人物渲染:这已经成为一个竞争激烈的领域。在许多游戏《光环5》、《量子破碎》和《古墓丽影:崛起》等游戏的人物渲染确实让人印象深刻,但《神秘海域4》明显更胜一筹。人物的整体质量是由优秀的建模,聪明的设计和全面的引擎特性共同决定的。作为使用了基于物理规则的渲染方式的结果,光能正确地反射,折射和穿透皮肤,而丰富的微细节帮助塑造额外的真实感。皮肤和脂肪会真实的弯曲和移动,胡茬、瞳孔和眉毛之类的细节高保真地完美呈现。除此之外,衣服布料也拥有部分物理特性,如德雷克的衬衫随风飘动,或者奔跑时身上的工具也会晃动也会碰撞。甚至他的胸毛也会受到风的影响而摆动。说到毛发,整个游戏中的质量是超常的,虽然本质上是画有材质的卡片的复杂组合,确能达到现实中头发束的效果。它的细节并没有《古墓丽影:崛起》中令人印象深刻的TressFX特效那么丰富,但它是广泛应用在所有人物身上的。