《勇敢者游戏2:再战巅峰》上周末开始在中国上映,比北美提前整整一周。毫不夸张地说,这部动作冒险续集几乎和大多数人预期的一样,这部爆米花大片各方面都很熟悉,但却能满足大众的基本娱乐需求。谁会想到,前一部电影会大获成功,不仅在美国赢得了广泛赞誉,而且全球票房收入也接近10亿美元。因此,利用该系列成功重启后的惊人人气,《勇敢者游戏2》游戏迅速投入生产。
虽然有些人可能会失望,《勇敢者游戏2》与前一部相比并没有太大的改进和提高,但所有出彩演员的回归,加上一些新演员的精彩表演,仍然足以让观众不虚此行。很明显,勇士系列的第三部电影很可能在两年后与我们见面。至少《勇敢的男人》第二场比赛最终表明,第三部电影中的鸡蛋确实让我们胃口大开。虽然《勇敢者游戏2》在12月的贺岁档落下,影迷们颇为兴奋,但这部续集并没有再现去年《海王》的票房成功,即使与第一部相比,也大打折扣。为什么?
续集是前一部的完全复制品《勇敢者游戏2》继承了大多数电子游戏续集的精髓,基本上只是重新制作了你喜欢的内容。这部电影的情节和整体结构只是第一部的再版。回到《玉莽》的借口几乎是自欺欺人的,不想改变第一部的成功套路,也不想在叙事和布景上做出新的模式。简言之,续集的故事是主角再次被吸进游戏,然后在莫名其妙的任务指引下,从上一个CGI动作场景一步步走向下一个。《勇敢者游戏2》本可以通过多种方式让观众耳目一新。当然,也有人认为大部分观众还是会喜欢这个荒诞的游戏之旅,所以不需要太注重创新。但不可否认的是,由于刻意模仿之前的作品,续集的搞笑效果明显减弱。总的来说,他们过于保守,缺乏冒险精神。
《勇者》中的四大硬伤2:再次战斗一次又一次《勇敢者游戏2》最大的问题无疑是,为了全面再现前一部电影的成功,第一部电影中的花絮从头到尾被反复使用得过于频繁。《勇敢者游戏:决战丛林》中许多最有趣、最经典的搞笑动作,都以“致敬”的名义在续集中重现,让人觉得所有的创作者都有点机会主义、缺乏想象力。
正如你所看到的,约翰逊的眼睛一直在杀人,有很多场景显示人物抱怨自己的弱点,这只是一个开始。即使有新的笑话出现,比如丹尼·德维托和丹尼·格洛弗在游戏中扮演的角色总是老年痴呆症,它仍然不是特别有趣,甚至过于频繁和无聊。《勇敢者游戏2:再战巅峰》本可以模仿《龙虎少年队2》的喜剧风格,拿电玩行业自身的缺陷开玩笑。不幸的是,这部电影浪费了这个机会,采用了最简单的喜剧方式。
上一场勇敢者的比赛有点臃肿,只有119分钟,而勇敢者2号的比赛则遵循了“更大更长”的传统,只有123分钟。这部电影在上映前应该在剪辑室里更加流线型,因为有很多没完没了的对话场景影响了电影的整体节奏。虽然第一幕很快介绍了故事背景和人物之间的关系,并把我们带进了《玉莽》的游戏中,但影片中有很多小便的瞬间,除了人物的嘲讽,没有一个有效的故事。如果电影能更流线型,体验会更舒适,而现在两个多小时的片长,只会让你对这个角色的不耐烦嘴馋。最好缩短到100分钟。
《勇敢者游戏》中的四大硬伤缺少电子游戏《勇敢者游戏》游戏出人意料的精彩之处:丛林是以电子游戏为媒介,让观众在影片中感受到超乎想象的完整游戏体验。显然,剧本是由那些玩游戏并理解游戏的作家写的。不幸的是,在续集中,视频游戏逻辑的喜剧性被大大减少,只有一些人抱怨动画场景和与人大指南(Reiss Darby)的互动有限,而新的不是。《勇敢者游戏2》可在 www_***_com 观看详细内容错过了很多创造游戏感的机会。比如,电影里有一个场景,所有的主角都被恶棍杀死了,但我们只看到了恶棍庆祝胜利的一小段画面。
这出戏本来可以扩大到显示当玩家遭遇“游戏结束”时,反派NPC会如何夸张,但不幸的是,这一幕转瞬即逝。值得一提的是,编剧克里斯·麦金利和埃里克·萨默斯参与了第一部剧本的创作,并创作了乐高蝙蝠侠电影、蜘蛛侠:英雄归来、蚂蚁侠2:大黄蜂现身等作品,但他们没有继续参与《勇敢者游戏2》,这或许可以解释为什么续集似乎有些缺乏游戏感。但如果你能接受这些缺陷,也就是说,电影整体缺乏创意,那么续集还是可以看到的。