阴阳师手游的暴击伤害是怎么计算的呢

2023-02-20 02:49

4个回答
公式:
  伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)

阴阳师手游的暴击伤害计算方法是:暴击伤害=总攻击*爆伤%

游戏中的其他伤害公式如下:

1、总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂) 

2、最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数

(举例茨木5级技能修正系数为263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增伤触发系数%)

3、权重伤害=非暴击最终伤害*非暴击率+暴击最终伤害*暴击率

扩展资料:

游戏中阴阳师、御灵、妖怪与式神都拥有属性设定,这些角色的基础属性是攻击、生命、速度、防御和暴击,子属性包括暴击伤害、效果命中和效果抵抗,下表是基础属性影响因素详述:

攻击:角色当前的攻击值,决定当前角色普攻、技能的伤害加成。

生命:角色当前的生命值,当角色生命为0时,角色便会死亡。

速度:决定角色的行动安排,速度越大,角色在开局时就可以可以先于其他角色行动。

防御:角色当前的防御点数,决定当前角色可以抵消外来伤害的值。

暴击:角色的暴击几率。

三星至五星御魂在数值上的差距其实仅仅是基础部分。每次强化+1,数值提升2%,差别仅仅是上下限的不同。
  另有测试表明三星至五星御魂主属性强化至相同数值,所需经验与金币相差无几。
  而六星御魂则有着高达3%的强化值,已经产生质变。
  本帖为方便讨论对比,统一取四星强化+12作为平民标准,取六星强化+15作为土豪标准。
  其他数值请自行靠拢,对照参考。
  伤害期望计算
  公式:
  伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)
6号位可以换暴击伤害御魂。
或者其他位置找副属性带暴击伤害的,然后升级御魂,每升3级都会随机强化一个副属性,如果强化到暴击伤害的话,那数就上去了。御魂强化从3-15级一共有5次机会,怎么也能强化到一次,除非脸黑极了。
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