率土之滨如何进行战斗?战斗系统是率土之滨游戏中最重要的系统之一,那么玩家要如何进行战斗呢?战斗系统有什么规则吗?下面小编为大家带来了率土之滨战斗系统详解,希望对大家有帮助。
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
选择部队对大地图中的目标进行出征/扫荡,当部队到达目的地后即可触发战斗。
触发战斗后,会马上产生战报,玩家可通过查看文字战报或动画战报来了解战斗的过程和结果。
1、基础规则
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
胜利判断:当敌方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为胜利。
失败判断:当己方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为战败;
平局判断:单次战斗最多可持续8回合,若8回合不分胜负,则部队会在战斗地点进入"战斗中"状态,5分钟后再次进行战斗。
(ps:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的。)
2、触发战斗
选择部队对大地图中的目标进行出征/扫荡,当部队到达目的地后即可触发战斗。
3、查看结果
触发战斗后,会马上产生战报,玩家可通过查看文字战报或动画战报来了解战斗的过程和结果。
文字战报:将整场战斗的每一回合战斗情况以文字的形式进行详细说明。
动画战报:将整场战斗以动画的形式进行表现。
4、战斗结算
入口:动画战报播放完毕后,或在动画战报中直接点击【结算】按钮可打开本次战斗的结算界面。
战果界面:主要用于查看本次的战斗结果、是否成功占领目标,以及获得的战利品。
统计界面:可查看部队各武将的杀敌数以及战损的统计情况。
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【部首】:土
【部外笔画】:4
【总笔画】:7
【五笔】:FUFH
【笔顺】:一丨一丶丶一丨
【结构】:左右结构
【解释】:生僻字,暂无解释。