对初学者来说确实会难一些,大致分为这几步:
用MATCHMOVING或BOUJOU等摄像机反求对进行运动跟踪,导出摄像机在三维空间中的运动数据
2.把这些数据导入MAX或MAYA等3D,用粒子系统建立碎块点,建立模型并用模型替换粒子,然后把灯光和材质什么的加上,渲染图像序列
3.把图像序列导入AE,调色等等
不是我不愿说细节,如果你对以上都很熟悉,自然就会明白该怎么做,如果都不会的话,说了细节也没有意义,而且貌似摄像机反求尚无中文的
另外你附的里,由于没有做阴影,所以看上去很假的说~