如何实现游戏架构设计

2023-06-02 16:46

1个回答
既然架构设计有很多优点,如何做架构设计?游戏架构设计的产生不是异想天开,没有固定的模式,每个项目产品不同,它的架构设计也是不同的,架构是根据需求设计的,在需求明确的情况下,开始架构设计,在这里要注意,不能为了架构而做架构设计。比如有的开发者开发一款24点小游戏,UI只有两个,它还在做UI的架构设计,类似这种就不需要考虑架构设计了,注意力在算法的实现以及优化上。在这里介绍的架构设计主要是针对一些比较大的项目,比如比较流行的大数据架构还有网络游戏的客户端和服务器架构等等。做架构之前首先要把产品的主要功能文档设计好,架构是根据产品的需求做架构设计的,在这里给读者介绍几种常用的架构设计,以游戏为例,在游戏开发中,UI是一个体量比较大的系统,UI的主要功能是承载数据显示,以及它自身的创建、显示、隐藏、销毁等功能。在这里不涉及到文档需求,只是给读者举个例子。实现这些功能:一种方式是使用硬编码,另一种是采用架构等等方式,显然硬编码并不适合产品开发,那只能采用第二种架构设计,通过它的简单功能介绍,它非常适合MVC设计模式,Model表示数据的更新,View表示的是界面显示,Controller表示的是控制界面的显示以及数据更新。最初MVC主要应用领域是在Web开发中,逐步被游戏开发采用,
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