2022-12-14 22:15
计算成本不一样。
实时渲染和离线渲染的算法不一样。
动画的模型非常精细,并且大多使用镶嵌技术提高曲面圆滑程度。游戏通常使用较小的模型。 离线渲染通常采用光线追踪、路径追踪等渲染方式。游戏通常使用基于光栅化方式。 游戏渲染采取更大幅度的近似化。
动画渲染和游戏渲染的需求不同。游戏渲染有较多动态部分,动画渲染有较多静态部分。
如果还是不太了解的可以咨询我们噢~~~