对于游戏玩家来说,通常在游戏里面的分类,所谓的第一人称则是指射击游戏,就是以玩家的主观视角来进行的射击游戏,也就是说,在整个屏幕面前呈现的都是玩家的视线,而这一类型的游戏也是非常之多,比如【光环】,【胜利之日】,【使命召唤】,【战地】【孤魂惊魄】,【半条命】等等。
而第三人称的射击类型游戏,则是以玩家控制主角的,行动主角在游戏屏幕上面是可见的,而玩家则是必须要在射击的同时,能够控制好主角,不被发现亦或者是被击中,拥有着更多的动作元素加入到了这里,比如像【绝地求生】,【生化危机】,【魂斗罗】,【质量效应】等等。
其实所谓的第一人称和第三人称,不过就是“我”还是“他”的一个区别。而至于什么是第二人称,硬是要解释的话,那便是敌兵的视觉,在敌兵的眼中,攻击的目标则是玩家,因此他们所能够看到的主角们,视觉中是看不到队友的。所以第二人称模式则是意味着玩家的视觉将会在各种被消灭的敌人身上穿梭着,以此来观察主角的一举一动,这类型的游戏要怎么玩下去呢?答案肯定是没办法正常玩下去的,要不然也不会有这么多游戏只采用第一人称和第三人称。
这其实就和文学作品里大家所见的是一样的,大多数作品都是以第一人称和第三人称来设定,没有第二人称这一选项,所以游戏的原因肯定都是一样的。