红警刷钱用谭雅,玩家可以通过复制中心回收的机制来不断的造谭雅刷钱。游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。
地图共有三种地形,分为山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。山地可以当做自然防御的屏障。水域可能会出现海战。在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
红警2其他情况简介。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
勇武模式:可以简单理解为双倍奖励模式,玩法完全一样,奖励翻倍,一周只能开启一次。比如普通模式挑战“小有名气”档次的boss获得1个普通兵录+1个侠客令,如果在勇武模式下击败该档次的boss就可以获得2个普通兵录+2个侠客令。开启勇武模式有个前提条件:需要一轮击败9个馆,之后“勇武模式”由灰变亮,点击并消耗一次重置次数开启该模式。
重置不需要解释吧,跟禁地重置一样的概念。但禁地是每周一凌晨0点重置,闯荡四海是上午6点重置。
快速闯关:消耗该轮一定的剩余时间+官银(档次不同,官银数量不同,随难度增高而增加),使用后直接闯荡成功,获得“甲等评价”。个人认为该设定比较合理,不会出现有钱就可以随便刷满的情况,因为你没有那么多的剩余时间!高富帅们很痛心.
开始挑战:翻牌后点击即可传送开始挑战。可以作为打架逃命的好工具(轻功一段距离脱战,然后“开始挑战”,跟追杀的人说拜拜。