下巴却变短、变窄了,感觉头部整个形体向下收进去了。不仅要注意五官排列向下弧度的特点和趋势,还要格外注意五官之间形体所形成的角度关系,这也是帮助我们检查形体准确与否的客观依据。

素描头像的注意事项

1、头高的一半处是眼睛。眼睛到头顶距离的1/5处是眉毛;眉毛到鼻底的长度等于眉毛到发际线的长度,也等于鼻底到下巴的长度;鼻子到下巴距离的1/2处是下唇缘。

2、耳朵的长度等于眉毛到鼻底的长度。以眼形的长度为单位,可以把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际线至右侧,为五只眼形;两只眼睛之间有一只眼形的间距,两眼外侧至侧面发际线各为一只眼形的距离各占面部整体宽度1/5的长度。

3、俯视的角度素描时,要注意眉毛和耳朵上沿的空间关系。从侧面俯视观察模特,特别要注意鼻子和耳垂的空间关系,眼睛和下巴的空间关系;俯视角度的半侧面是比较难表现的。

素描教程
1个回答2024-03-27 08:19
我学画5年有余,老师说的话,一天就可以总结完。理论很简单,大都源于生活,日常细心很多理论你都可以自己发现。熟能生巧,业精于勤,有位大师说过:当你的速写画到和你一样高的时候你就是速写大师了!当你懂得多了,应该是去主动性的问,很针对的问,针对你对于自己画面的要求然后去咨询老师。尤其入门之前和学了很久之后老师根本不太管人了,而且画画不能急,我写生的时候给自己弄哭过,想要的颜色,怎么也调不到位,但是这个时候老师就出场了。你说嘞。
怎样画素描人物头像 美术静物素描作品 转素描教程
1个回答2024-01-20 23:39
画素描人物头像也是很有讲究的,起初建议你多临摹,先临摹一些五官,五官画好了那么你的人像就成功了一半,然后要写生,画人物的过程中注意它的比例,以及人物的三庭五眼,如果稍不注意就会把它画成妖怪。
画脸的步骤(漫画素描)
1个回答2024-02-27 19:40
  1、起形:首先画出人物的外轮廓线,是什么形状;然后画出发际线,找出五官的比例,将每一个物体与邻近的物体做比较,比较距离和大小;在画出头部的结构关系,注意左右对比,注意点线面的关系,注意骨点。
  2、分明暗:抓住明暗交接线,将暗部统一,亮部处理干净,明确标出暗部投影形状,大小;用线要放松,调子上的有空隙感,以便于日后深入,勾出五官的形状,强化体积感,注意头部的球体关系。
  3、压层次:分出123的关系,将头发鼻低等重点压下去,将颧骨,鼻顶等亮部,将五官画出体积。
  4、深入;填空,刻画明暗交界线,,从暗部开始深入,深入五官,做皮肤质感,不断的抓人物大关系,将头部当作球来处理,使人物厚重化,如果是正面,更偏重做五官,如果是侧面,就更偏重做头发和耳朵。
  5、抓特征:在深入的同时,抓住人物的特征,使之越画越像。
  6、整理:将头像的明暗交界线最后再整理一遍,注意敏感交界线的完整,要明确从那里出来的,又从哪里消失的,将头发的明暗交界线和脸部的连接起来,注意虚实变化,将头像暗部再整理一遍,边缘处理干净。
素描绘画:如何画人物侧脸
1个回答2024-02-17 16:09
步骤一:勾画出头像的大小比例,以及头部的造型与动态特点,并用线勾画好头、颈、肩的动态关系。  

步骤二:画出头发及五官的轮廓,要区分黑白灰的层次关系,这里眼睛的颜色最重再到鼻子,依次到眉毛、头发等部位。

步骤三:加强明暗对比,简单扫出灰面的大形,同时对五官和脸部还有头发进行初步塑造。

步骤四:对前面步骤的塑造进行整理,用擦笔轻扫暗部,让颜色更沉重,对大的形体塑造进行梳理,头发和五官的重颜色都铺了一遍之后,马上要处理整个头部的暗面,包括脸部的侧面和脖子处,这时,要将头部当成一个“球体”,并找出它右侧的最连贯的明暗交界线,从头顶一直到下巴处,中间再考虑颞骨、颧骨和口轮匝肌处的形体。

步骤五:深入塑造,逐渐推进到脸部、头发还有肩部衣服,仔细梳理出脸部的结构变化,根据头发的体块和生长方向进行刻画,衣服的处理尽量简洁轻松,对前面的塑造进行一些调整,去掉过黑过亮的颜色,统一画面效果。

步骤六:压重头发颜色,这样更能衬托出肤色的亮,处理好头发的高光,呈现特有的质感,轻轻地压脸部的亮灰面,并注意高光的刻画,处理好亮灰交界线和灰暗交界线,让面与面衔接更自然,注意画面的整体效果。
素描绘画:如何画人物侧脸?
1个回答2024-03-13 03:41

首先画出侧脸面部的线条,找到自己要表现的感觉。然后再在鼻子上方平齐的地方加上眼睛,在画瞳孔时要注意眼睛看的方向。考虑一下头部的大小就可以画上头顶和刘海了,要注意头部上方是一个球型,如果画得太扁就失真了。头发有一定厚度,画头发时千万不能贴着头部的轮廓画,那样看起来很别扭。顺着头发的走势绘制出完整的头发,随便画上人物的耳朵,耳朵的位置在侧面头部的正中间。另外女性角色和男性角色的侧脸有很大不同,男性角色的侧面轮廓尽量用较直的线条绘制,而女性角色侧面轮廓则需要大量柔和的曲线来绘制。

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