网游是怎么实现各客户端实时同步的?

2023-05-08 16:01

2个回答
网游实现客户端同步,是通过让他们进入同一个地方而达到同步的,因为虽然每个客户端都是不一样的,但是他们进入的是同样一个服务器,我们要进入的是同样的一个地方,,所以这样就实现了各个客户端同步,玩游戏这种状态。
户端和服务端都模拟状态变更,客户端将事件发送给服务器后,在本地预测状态变更。服务器受到状态后,在服务器上也做同样的模拟,然后将变化的状态传回给客户端。对于没有变化的对象,客户端保持原有状态(运动或者静止),对于变化了的对象,客户端以服务器的返回为准。由于服务器的状态返回往往有延迟,所以客户端会在收到新状态之后,重放同步点之后的事件。
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