如下:
第一个环节是想象与提问,旨在提出研究主题。有效埋下伏笔,进而充分调动孩子的兴趣和学习主动性,并把这种对知识的好奇心延伸到课后,达到授之于渔的教学效果。
第二个环节是讨论与计划,旨在思考解决问题的对策。
第三个环节是创造与制作,旨在通过实践完善解决方法。在这过程中让学生自己发现问题、提出疑问。
第四个环节是测评与提升,旨在通过检测反馈提升作品。
第五个环节为分享与展示,旨在分享各自思考和制作、实践的经验。从肯定、否定、兴趣点3个维度做出互评。
第六个环节为反思与总结,每个小组的代表呈现互评结果,师生交流学习历程。培养了学生正确看待自己、评价自己的鉴赏力,为将来学生走向社会、走向生活奠定坚实的基础。
steam课程包括哪些?
所谓STEAM课程,是指由科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Mathematics)等学科共同构成的跨学科课程。
它强调知识跨界、场景多元、问题生成、批判建构、创新驱动,既体现出课程综合化、实践化、活动化的诸多特征,又反映了课程回归生活、回归社会、回归自然的本质诉求。