杯弓蛇影是第一信号系统。
巴甫洛夫将引起条件反射的刺激物按照性质来划分,可以分为:第一信号系统和第二信号系统。
由具体事物引起的条件反射,人和动物共有的,这是第一信号系统。由言语、符号引起的条件反射,人类特有的,这是第二信号系统。
一般来说,各种视觉的、听觉的、触觉的、嗅觉的、味觉的具体信号引起的条件反射,都属于第一信号系统的反射。比如声、光、电、味等具体的现实的刺激,是第一信号。第一信号简单说,就是一般的反射。例如:望而生畏、一朝被蛇咬十年怕井绳、杯弓蛇影。
抽象刺激,即语言文字,是第二信号。因此,凡是以语言为中介的条件刺激称为第二信号系统反射,所以第二信号系统是人类特有的,因为只有人类有语言文字。可以说,第二信号系统,涉及到人的思维。例如:谈虎色变、谈梅生津。
杯弓蛇影解释
杯弓蛇影(拼音:bēigōng shéyǐng)是一则由寓言故事演化而来的复句式成语。成语有关典故最早见于东汉学者应劭的《风俗通义·怪神》,《晋书·乐广传》又有类似故事记载。
杯弓蛇影原义是将映在酒杯里的弓影误认为蛇,后比喻因疑神疑鬼而引起恐惧。
传统蛇的画法详细介绍如下:
一、画法一:
1、画一个圆形作为蛇头。画一个闭合的曲线使其与圆形的右侧相互重叠。这就是蛇身的框架。用曲线连接蛇身和头部,这样就完成了蛇的上半身。
2、用曲线画出蛇的另一半。注意蛇尾部分要比较细长。画出蛇的眼睛、舌头、嘴和鼻子来完善蛇头的形象,添加蛇身的细节。用钢笔勾描,并擦去不必要的辅助线。开动想象力来给蛇上色。
二、画法二:
1、先画一个椭圆的形状作为头,接着非常放松的画出上下弯曲的波浪线。在蛇的身上画一些小斑点,随意画没有规则,在尾巴处画一些向上的螺旋线。
2、画上两个圆圈作为它的眼睛,眉毛向下,画两个点作为鼻子,画一个大大的邪恶的微笑,舌头伸出来。
三、画法三:
1、在蛇的下颌中间画出一条曲线,随后在蛇头部后面画出一条线与曲线相连,这样蛇的第一圈身体就画出来了。画出蛇扁扁的脑袋,再画出两个圆圈作为蛇的眼睛,随后再画出它标志性的蛇信子。
2、因为蛇是长长一条,它不动时喜欢将身体卷成一团,俗称蛇饼。所以这一步,我们画两个半圆形成蛇神,这样一圈圈盘旋在一起的感觉就画出来。增加细节,把蛇的眼睛和小巧的尾巴以及它的大嘴巴也画上。这样,一只吐着蛇信子却十分可爱的蛇就画出来了。
3、上色,每一个品种的蛇都有着自己独特的颜色,我这里画的是红眼睛的青蛇,大家在上色时可以涂上自己喜欢的颜色,画一只专属于自己的蛇