3DSMAX 渲染后出现错位问题QAQ

2023-02-03 08:50

2个回答
相机的高低要放一样.你没放一样.
如果区域大的话你可以把相机拉远点(也可以调整焦距,焦距越大越近越小越远,最好不要小于18)把你想看到的都看到其他地方先不用管,等你渲好了以后在ps里把你不用的(就是不想看到的)剪切掉这样就不会在去拼图拉.
从图上看,左图和右图的观察角度是不一样的,出现这种情况主要是图形位置不对,找到错位部分的物体调整好位置就行了,要在顶、前、左三视图中调整不是在透视图中调整,那样的话只是视觉上位置对了,而实际还差很多
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